查看所有试题
- 按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。下列()不是用例模型中的关系?UML使用的行为模型有三种,即:()。下列不属于需求开发的活动的是()。下列不是过程建模中使用的技术
- 场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。形式、目的、内容和生命周期#
外观、目的、内容和生命周期
描述、目的、内容和形式
描述、外观、目的和内容
- 下列哪个不是RUP的核心工作流?()业务建模
分析和设计
用户需求了解#
需求
- 常用的动态分析方法不包括以下哪种()。最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。状态迁移图
层次方框图#
时序图
Petri网功能需求
性能需求
质量属性
需求获取#
- 需求工程利用场景的目的可能有三种:即:()。需求分析活动的一个重要任务是进行(),明确用户需求的隐含信息,展开为明确的对软件系统的行为期望,即系统需求。描述、探索和解释#
描述、表示和探索
描述、探索和发现
- DD的主要字典条目包括以下哪种()。场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()外观是指场景被表达出来时的效果,主要有()三种类型。数据流
文件
数据项
加工
以上都是#内容和目的
内容和生命周期
- ()用于描述数据的处理过程。D
- 在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。()用于描述数据的处理过程。在ERD建模中,实体通常所指的就是()。系统边界是指一个系统所包含的系统成分与系统外事物的分界线。用例模型使
- 鱼骨图是一种用于确定、探索和描述问题及其原因和结果的图形工具,又被称为()。场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。()是建模最为常用的两种手段。结构化、信息工程和面向对象三种方法
- 大多数的需求分析方法是由信息驱动的,信息域具有三种属性:()、()和信息结构。在ERD建模中,实体通常所指的就是()。最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。信息流;信息内容逻辑实体
- 软件需求分类,分为()需求和()需求。系统需求开发的结果最终会写入()。分析的活动主要包括识别、定义和结构化,它的目的是获取某个可以转换为知识的事物的信息,这种分析活动被称为()。因为数据存储是系统内部
- 软件需求分析阶段的目的是澄清用户的要求,并把双方共同的理解明确地表达成一份书面文档,即()。系统需求开发的结果最终会写入()。数据建模技术能够弥补过程建模在()方面的缺陷,它描述数据的定义、结构和关系等
- ()是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。需求分析仅仅需要描述解决方案,不需要探索实现细节的情况下,分析模型又是()的,尤为适
- 信息系统必须实现的功能,或者说信息系统必须具备的属性和质量称为()。按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。下列不属于需求开发的活动的是()。以下哪步不是Pressman需求工