查看所有试题
- 摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。在Premierer Pro软件中,默认的静止图像编辑长度为()。神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。()单声道
双声道#
5.1声道
多声道5秒
3秒
4秒
6秒#中
- 声音的延迟效果不包括()。采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()Reverb
Delay
MultitapDelay
EQ#将Roll文本导入Project窗口,执行File/AddThisClip
将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其
- 以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。AdobeTitleDesigner界面主要分为()。在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。#
三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑
- 已经标准化的RAID级别包括()。调整视频素材速度的时候,()为正常速度。制作字幕的时候,填充设置区域包括()三部分。在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素
- 以下哪一个不属于非线性编辑软件()。改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?()Adobe Premiere Pro
Sony Vegas
Adobe After Effects#
Grass Vally EdiusRipple E
- 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。HIS颜色模型中的S表示()。关键帧色调
饱和度#
强度
亮度
- Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。()项目进行“生成预览”时,主要依靠()。摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉
- 以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?()Premiere6.5中可以引入的视频片段文件不包括()。亮度&对比度(Brightness&Contrast)
黑白(Black&WhitE.#
色彩传递(ColorPass)#
色彩平衡(ColorBa
- 在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括()。Read
Latch#
Touch#
Write#
- 人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。在多媒体计算机中常用的图象输入设备是()。(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪
- 在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过()指定该视频素材中更具有代表性的一帧作为缩略图。当编辑模式选择位DV Play back时,帧尺寸可选择(
- 双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含()、()等信息。AdobeTitleDesigner界面主要分为()。以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。注释非编内容;网页链接主工具栏#
工具
- 打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。()()又被称为减色混色法模型。正确#
错误A.RGB模型B.CMY模型C.YUV模型D.HSI模型
- 实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Ctrl键的时机不同,还可以细化移动方式,下面描述正确的是()。正确#
错误Lift和Overlay,默认情况
- 时间线窗口轨道显示方式包括()。在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是()。Show Head and Tail#
Show Head Only#
Show Frames#
Show Name On
- 当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip/Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了(),此时在监视器窗口中不会显示该素材,(3),(4)
(1),(2),(4)
(1),(2),(3)#
全部文件(FilE.#
编辑(Edit)
项目(Proj
- CMY模型是采用()3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡青#
品红#
黄#
绿(1)
(1)(2)
(1)(2)(3)
全部#
- 浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预览窗口来进行。()神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。()以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?()正确#
错误中科
- 在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()Read#
Latch#
Write#
Touch#形状
透明度
羽化程度
颜色#
- 在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()数字媒体应用中的最低颜色深度是()。序列标记向后移动的快捷
- ()类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。声音的延迟效果不包括()。Straight#
Mask
Premultiplied
FootageReverb
Delay
MultitapDelay
EQ#
- ()是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。显示分辨率
打
- 在Split剪辑中,()是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。在()制式中,1帧图像分625个扫描行。声道控制类滤镜主要是针对不同声道中的内容进行处理,其中只能适用于5.1环绕声音轨道的是()。数字图形图
- Extract剪辑方式是指()。当编辑模式选择位DV Play back时,帧尺寸可选择()。插入剪辑方式
覆盖剪辑方式
提出剪辑方式
挤压剪辑方式#720*540
720*486
720*576#
随意
- ()菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。一幅图像深度为4,则表示该图像最多可以表示()种颜色。序列标记向后移动的快捷键是()。编辑(Edit)
标记(Marker)#
剪辑(又称素材,Clip)
序列(Sequenc
- 视频输出参数中不用考虑()。HIS颜色模型中的S表示()。通道透明类的Keying视频效果包括()。压缩器类型
颜色深度
帧大小及速率
采样频率#色调
饱和度#
强度
亮度Alpha调整(Alpha A djust)#
轨道遮罩(Track Ma
- 根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为()。MPTE时间代码是为电影和
- Premiere中渲染工作区的快捷键是()。F5
Ctrl+R
Enter#
Space
- 当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。()类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。剪辑
动画#
视频
合成Straight#
Mask
Premultiplied
Footag
- ()又被称为减色混色法模型。()模型也成为加色法混合模型。A.RGB模型B.CMY模型C.YUV模型D.HSI模型CMY
YUV和YIQ
RGB#
HIS颜色
- 项目进行“生成预览”时,主要依靠()。()类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。缓存#
内存
显卡
显存调整(Ajust)#
模糊&锐化(Blur&Sharp
- 素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。()人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。饱和
- 音效(也称音响、效果音)是()和()的统称。每个像素点都有确定的颜色和亮度,其颜色是有互相独立()三种基色以不同比例混合而成的。在Premiere字幕制作窗中,()不能由工具栏中的工具直接绘制出。后期软件AE中蒙
- 在Premiere Pro中,音频转场有两种()和()。摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。Constant Power;Constant Gain单声道
双声道#
5.1声道
多声道
- 利用Garbage Matte可以制作()的效果。人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。中文手写字上升
下降
不变#
闪烁
- CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。()在Timeline操作的快捷键中,Page D用于()正确#
错误往前移动一个编辑点
往后移动一个编辑点#
播
- 双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加(),其涉及内容包含()、()等信息。下列关于Premiere软件的描述哪些是正确的?()(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。(2)Premiere可以将多种媒体数
- 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。在进行性健康咨询时,为建立和谐关系,哪个步骤是不必要的()()适用于PAL和SECAM彩色电
- 非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。()()是数字图形与图像中能被单独处
- CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。()()是实施视频音频编辑的工作窗口。非线性编辑系统的周边设备主要有()。32位颜色深度中用()位来表示图像的其他属性