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- 裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()之内。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()以下关于图形变换的论述不正确的是()“计算机图形学”这一术语最早在()年提出。Bezier曲线是()年提出的。
- 字符裁剪方法包括()、单个字符裁剪和字符串裁剪。使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()矢量裁剪当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,
- 区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。填充颜色
- 对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()以下哪一项不是计算机图形学的研究
- 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。边界的像素点CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;
GKS、IGES、STEP均是ISO
- 下述论述错误的是()下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()图像空间消隐算法以()为处理单元。在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。种子A.多边形被两条扫描线分割成许多
- 区域的表示有()和边界表示两种形式。阴极射线管的电子束偏转方法主要有()齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()内点表示光偏转;
磁偏转;#
电
- 区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予()属性值来实现内点表示。一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。同一仅一个
仅二个
多个#
以上都不是
- 字符作为图形有()和矢量字符之分。曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()点阵字符渐开线
双曲线
双曲线
等高线#
- 平面图形在内存中有两种表示方法,即()表示法和矢量表示法。与计算机图形学相关的学科有()。下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行
- 颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的()系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。显示
- 直线的属性包括线型、()和颜色。线宽
- 在透视投影中,主灭点的最多个数是()A.1B.2C.3D.4
- 经过消隐得到的图形称为消隐图。在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()正确#
错误体素造型
八叉树造型
B-rey造型
特征造型#
- 计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数据交换的接口标准、语言连接规范及应用程序接口API等,以下选项中,哪一个不属于图形标准的分类()GKS
CGA#
IGES
OpenGL
- 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、()和采用专用高级语言。在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()修改高级语言任意的#
固定的
机械的
跳跃的
- 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()正确#
错误3MB;#
2MB;
1MB;
512KB;
- 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()正确#
错误空间的唯一性#
物体的连续性#
坐标变换后形状不变性(坐标独立性)#
物
- 投影面也称为观察平面。种子填充需要的填充条件为()。二维观察变换的实质是()投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()在光亮度插值算法中,下列论述错误是()正确#
错误区域内
- 在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。彩色阴极射线管的三基色指得是()正确#
错误绿色;#
黄色;
蓝色;#
红色;#
- 多边形填充时,下述论述错误的是()将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,最终变换结果为()下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()下列对圆弧的生成算法中,腰在多边形的边上,并且相间排列;B.多边形与某扫描
- 当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。数字化仪是一种()坐
- 三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()分解表示;#
构造表示;
边界表示;
单元分解法;
- 在斜投影中,投影线不垂直于投影面。X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别
- 由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。k-n-2
k-n-1
k-n#
k-n+1
- 平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。投影变换的实质是()对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()区域细分算法是在()空间中实现的。正确#
错误从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
从三维物体
- 在正投影中,投影方向与投影面垂直。下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()正确#
错误简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,
- 三维齐次坐标有()个分量。2
3
4#
5
- 3)以(1,1)为中心放大3倍,最终变换结果为()在透视投影中,主灭点的最多个数是()在简单光反射模型中,再反射出来的光,1)
(6,9,-7,-9,1)A.1B.2C.3D.4环境光#
镜面反射光#
漫反射光#
透射光
- 以下列出的四种显示器中,哪一种和其他三种类型不同()阴极射线管显示器#
液晶显示器
等离子显示器
激光显示器
- 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()正确#
错误分解表示;#
构造表示;
边界表示;
单元分解法;
- 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。#
一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。#
环是有有序的有向边(直
- 主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。等离子显示器属于()下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是()下面关于反走样的方法中论述错误的是()分辨率为1024×1024的显示器需要多少
- 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。下面关于反走样的方法中论述错误的是()正确#
错误提高分辨率;
把像素当作平面区域进行采样;
采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;
增强图像的显
- 在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。物体空间消隐算法以()为处理单元。正确#
错误边界表示是用面、环、边、点来定
- 当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。彩色阴极射线管的三基色指得是()正确#
错误绿色;#
黄色;
蓝色;#
红色;#
- 当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。正确#
错误
- 平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()正确#
错误DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。
DDA算法效率低,但利于硬件实现。#
Bresenham算法
- 如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(B
- 实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。正平行投影和斜平行投影的主要区别是()在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()利用参数方程形式描