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- YIQ适用于()彩色电视制式。在项目输出的时候,视频格式有()。Extract剪辑方式是指()。CMY模型是采用()3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。PAL制
NTSC制#
SECAM制
D/K制MP3
DV AVI#
MPEG#
QuickTime#
Micro
- 非线性编辑系统的系统结构包括()。在Premiere字幕制作窗中,()不能由工具栏中的工具直接绘制出。网络传输管理单元
数字媒体硬盘存储单元#
信号输入输出接口单元#
中央软硬件处理单元#矩形
平形四边形#
三角形
圆
- 标准PAL制式视频(720*576)编辑中,常见的帧宽高比包括()。每个像素点都有确定的颜色和亮度,其颜色是有互相独立()三种基色以不同比例混合而成的。计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为
- 以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫()。量化
纠错
编码
采样#
- 电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中()效果来实现的。颜色透明类键
- 电视允许图像外围的一部分被屏幕的边缘剪切出去。这种方式称为()。在制作字幕中,用来设定文字的运动状态,打开样式模版的是()。运动特效中不包含的参数是()。溢出
过扫描#
切边
画面适配图文编辑区
主工具栏#
- 以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术?()向Premiere6.5中引入的静止图像文件,系统默认的持续时间是()。()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。三基色中的每一个颜色都有一个
- 在Premiere字幕制作窗中,()不能由工具栏中的工具直接绘制出。()模型也成为加色法混合模型。HIS颜色模型中的S表示()。矩形
平形四边形#
三角形
圆形CMY
YUV和YIQ
RGB#
HIS颜色色调
饱和度#
强度
亮度
- 在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()一端位于屏幕中央的直线
- 形与图像的颜色模型包括()。Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素材的同步编辑提供了极大的方便。()在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其
- PAL制式的视频在输出时,帧速率为()帧/秒。调整视频素材速度的时候,()为正常速度。15
24
25#
3050%
60%
80%
100%#
- Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素材的同步编辑提供了极大的方便。()监视器窗口中,同时去除入点出点的快捷键是()。PremierePro中,FAT32格式下单个问文件的大小不能大于()。Flash视频输出(Flash V
- 数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项?()Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是()菜单。形状
色彩
明暗程度
像素深度#文件(FilE.#
编辑(Edit)
项目(Project)
序列(SequencE
- ()适用于PAL和SECAM彩色电视制式。CMY模型是采用()三种基本色按一定比例合成颜色的方法。下列不属于动态调整类滤镜的是()。RGB模型
HSI模型
YUV模型#
YIQ模型红、黄、绿
红、绿、蓝
青、品红、黄色#
青、绿色
- 摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。在Premierer Pro软件中,默认的静止图像编辑长度为()。神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。()单声道
双声道#
5.1声道
多声道5秒
3秒
4秒
6秒#中
- 声音的延迟效果不包括()。采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()Reverb
Delay
MultitapDelay
EQ#将Roll文本导入Project窗口,执行File/AddThisClip
将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其
- 以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。AdobeTitleDesigner界面主要分为()。在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。#
三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑
- 已经标准化的RAID级别包括()。调整视频素材速度的时候,()为正常速度。制作字幕的时候,填充设置区域包括()三部分。在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素
- 以下哪一个不属于非线性编辑软件()。改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?()Adobe Premiere Pro
Sony Vegas
Adobe After Effects#
Grass Vally EdiusRipple E
- 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。HIS颜色模型中的S表示()。关键帧色调
饱和度#
强度
亮度
- Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。()项目进行“生成预览”时,主要依靠()。摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉
- 以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?()Premiere6.5中可以引入的视频片段文件不包括()。亮度&对比度(Brightness&Contrast)
黑白(Black&WhitE.#
色彩传递(ColorPass)#
色彩平衡(ColorBa
- 在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括()。Read
Latch#
Touch#
Write#
- 人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。在多媒体计算机中常用的图象输入设备是()。(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪
- 在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过()指定该视频素材中更具有代表性的一帧作为缩略图。当编辑模式选择位DV Play back时,帧尺寸可选择(
- 双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含()、()等信息。AdobeTitleDesigner界面主要分为()。以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。注释非编内容;网页链接主工具栏#
工具
- 打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。()()又被称为减色混色法模型。正确#
错误A.RGB模型B.CMY模型C.YUV模型D.HSI模型
- 实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl+右箭头。()素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Ctrl键的时机不同,还可以细化移动方式,下面描述正确的是()。正确#
错误Lift和Overlay,默认情况
- 时间线窗口轨道显示方式包括()。在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是()。Show Head and Tail#
Show Head Only#
Show Frames#
Show Name On
- 当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip/Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了(),此时在监视器窗口中不会显示该素材,(3),(4)
(1),(2),(4)
(1),(2),(3)#
全部文件(FilE.#
编辑(Edit)
项目(Proj
- CMY模型是采用()3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡青#
品红#
黄#
绿(1)
(1)(2)
(1)(2)(3)
全部#
- 浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预览窗口来进行。()神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。()以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?()正确#
错误中科
- 在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()Read#
Latch#
Write#
Touch#形状
透明度
羽化程度
颜色#
- 在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()数字媒体应用中的最低颜色深度是()。序列标记向后移动的快捷
- ()类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。声音的延迟效果不包括()。Straight#
Mask
Premultiplied
FootageReverb
Delay
MultitapDelay
EQ#
- ()是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。显示分辨率
打
- 在Split剪辑中,()是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。在()制式中,1帧图像分625个扫描行。声道控制类滤镜主要是针对不同声道中的内容进行处理,其中只能适用于5.1环绕声音轨道的是()。数字图形图
- Extract剪辑方式是指()。当编辑模式选择位DV Play back时,帧尺寸可选择()。插入剪辑方式
覆盖剪辑方式
提出剪辑方式
挤压剪辑方式#720*540
720*486
720*576#
随意
- ()菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。一幅图像深度为4,则表示该图像最多可以表示()种颜色。序列标记向后移动的快捷键是()。编辑(Edit)
标记(Marker)#
剪辑(又称素材,Clip)
序列(Sequenc
- 视频输出参数中不用考虑()。HIS颜色模型中的S表示()。通道透明类的Keying视频效果包括()。压缩器类型
颜色深度
帧大小及速率
采样频率#色调
饱和度#
强度
亮度Alpha调整(Alpha A djust)#
轨道遮罩(Track Ma