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  • 视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式。

    视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式。以下说法正确的有()以下关于对称,不正确的叙述是:()当使用LINE命令封闭多边形时,最快的方法是()美图秀秀中,多张图片的拼接合并操作是在()菜单中完
  • MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并

    MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。〔命令行〕对话框与绘图窗口切换的快捷键是()用偏移命令“offset”偏移对象时:()美图秀秀可以调整偏色
  • 动力学播放方式描述错误的是()

    动力学播放方式描述错误的是()AutoCAD中对"0"层的正确描述是()。Maya是逐帧进行动力学计算的 动力学中,不必须使用逐帧播放才能得到正确的解算结果 物体在每帧的状态是依据前帧的结果来计算的 动力学中,不必须使
  • 哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()

    哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()PowerpPoint中,下列叙述错误的是()AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是()。ProE中,阵列方向最多可为()。Points MultiStreak Spheres Blobby Surface#模板是
  • 变换物体包括()

    变换物体包括()CAD/CAM的建模技术中常用的方法有线框建模、表面建模、实体建模和()AutoCAD中用PAN命令将某图形沿X方向及Y方向各移动若干距离,该图形的坐标将()。移动物体# 旋转物体# 创建物体 缩放物体#仿真建
  • MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,

    MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Rendering,和()DV视频采集到计算机后,具有()特点在原图形的右下方对其进行3行4列矩形阵列(Array)复制时,演示文稿中的图片不能正常显示行间距正数,列间距正数 行间距负
  • 多个对象结成组后,就不能分解了。

    多个对象结成组后,就不能分解了。用TEXT命令画圆直径符号“Φ”应用()。AutoCAD中,当系统提示输入点坐标时()。在原图形的右下方对其进行3行4列矩形阵列(Array)复制时,行间距和列间距的正确输入是()。正确# 错误
  • 曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。

    曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()下面命令属于三维实体编辑的是:()Excel中利用工作组模式,可以完成()功能多边形物体可以从其它类型的物体
  • Particle Tool命令不能创建的是()

    Particle Tool命令不能创建的是()用Lengthen拉长对象时,可用的参数项有()单个粒子 球形粒子 粒子阵列 粒子发射器#增量# 百分数# 全部# 动态#
  • 对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()

    对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()CAD/CAM系统中,CAPP是指()不属于AutoCAD中定义的层的属性是()。是用来体现和调整阴影的 是用来进行最终渲染的设置 是用来控制物体的折射效果的(有高光的材
  • 在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。

    在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。用移动命令“move”把一个对象向X轴正方向移动8个单位,应该输入()要实现声音文件集成在PowerPoint中,使用鼠标框选图形对象时,()不可以选中对象。以下有关AutoCAD中“捕捉模式”
  • 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()

    下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()AutoCAD不能处理以下哪类信息()利用“发送至PowerPoint”命令,可将Word中()内容发送至演示文稿中对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()AutoCAD绘
  • 下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

    下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()在AutoCAD中,可以设置“实时助手”在以下情况自动显示()在会声会影()步骤中,可以在素材上叠加多个素材,从而产生画中画效果。Excel中利用工作组模式,可以完成()功能在M
  • 下列关于Maya关键帧描述正确的是()

    下列关于Maya关键帧描述正确的是()移动圆对象,需要应用()在PowerPoint中自定义放映方式时,我们可以()使用替换功能时,如果指定了“查找内容”,但在“替换为”对话框中未输入任何内容,则()对于Blinn(布林)材质以
  • 下列关于Fur的描述正确的有()

    下列关于Fur的描述正确的有()下列编辑工具中,不能实现“改变位置”的功能的是()下列Excel的单元格引用中,属于绝对地址引用的是()Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成# 可以控制Fur的密度、长度、宽度
  • Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗

    Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。倒圆角的命令是()用镜像命令“mirror”镜像对象时()在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。ProE中以下关系式格
  • 对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()

    对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()CAD/CAM系统中,CAPP是指()AutoCAD中以下含有复制功能的编辑命令有()。PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种# PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序
  • 关于Maya动力学的描述正确的是()

    关于Maya动力学的描述正确的是()AutoCAD中CAD标准文件后缀名为()Excel中若希望确保工作表中录入数据的正确性,可为单元格区域设置数据的()。要实现声音文件集成在PowerPoint中,需要满足()条件NURBS的是()Pr
  • maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()

    maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()AutoCAD中的图层数最多可设置为()美图秀秀可以调整偏色的图片,是在()菜单中实现的GoldWave中,新建一个声音文件主要是设置()属性PowerPoint中Windows Media Player控件
  • 以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的()

    以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的()不能应用修剪命令“trim”进行修剪的对象是()以下说法正确的有()若图面已有一点A(2,2)要输入另一点B(4,4)以下哪几种方法正确:()GoldWave中,选择声音是通过鼠标
  • 下面哪些项目属于MAYA编辑器()

    下面哪些项目属于MAYA编辑器()UCS是AutoCAD中的()应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时()Excel中若希望确保工作表中录入数据的正确性,可为单元格区域设置数据的()。ProE中以下关系式格式有效的是()。Gener
  • 对于Paint Effects Brush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误

    对于Paint Effects Brush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误的()AutoCAD的层不可以改名的是()AutoCAD中在屏幕上用PAN命令将某图形沿X方向及Y方向各移动若干距离,该图形的坐标将()。一般情况下可以先选择预
  • 当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具有()元素

    当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具有()元素计算机辅助制造应具有的主要特性是()面# 边# 顶点# UV#适应性、灵活性、高效率等# 准确性、耐久性等 系统性、继承性等 知识性、趣味性等
  • 下列对粒子碰撞事件描述正确的是()

    下列对粒子碰撞事件描述正确的是()AUTOCAD的坐标体系,包括世界坐标和()坐标系。GoldWave中,如果需要调整声音的音调,应该使用()效果器会声会影X2中,要创建MPEG视频文件或蓝光/DVD/VCD/SVCD兼容MPEG文件,可以采
  • Subdivision建模分为两种操作模式:它们是()

    Subdivision建模分为两种操作模式:它们是()Word长文档一般具有()特点以下各项说法中,对Excel的筛选功能描述正确的是()AutoCAD中在屏幕上用PAN命令将某图形沿X方向及Y方向各移动若干距离,该图形的坐标将()。
  • 以下是Maya专属语言的是()

    向Y轴正方向移动5个单位,该图形的坐标将()。下面不属于ProE软件主要设计概念的是()。ProE中的扫描特征包括以下几种形式()。C++ JSP MEL# netA、圆心CENTER B、中点MIKPOINT C、切点TANGENT# D、QUADRANTA、第
  • 在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便

    在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()利用格式刷可以快速复制格式,这里的格式包括()Word中查找与替换功能可以实现的操作有()选择对象,单击键盘上的W键 选择对象,在所有移动属
  • 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()

    对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()用对象捕捉OSNAP方式捕捉圆周或圆弧上的切线点用()捕捉方式利用Excel的有效性命令,可以实现()PowerPoint中,某一张幻灯片如果不想使用母版的背景设置,可以在背景设置对
  • 下列物体间不能创建弹簧的有()

    下列物体间不能创建弹簧的有()为维护图形文件的致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了()当进入了AUTOCAD环境中(即AUTOCAD的图形编辑器)时,缺省时所建立的坐标系统为()关于PowerPoint的配色方案正确的描
  • 在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。

    在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。用旋转命令“rotate”旋转对象时,基点的位置()Fur标签在哪个模块下()对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()关于Maya动力学的描述正确的是()X键 C键# V键 Q
  • 下面哪个操作不能产生粒子()

    下面哪个操作不能产生粒子()拉长命令“lengrhen”修改开放曲线的长度时有很多选项,除了()美图秀秀中,还可以应用转场、()和背景音乐等效果在Word中,关于页眉和页脚的设置,下列叙述错误的是()PowerPoint中采用“
  • 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()

    按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()CAD中自动保存时,临时文件的扩展名为()AutoCAD中CAD标准文件后缀名为()当图形实体被使用Erase命令删除后,即可以使用()来恢复。用阵列命令“array”阵列对象时
  • 在Surfaces中旋转命令是哪个()

    在Surfaces中旋转命令是哪个()AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行()Revolve# loft planar ExtrudeA、线框建模 B、表面建模 C、实体建模 D、参数化建模#
  • maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()

    maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()用TEXT命令画圆直径符号“Φ”应用()。美图秀秀可以处理的图片格式包括()Anisotropic(各相异性材质) Blinn(布林材质)# Phong(枫材质) PhongE(枫E材质)A、%%u
  • 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键

    在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键要实现声音文件集成在PowerPoint中,需要满足()条件在Maya中有()种表面类型。Delete键 Insert键# 空格键 BackSpace键声音文件格式为mp3# 声音文件格式为wav# 声音
  • 对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()

    对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()AUTOCAD的坐标体系,包括世界坐标和()坐标系。PowerPoint中Shockwave Flash Object控件,()属性用于指定影片文件的路径高光柔和 高光强烈 没有高光# 以上描述都不正确A、绝
  • 在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()

    在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()在Auto CAD中给一个对象指定颜色的方法有()以下关于对称,不正确的叙述是:()下列对粒子碰撞事件描述正确的是()Display-〉Show Display-〉Hide Display-〉UIElem
  • Word中选定栏位于页面的()

    Word中选定栏位于页面的()用TEXT命令画圆直径符号“Φ”应用()。拉长命令“lengrhen”修改开放曲线的长度时有很多选项,除了()要表示离现在10单位远,成50度角的点有()以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()美图
  • Excel中数据透视表和分类汇总类似,使用前均要按分类()

    Excel中数据透视表和分类汇总类似,使用前均要按分类()用旋转命令“rotate”旋转对象时()在执行SOLID命令后,希望所画的图元内部填充,必须设置()字段排序A、必须指定旋转角度 B、必须指定旋转基点# C、必须使用参
  • Fur标签在哪个模块下()

    Fur标签在哪个模块下()用LINE命令与PLINE命令分别作一条直线,若要对B2中的数据保留两位小数四舍五入,应该使用的公式是()下列()方法可以实现在Word中拆分窗口Pro/E中要进入草图换进首先需要定义()。Animation
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