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- 以下关于图形变换的论述不正确的是()彩色阴极射线管的三基色指得是()平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
旋转变换后各图形部分间的线性关
- 齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。n维
n+1维#
n-1维
n+2维
- Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。等离子显示器属于()下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。正确#
错误随机显示器;
光栅扫描显示器;
平板显示器;#
液晶显
- 在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),右上角坐标(300,200),点P(150,300)在窗口内。种子填充需要的填充条件为()。正确#
错误区域内一点的坐标#
多边形的顶点序列
边界色#
背景色
填充色#
填充模式
- 180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,正确的论述为()正确#
错误透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,若投影中心移到距离投影面无穷远处,
- 用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列
- Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。帧缓存各单元保存的是相应像素的()。下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限
- Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?正确#
错误RGB#
CMY
HSV
HLS
- 多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。下面关于反走样的方法中论述错误的是()多边形填充需要的填充条件为()。在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()若干原始多边形在界内的顶点#
必须有窗口顶点
可能有窗
- 对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()二维观察变换的实质是()按照所构造的图形对象来分
- 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()正确#
错误求交;#
排序;#
建立多边形表;
区间添色;#
交点配对;#
- 扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。等离子显示器属于()对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()双线性光强插值法(Gourand Shading)存在
- 种子填充需要的填充条件为()。正平行投影和斜平行投影的主要区别是()下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。区域内一点的坐标#
多边形的顶点序列
边界色#
背景色
填充色#
填充模式投影平面是否与坐标
- 边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。正确#
错误显示处理器
电子枪
显示文件
帧缓存#
- 多边形填充需要的填充条件为()。点阵字符的存储是()。多边形内的一点的坐标#
边界色#
填充色#
多边形的顶点序列#
背景色#
填充模式#A.笔画的端点坐标B.ASCII码C.字符点阵的行或列编码D.区位码
- 点阵字符的存储是()。A.笔画的端点坐标B.ASCII码C.字符点阵的行或列编码D.区位码
- 下面关于反走样的方法中论述错误的是()由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。提高分辨率;
把像素当作平面区域进行采样;
采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;
- 多边形填充时,下述论述错误的是()以下设备中,腰在多边形的边上,并且相间排列;B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C.在判断点是否在多边形内时,一般通过
- 使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()多边形填充需要的填充条件为()。当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次
当扫描线与多边形
- X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()投影变换的实质是()投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()求交;#
排序;#
建立多边形表;
区间添色;#
交点配对;#从二维物体模
- 直线DDA算法,当斜率m数字化仪是一种()坐标定位设备。±m和±1
±1和±1/m
±1和±m#
±1/m和±1绝对
笛卡儿
相对#
球
- 下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()计算机显示设备一般使用的颜色模型是()在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的
- 直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。正确#
错误
- Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。计算机显示设备一般使用的颜色模型是()正确#
错误RGB#
HSV
CMY
上述都不是
- 某光栅显示器分辨率为1024×1024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()正确#
错误既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵
- DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。直线DDA算法,当斜率m以下设备中,哪一个不属于图形输入设备()正确#
错误±m和±1
±1和±1/m
±1和±m#
±1/m和±1数字化仪
光笔
绘图仪#
游戏杆
- 光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。正确#
错误
- 彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。以下列出的四种显示器中,哪一种和其他三种类型不同()正确#
错误阴极射线管显示器#
液晶显示器
等离子显示器
激光显示器
- 下面哪些是图形输出设备()扫描仪
数字化仪
打印机#
光笔
平板绘图仪
显示器#
- 消隐算法最快的应该是()在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()计算机图形学与计算机图象学的关系是()。对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()正确#
错误Z-Buffer
扫描线#
画
- 数字化仪是一种()坐标定位设备。一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。绝对
笛卡儿
相对#
球仅一个
仅二个
多个#
以上都不是
- 在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()任意的#
固定的
机械的
跳跃的z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
z(x+1,y)=z(
- 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?帧缓存和光栅显示器均是数字设备;
需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;#
对于彩色光
- 光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。()
- 帧缓存各单元保存的是相应像素的()。亮度值
颜色值#
灰度值#
颜色索引
- 在下列叙述语句中,不正确的论述为()在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直
- 灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()下列有关边界表示法的叙述语句中,计数2次#
当扫描线与
- 彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()等离子显示器属于()计算机显示设备一般使用的颜色模型是()多边形填充需要的填充条件为()。直接存储颜色数据;#
颜色查找表实现;#
直接通过电子枪存储相应的电子颜
- 计算机显示设备一般使用的颜色模型是()下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。RGB#
HSV
CMY
上述都不是边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;#
物体边界上的面是有向的,面的法向可指向
- 分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()光偏转;
磁偏转;#
电偏转;#
射线偏转;S和P均在可见的一侧,则输出0个顶点.
S在可见一侧,P在不