【名词&注释】
多边形(polygon)、布尔运算(boolean operation)、螺旋线(helix)、几何体(geometric body)、光度学灯光、自由聚光灯
[单选题]我们常用的标准材质贴图通道共有()
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
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学习资料:
[单选题]3D中有几个标准工具()
A. A、1
B. B、2
C. C、3
D. D、4
[单选题]要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?()
A. A、Parray
B. B、Super Spray
C. C、Snow
D. D、Pcloud
[单选题]修改时间帧数的控制按钮为()
A. A、Time Configuration
B. B、Key Mode Toggle
C. C、Toggle Animation Mode
D. D、Pan
[单选题]灯光中用于调整影子参数的命令是()
A. lighttype
B. shadow
C. attenuation
D. multiply
[单选题]下列灯光中属于光度学灯光的是().
A. A、自由聚光灯
B. B、自由平行光
C. C、天光
D. D、IES天光
[单选题]下面哪一种物体不能作为放样路径?()
A. A、圆
B. B、直线
C. C、螺旋线
D. D、球
[单选题]下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。
A. A、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)
[单选题]下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。
A. 制作中需要首先设置系统单位。
B. 系统单位和显示单位需要统一。
C. 单位设置中可以设置照明单位。
D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。
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