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- 多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()若干原始多边形在界内的顶点#
必须有窗口顶点
可能有窗口顶点
交点#
原始多边形在界外的顶点#
其他顶点#圆弧的DDA算法可能导致所产生
- 物体空间消隐算法以()为处理单元。()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。像素#
- 等离子显示器属于()随机显示器;
光栅扫描显示器;
平板显示器;#
液晶显示器;
- 多边形填充时,下述论述错误的是()图像空间消隐算法以()为处理单元。A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C.在判
- 对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()象素是均匀分布的。#
所画的线应是直的,且有精确的起点和终点。#
所显示的亮度应沿直线不变,且与直线的长度
- 投影变换的实质是()从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程#
从二维物体模型描述到图形显示的转换过程
从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
- 在透视投影中,主灭点的最多个数是()A.1B.2C.3D.4
- 由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。k-n-2
k-n-1
k-n#
k-n+1
- 以下列出的四种显示器中,哪一种和其他三种类型不同()阴极射线管显示器#
液晶显示器
等离子显示器
激光显示器
- 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。A、0个
B、1个#
C、2
- 采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。#
可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。#
可使非线性变换也能采用线性变换
- 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内
- 与计算机图形学相关的学科有()。将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,7,1)
(6,1)#
(-6,-9,1)A、提高显
- 以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。
DDA算法效率低,但利于硬件实现。#
Bresenham
- 种子填充需要的填充条件为()。在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()区域内一点的坐标#
多边形的顶点序列
边界色#
背景色
填充色#
填充模式当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻
- 1),(1,(2,1,由矢量的叉积法求出平面的法矢量为()对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()n{1,1,2}
n{3,4,4}Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号
- 在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次#
当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次#
当射
- 阴极射线管的电子束偏转方法主要有()关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()光偏转;
磁偏转;#
电偏转;#
射线偏转;帧缓存和光栅显示器均是数字设备;
需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;#
- 在下列叙述语句中,不正确的论述为()在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直