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- 与其他的场景方法相比,用例最大的特点是采用了()的描述方式。按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度
- 用例之间的三种关系是()。迭代方法中的常见问题不包括()。包含、扩展和简化
合取、析取和扩展
包含、多态和继承
包含、扩展和泛化#过分详细的规划
项目收敛#
回避棘手问题
不同的小组按自己的进度进行工作
- 需求工程利用场景的目的可能有三种:即:()。系统需求开发的结果最终会写入()。场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()使用面向问题的技术对问题世界的建模就被称为()需求阶段的分析。下列
- 下列()是组织场景时可用的场景关系。下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?在分层结构中,DFD定义了三个层次类别的DFD图:()、0层图和N层图。好的软件需求具有哪些特性?()合取关系#
定性关系
定量关系
演
- 外观是指场景被表达出来时的效果,主要有()三种类型。以下()不是情景性的重要性质?静态、动态和结构化
线性、非线性和交互
静态、动态和动静结合
静态、动态和交互#突现
涉身
完善#
模糊
- 场景的内容是指场景所表达的知识类型。它被分为6个不同的方面。下列()不是场景的内容。需求工程利用场景的目的可能有三种:即:()。状态转换图属于()。主要关注点
环境范围
目的#
抽象层次描述、探索和解释#
- 描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。在表达软目标的分解和细化时使用的AND Contribution链接和OR Contribution链接,Contri
- 场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()按照功能特征进行分类,原型可分为:()、非操作原型、系列首发原型和选定特征原型。与其他的场景方法相比,用例最大的特点是采用了()的描述方式。下列不
- 面向目标方法的目标分析阶段的主要任务是()。按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档、硬件需求规格说明文档、接口
- 场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。需求分析仅仅需要描述解决方案,不需要探索实现细节的情况下,分析模型又是()的,尤
- OR链接是将一个父目标连接到一系列细化的子目标,意思是如果能够满足所有细化子目标中的(),那么将足以满足父目标。场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。每一个
任何一个#
特定的
某一个
- 下列选项中,()不是在目标模型中使用的其他模型元素。系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档、硬件需求规格说明文档、接口需求规格说明文档和人机交互文档一起被用于系统开发的目的,都被认为是()。RAD的缺
- 在表达软目标的分解和细化时使用的AND Contribution链接和OR Contribution链接,Contribution的作用是()。现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。下列()属于定量硬数据?描述场景所使用
- 功能目标可以分为()。数据建模技术能够弥补过程建模在()方面的缺陷,它描述数据的定义、结构和关系等特性。安全目标和可用性目标
满足型目标和信息型目标#
软目标和硬目标
维护目标和实现目标需求分析
数据转换
- 下列()属于定性硬数据?数据收集表
月报表
年报表
规章手册#
- 下列()属于定量硬数据?工作手册
规章手册
统计报表#
备忘录
- 以下()是情景性的重要性质?在分层结构中,DFD定义了三个层次类别的DFD图:()、0层图和N层图。以下哪一个不是高质量SRS的特征()。全局
开放#
交互
即时1层图
底层图
上下文图#
顶视图完整性
一致性
可修改性
稳
- 下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?()用于描述数据的处理过程。下列()不是用例模型中的关系?下列不属于涉众的是()。面向目标的方法
基于场景的方法
基于用例的方法
基于采样的方法#D属性#
关联
泛化
- 以下()不是情景性的重要性质?结构化、信息工程和面向对象三种方法学下的需求分析技术都是()的。情节串联板的类型不包括以下哪个?()突现
涉身
完善#
模糊面向问题域
面向解系统#
面向设计
面向需求被动式
主
- 当用户无法完成主动的信息告知,或与需求工程师之间的语言交流无法产生有效的结果时,有必要采用()。工作日志
观察法#
话语分析
任务分析
- 按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。需求跟踪是()中的一个活动。针对相关产品的需求规格说明进行文档审查的时候,采用的方法是()。演示原型和试验原型
系列
- 原型的需求内容可以从三个纬度上分析:即()在分层结构中,DFD定义了三个层次类别的DFD图:()、0层图和N层图。项目的前景和范围文档、用户需求文档都被视为属于(),重点都是用户的现实世界。下列不属于需求开发的
- 按照功能特征进行分类,原型可分为:()、非操作原型、系列首发原型和选定特征原型。在分层结构中,DFD定义了三个层次类别的DFD图:()、0层图和N层图。需求获取的成果有()。分析模型的主要目标是()。A1层图
底
- 按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档、硬件需求规格说明文档、接口需
- 如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在该广度和深度上的()。DD的主要字典条目包括以
- 比较容易发现的涉众称为初始涉众,又称为(),通常包括客户、管理者和相关的投资者。场景的内容是指场景所表达的知识类型。它被分为6个不同的方面。下列()不是场景的内容。关键涉众
涉众基线#
普通涉众
一般涉众主
- 现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()需求分析活动的一个重要任务是进行(),明确用户需求的隐含信息,展开为明确的对软件系统的
- 系统需求开发的结果最终会写入()。需求分析的目的是保证需求的()。项目的前景和范围文档、用户需求文档都被视为属于(),重点都是用户的现实世界。可行性研究报告
前景和范围文档
用户需求说明
系统需求规格说明
- 软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的()理解不透彻或应用不坚决。面向目标方法的目标分析阶段的主要任务是()。概念实体是一种抽象概念,不考虑概念背后的物理存在,所以通常不包含与之相关联的其他(
- 需求分析的目的是保证需求的()。描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。下列()不是用例模型中的关系?系统需求规格说明文
- 需求验证应该从哪几个方面进行验证()。系统需求开发的结果最终会写入()。下列()属于定性硬数据?在实现ERD与过程模型同步的技术中,()是一种较为常见的技术。下列不属于文档审查方法的是()。下列哪个不是RU
- 风险管理的要素包括哪些?()OR链接是将一个父目标连接到一系列细化的子目标,意思是如果能够满足所有细化子目标中的(),那么将足以满足父目标。RUP的核心工作流不包括()。风险评价
风险避免
风险控制
以上都是#
- 需求分析阶段的文档包括以下哪些()。需求验证应该从哪几个方面进行验证()。按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。概念实体是一种抽象概念,不考虑概念背后的物理存在,所以
- 常用的动态分析方法不包括以下哪种()。最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。状态迁移图
层次方框图#
时序图
Petri网功能需求
性能需求
质量属性
需求获取#
- DD的主要字典条目包括以下哪种()。场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()外观是指场景被表达出来时的效果,主要有()三种类型。数据流
文件
数据项
加工
以上都是#内容和目的
内容和生命周期
- ()用于描述数据的处理过程。D
- 在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。()用于描述数据的处理过程。在ERD建模中,实体通常所指的就是()。系统边界是指一个系统所包含的系统成分与系统外事物的分界线。用例模型使
- 鱼骨图是一种用于确定、探索和描述问题及其原因和结果的图形工具,又被称为()。场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。()是建模最为常用的两种手段。结构化、信息工程和面向对象三种方法
- 大多数的需求分析方法是由信息驱动的,信息域具有三种属性:()、()和信息结构。在ERD建模中,实体通常所指的就是()。最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。信息流;信息内容逻辑实体
- 软件需求分类,分为()需求和()需求。系统需求开发的结果最终会写入()。分析的活动主要包括识别、定义和结构化,它的目的是获取某个可以转换为知识的事物的信息,这种分析活动被称为()。因为数据存储是系统内部