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- 插值得到的函数严格经过所给定的数据点。计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型()?正确#
错误RGB#
CMY
HSV
HLS
- Bezier曲线具有对称性质。使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据(
- 所以,四连通区域填充算法也可以用于填充八连通区域。当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()正确#
错误漫反射
镜面反射#
环境光
折射圆
- 由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。正确#
错误
- 计算机图形学与计算机图象学的关系是()。计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分#
同一学科在不同场合的不同称呼而已
完全不同的学科,两者毫不相
- 光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素。在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()物体空间消隐算法以()为处理单元。正确#
错
- 计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。“计算机图形学”这一术语最早在()年提出。处理1961
1962#
1963
1964
- 在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()正平行投影和斜平行投影的主要区别是()点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。A、一根直线是物体
B、一个空间的点是物体
C、一个立方
- 扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()一条扫描线上1M字节
- 具有256级灰度、分辨率为1024*1024个象素阵列的光栅扫描式显示器需要()KB的缓冲器。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()1024任意的#
固定的
机械的
跳跃的
- 在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()等离子显示器属于()Coons曲面是()年提出的。局部坐标系计算机动画;
从遥感图
- 生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止点要准,直线的粗细(),速度要快。投影变换中,下列哪一项不是投影的要素()要均匀投影对象
坐标系#
投影面
投影线
- 下面哪些是图形输出设备()画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。扫描仪
数字化仪
打印机#
光笔
平板绘图仪
显示器#表头
表中间
- 透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()正确#
错误当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在
- 下面关于反走样的方法中论述错误的是()在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲
- 一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。仅一个
仅二个
多个#
以上都不是
- 与计算机图形学相关的学科有()。将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,7,1)
(6,1)#
(-6,-9,1)A、提高显
- 使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编码。对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()三维空间
- 绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;若有正有负,则为凸多边形。扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某
- 显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个数字化过程称为扫描转换。在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()对生成直线的一般要求中,以下描述正确
- 则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()z(x+1,y)=z(x,y)=z(x,y)-A
- 当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()下面对光栅扫描图形
- 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。计算机图形学与计算机
- 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。投影变
- 点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。点阵字符的存储是()。计算机图形学与计算机图象学的关系是()。A、(8,6,6)
C、(4,1)
D、(4,计算机图象学是其发展
不同的学科,但它们之间也有可转换部分#
- ()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。透视投影中的一点透视、两点透视和三点透
- 按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。A、规则对象、不规则对象#
B、规则对象、属性对象
C、不规则对象、几何对象
D、不规则对象、属性对
- 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()三维齐次坐标有()个分
- 形状完全通过给定的型值点列,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,(1,3,1,3),1}
n{2,2,2}
n{3,3}#
n{4
- 对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。下面关于反走样的方法中论述错误的是()坐标原点;坐标轴提高分辨率;
把像素当作平面区域进行采样;
采用
- X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤()、()、()、()。下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()三维齐次坐标有(
- 平面几何投影可分为两大类,分别是(),()。数字化仪是一种()坐标定位设备。按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。透视投影;平行投影
- 将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。帧缓存各单元保存的是相应像素的()。二维观察变换的实质是()下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()投影变换;平行投影;
- 形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设备坐标系和()。以下设备中,哪一个不属于图形输入设备()用户坐标系;观察坐标系;设备坐标系数字化仪
- 下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。区域细分算法是在()空间中实现的。A、局部性#
B、几何不变性
C、变差缩减性
D、凸包性图像#
对象
实体
三维
- 一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、()、()等五个方面的功能。计算;存储;对话;输入;输出
- 这两种投影变换的主要区别为()以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()正确#
错误求交;#
排序;#
建立多边形表;
区间添色;#
交点配对;#投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。
投影射线是否与投影
- 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOS。与计算机图形学相关的学科有()。采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()三维齐次坐标有()个分量。帧缓冲存储器图像
- Bezier曲线可做局部调整。在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()正确#
错误Z-Buffer
扫描线#
画家算法
不确定漫反射
镜面反射
- 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。与计算机图形学相关的学科有()。正确#
错误图像处理#
测量技术
模式识别#
计算几何#
生命科学
分子生物学