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- 向量:一个向量是由若干个标量组成的一个(),其中每个标量称为向量的一个分量。在下列叙述语句中,不正确的论述为()元组在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
在图形系统中,图形
- 以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()计算机图形学与计算机图象学的关系是()。双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。
DDA算法效率
- 标量:一个标量表示一个()。下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?数值边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;
物体边界上的面是各种曲面
- 扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。在透视投影中,主灭点的最多个数是()三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()扫描体A.1B.2C.3D.4
- 表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。彩色阴极射线管的三基色指得是()在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()平面多面体绿色;#
黄色;
蓝色;#
红色;#在形体定义中,允许存在孤立的点;
面是形体上一
- 通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。实体的边界
- 对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是(),则该正则集为一个实体(有效物体)。二维流形
- 如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为()。帧缓存各单元保存的是相应像素的()。在光亮度插值算法中,下列论述错误是()利
- 集合与它的边界的并集称集合的()。以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()闭包圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)>0时,表示此点在圆外。#
圆弧的Bredsenham算法起点
- 取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的()。一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()下面给出的四个选项中,()不是Be
- 任意一个实体可以表示为()的并集。下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。内部和边界A、局部性#
B、几何不变性
C、变差缩减性
D、凸包性
- 边界点组成的集合称为集合的()。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()边界3MB;#
2MB;
1MB;
512KB;象素是均匀分布的。#
所画的线应
- 空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的()。边界点
- 内点组成的集合称为集合的()。内部
- 实体的表面具有()、有界性、非自交性和闭合性。连通性
- 集合的内点是集合中的点,在该点的()内的所有点都是集合中的元素。一个充分小邻域
- 从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为()。分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?规范化过程512KB
1MB
2MB#
3MB
- 图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图形。在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()物体空间消隐算法以()为处理单元。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()
- 裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()之内。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()以下关于图形变换的论述不正确的是()“计算机图形学”这一术语最早在()年提出。Bezier曲线是()年提出的。
- 字符裁剪方法包括()、单个字符裁剪和字符串裁剪。使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()矢量裁剪当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,
- 区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。填充颜色
- 对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()以下哪一项不是计算机图形学的研究
- 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。边界的像素点CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;
GKS、IGES、STEP均是ISO
- 下述论述错误的是()下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()图像空间消隐算法以()为处理单元。在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。种子A.多边形被两条扫描线分割成许多
- 区域的表示有()和边界表示两种形式。阴极射线管的电子束偏转方法主要有()齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()内点表示光偏转;
磁偏转;#
电
- 区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予()属性值来实现内点表示。一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。同一仅一个
仅二个
多个#
以上都不是
- 字符作为图形有()和矢量字符之分。曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()点阵字符渐开线
双曲线
双曲线
等高线#
- 平面图形在内存中有两种表示方法,即()表示法和矢量表示法。与计算机图形学相关的学科有()。下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行
- 颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的()系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。显示
- 直线的属性包括线型、()和颜色。线宽
- 经过消隐得到的图形称为消隐图。在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()正确#
错误体素造型
八叉树造型
B-rey造型
特征造型#
- 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、()和采用专用高级语言。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()修改高级语言任意的#
固定的
机械的
跳跃的
- 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()正确#
错误3MB;#
2MB;
1MB;
512KB;
- 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()正确#
错误空间的唯一性#
物体的连续性#
坐标变换后形状不变性(坐标独立性)#
物
- 投影面也称为观察平面。种子填充需要的填充条件为()。二维观察变换的实质是()投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()在光亮度插值算法中,下列论述错误是()正确#
错误区域内
- 在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。彩色阴极射线管的三基色指得是()正确#
错误绿色;#
黄色;
蓝色;#
红色;#
- 当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。数字化仪是一种()坐
- 在斜投影中,投影线不垂直于投影面。X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别
- 平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。投影变换的实质是()对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()区域细分算法是在()空间中实现的。正确#
错误从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
从三维物体
- 在正投影中,投影方向与投影面垂直。下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()正确#
错误简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,