查看所有试题
- 按照构建技术进行分类,原型可分为:水平原型和垂直原型。现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。需求分析活动的一个重要任务是进行(),明确用户需求的隐含信息,展开为明确的对软件系统的行
- 严格意义上的原型主要被用在需求分析阶段。ERD中关系的度数(Degree)是指参与关系的实体数量,是度量关系()的一个指标。正确#
错误模型
复杂度#
精确度
属性值
- 对于需求不确定性比较小的项目,用户参与可以取得比较好的效果,但对于需求不确定性比较大的项目,用户参与反而可能带来阻碍作用。正确#
错误
- 需求开发的一些特性决定了需求开发过程只能是一个简单的线性增量过程。面向目标方法的目标分析阶段的主要任务是()。项目的前景和范围文档、用户需求文档都被视为属于(),重点都是用户的现实世界。系统需求规格说
- 业务需求具有明显的目的性和较高的抽象性,经过明确和细化的处理,可以直接转化为系统需求。上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。正确#
- 规格说明是问题域为满足用户需求而提供的解决方案,规定了解系统的行为特征。上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。正确#
错误环境与外
- 需求验证是需求工程中最后一个活动。按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?正确#
错误演示原型和试验原型
系列首发原
- 软件系统能够与问题域进行交互和相互影响的原因在于,软件系统中的某些部分对问题域中的某些部分具有模拟特性。结构化、信息工程和面向对象三种方法学下的需求分析技术都是()的。正确#
错误面向问题域
面向解系统#
- 需求获取中常见的困难不包括下列哪个()。需求分析阶段的文档包括以下哪些()。以下()不是情景性的重要性质?结构化、信息工程和面向对象三种方法学下的需求分析技术都是()的。下列哪种不属于原型的表现方法(
- 需求工程包括需求获取和需求开发两个方面。风险管理的要素包括哪些?()下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?下列()属于定量硬数据?正确#
错误风险评价
风险避免
风险控制
以上都是#面向目标的方法
基于场
- 下列不属于UML行为模型的是()。流程图#
交互图
状态图
活动图
- 下列不属于文档审查方法的是()。结构化、信息工程和面向对象三种方法学下的需求分析技术都是()的。需求重用
文档分析
需求剥离
采样观察#面向问题域
面向解系统#
面向设计
面向需求
- 面谈中,问题组织结构中,下列不属于问题的组织结构的是()。下列哪种不属于原型的表现方法()。金字塔结构
漏斗结构
封闭式结构#
菱形结构角色#
静态画面
动态程序
情景串联图板
- 下列哪种不属于原型的表现方法()。数据建模技术能够弥补过程建模在()方面的缺陷,它描述数据的定义、结构和关系等特性。ERD中关系的基数分为最大基数和最小基数。最大基数又被称为()。下列()不是用例模型中的
- 下列不属于获取信息的内容的是()。如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在该广度和深
- 下列不属于涉众的是()。需求获取中常见的困难不包括下列哪个()。用户故事的书写遵循一定的原则,其中不包括()。用户
客户
相关软件#
开发者用户越俎代庖
知识理解困难
用户存在认知困境
模型建立#作为(系统的
- 描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。形式化的程序语言
非形式化的自然语言#
形式化的图形工具
非形式化的设计语言
- 现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。在ERD建模中,实体通常所指的就是()。在实体之间建立关系时,可能会产生一些附带的实体,被称为关联实体,最常见的形式是()。面谈中,问题组织结构中,
- 最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件
- 下列不属于面向对象建模中所使用的技术是()。下列()是组织场景时可用的场景关系。因为数据存储是系统内部的功能实现,所以在将系统视为黑盒的情况下,上下文图中不会出现()。ERD中关系的基数分为最大基数和最小
- 下列()不是需求规格说明文档的读者。面谈中,问题组织结构中,下列不属于问题的组织结构的是()。项目管理者
编程人员
销售商#
律师金字塔结构
漏斗结构
封闭式结构#
菱形结构
- 下列不是用例模型的基本元素的是()。最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是()。用例#
参与者
实体
系统边界功能需求
性能需求
质量属性
需求获取#
- 下列不属于需求验证的方法的是()。RUP的核心工作流不包括()。需求评审时,评审员最多为()个。需求评审
需求分析#
利用跟踪关系
开发测试用例业务建模
需求
测试
问卷调查#7#
10
9
12
- 针对相关产品的需求规格说明进行文档审查的时候,采用的方法是()。分析的活动主要包括识别、定义和结构化,它的目的是获取某个可以转换为知识的事物的信息,这种分析活动被称为()。系统边界是指一个系统所包含的系
- 下列不属于获取信息的内容的是()。需求
问题域描述
环境与约束
涉众#
- ERD中关系的基数分为最大基数和最小基数。最大基数又被称为()。键约束#
参与约束
自然约束
一般约束
- 需求分析仅仅需要描述解决方案,不需要探索实现细节的情况下,分析模型又是()的,尤为适用。形式化
半形式化#
结构化
非结构化
- 下列不是过程建模中使用的技术是()。数据模型不包含以下哪个信息?()上下文图
数据流图
E-R图#
微规格说明数据报表#
数据对象
描述数据对象的属性
相互连接的关系
- 针对客户需求文档进行文档审查的时候,采用的方法是()。需求工程利用场景的目的可能有三种:即:()。需求重用
文档分析
需求剥离#
民族志描述、探索和解释#
描述、表示和探索
描述、探索和发现
表示、解释和证明
- 需求跟踪是()中的一个活动。下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?需求获取
需求验证
需求分析
需求管理#面向目标的方法
基于场景的方法
基于用例的方法
基于采样的方法#
- 确定需求优先级的常用的方法()。在分层结构中,DFD定义了三个层次类别的DFD图:()、0层图和N层图。ERD中属性是实体的特征,不是数据。属性会以一定的形式存在,这种存在才是数据,被称为属性的()。需求获取中常见
- 需求评审是()中常用的一种方法。风险管理的要素包括哪些?()比较容易发现的涉众称为初始涉众,又称为(),通常包括客户、管理者和相关的投资者。场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。
- 采用观察方法进行需求获取的原因()。使用面向问题的技术对问题世界的建模就被称为()需求阶段的分析。下列()不是用例模型中的关系?用户多
客户变化
事件的情景性#
存在默认知识前期#
中期
后期
全过程属性#
关
- 面谈的类别不包括()。情节串联板的类型不包括以下哪个?()结构化面谈
半结构化面谈
封闭式面谈#
非结构化面谈被动式
主动式
交互式
传播式#
- 项目前景与范围文档中,项目前景不应包括什么信息()。需求分析的目的是保证需求的()。下列不是过程建模中使用的技术是()。下列哪个不是RUP的核心工作流?()前景概述
详细的功能需求#
主要特性
假设与依赖目的
- 下列不属于需求开发的活动的是()。需求获取
需求管理#
需求验证
需求分析
- 需求获取的成果有()。风险管理的要素包括哪些?()下列()属于定量硬数据?需求分析活动的一个重要任务是进行(),明确用户需求的隐含信息,展开为明确的对软件系统的行为期望,即系统需求。下列不属于获取信息的
- 下列()不是需求规格说明文档的读者。OR链接是将一个父目标连接到一系列细化的子目标,意思是如果能够满足所有细化子目标中的(),那么将足以满足父目标。下列()是组织场景时可用的场景关系。用例之间的三种关系是
- 系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档、硬件需求规格说明文档、接口需求规格说明文档和人机交互文档一起被用于系统开发的目的,都被认为是()。外观是指场景被表达出来时的效果,主要有()三种类型。项目的前
- 项目的前景和范围文档、用户需求文档都被视为属于(),重点都是用户的现实世界。开发文档
需求文档
前景文档
用户文档#