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- 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()光照强度在数值上不连续
生成多面体真实感图形效果差
生成曲面体真实感图形效果差#
速度仍然不够快
- 二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果
- 分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?Bezier曲线是()年提出的。512KB
1MB
2MB#
3MB1961
1962#
1963
1964
- 多边形填充算法中,不正确的描述是()。齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多
- 计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数据交换的接口标准、语言连接规范及应用程序接口API等,以下选项中,哪一个不属于图形标准的分类()以下设备中,哪一个不属于图形输入设备()GKS
CGA#
IGES
OpenGL数字化仪
- 投影变换中,下列哪一项不是投影的要素()投影对象
坐标系#
投影面
投影线
- 计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()RGB#
CMY
HSV
HLS求交;#
排序;#
建立多边形表;
区间添色;#
交点配对;#
- 以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()图形硬件
计算机动画
光栅图形生成算法
图像压缩算法#直接存储颜色数据;#
颜色查找表实现;#
直接通过电子枪存储相应的电子颜
- 三维齐次坐标有()个分量。2
3
4#
5
- Coons曲面是()年提出的。灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()1961
1962
1963
1964#512KB
1MB#
2MB
3MB圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆
- 以下列出的四种显示器中,哪一种和其他三种类型不同()下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()阴极射线管显示器#
液晶显示器
等离子显示器
激光显示器计算机动画;
从遥感图像中识别道路等线划数据;#
QuickT
- 图元的扫描转换算法是指()对三维立体的构造模型,错误的是()扫描图元的算法
将矢量图形转换为像素点图形的算法#
像素点图形的算法
矢量图形的算法线框模型不能明确给出定点与形体之间的关系,是真实物体的高度抽象
- 区域细分算法是在()空间中实现的。图像#
对象
实体
三维
- Bezier曲线是()年提出的。种子填充需要的填充条件为()。多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。以下列出的四种显示器中,哪一种和其他三种类型不同()1961
1962#
1963
1964区域内一点的坐标#
多边形的顶点序列
- 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()图元的扫描转换算法是指()正确#
错误512KB
1MB#
2MB
3MB扫描图元的算法
将矢量图形
- 以下设备中,哪一个不属于图形输入设备()Bezier曲线是()年提出的。计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?数字化仪
光笔
绘图仪#
游戏杆1961
1962#
1963
1964RGB#
CMY
HSV
HLS
- 插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。正确#
错误透视投影
- 连贯性原理包括()性、扫描线连贯性和边连贯性。由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。区域连贯k-n-2
k-n-1
k-n#
k-n+1
- „k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。计算机显示设备一般使用的颜色模型是()采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()物体空间消隐算法以(
- “计算机图形学”这一术语最早在()年提出。与计算机图形学相关的学科有()。在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()1961
1962#
1963
1964图像处理#
测量技术
模式识别#
计算几何#
生命科学
- 种子填充算法中,正确的叙述是()计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数据交换的接口标准、语言连接规范及应用程序接口API等,以下选项中,哪一个不属于图形标准的分类()它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
四
- 任何显示控制器所提供的分辨率不能超过屏幕分辩率。彩色阴极射线管的三基色指得是()正确#
错误绿色;#
黄色;
蓝色;#
红色;#
- 齐次坐标表示点并不能有效防止溢出。正确#
错误
- 第一个国际计算机图形信息标准是()将坐标(2,3)以(1,()不是Bezier曲线具有的性质。OpenGL
CGI
GKS#
DXF(4,1)
(6,9,1)#
(-6,不包括透视
透射,反射,不包括漫射
漫射,不包括反射
反射
- 图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。正确#
错误X
Y
Z#
以上都不是
- 通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。
区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关
- 对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()以下关于图形变换的论述不正确的是()象素是均匀分布的。#
所画的线应是直的,且有精确的起点和终点。#
所显示的亮度应沿直线不变,且与直线的长度和方向无关。#
生成速
- 以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()1985年,第一个国际计算机图形信息标准是()圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断减小的趋势。
通过正负法生成
- 其余点在变换后都平移了一段距离A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形
- 利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下那些性质()画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。区域的连贯性#
扫描线连贯性#
- 在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?空间的唯一性#
物体的连续性#
坐标变换后形状不变性(坐标独立性)#
物体无界性512KB
1MB
2MB#
3MB
- 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。Bezier曲线可用其特征多边形来定义。
Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。
Bezier曲线两端点处
- 对三维立体的构造模型,错误的是()帧缓存各单元保存的是相应像素的()。线框模型不能明确给出定点与形体之间的关系,是真实物体的高度抽象。
表面模型使形体与表面一一对应,能定义形体究竟位于形体的那一侧。#
实体
- 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下那些性质()面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。#
一个面可以
- 利用参数方程形式描述曲线曲面的优点中,以下正确的是()对三维立体的构造模型,错误的是()可以满足几何不变性要求。#
有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状。#
不便于处理斜率无穷大的情形。
易于用向量和矩阵表
- 在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。
B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包要小。
由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征
- 对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。#
Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。
DDA算法主要利
- 曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()下面哪些是图形输出设备()渐开线
双曲线
双曲线
等高线#扫描仪
数字化仪
打印机#
光笔
平板绘图仪
显示器#
- 下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭的算法是()计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?扫描法
DDA算法#
Bresenham算法
正负法RGB#
CMY
HSV
HLS
- 计算机图形学与计算几何之间的关系是()学术上的同义词
计算机图形学以计算几何为理论基础#
计算几何是计算机图形学的前身
两门毫不相干的学科