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- 在进行项目设置时,设定帧宽为720,单位是()。()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。()是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。像素#
厘米
米
毫米颜色深度#
颜色亮度
- 我国大陆的电视传播的制式是()。国际上常用的视频制式有()。(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡标准PAL制式视频
- 在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?()AdobeTitleDesigner界面主要分为()。使用时间线窗口尽享音频编辑
- 以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()()又被称为减色混色法模型。以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是()。在Premiere中,“其他编号”(OtherNumbered)可以产生一个指定数字的素材标记,显示屏上能够显
- 采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()数字媒体应用中的最低颜色深度是()。视频输出设置一般包括()。下列导入素材的方法中不正确的是()将Roll文本导入Project窗口,执行File/AddThisClip
将
- 关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?()以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型()。通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果
能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技
将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所
- 若想同时操作多图层的位移属性,可以使用的方法是()同时选择多图层
将多图层添加到复合图层
使用父子级约束
使用调节图层#
- 后期软件AE中,不支持直接创建的图层样式是()三基色中的每一个颜色都有一个()取值范围。PAL制式的视频在输出时,帧速率为()帧/秒。调节图层
摄像机图层
灯光图层
矢量图层#0~255#
1~255
0~256
0~12515
24
25#
30
- 视频画面出现锯齿状况,不可能的原因()在项目输出的时候,视频格式有()。视频素材分辨率不足
没有正确解释场
特殊画面效果的要求
帧率的错误#MP3
DV AVI#
MPEG#
QuickTime#
MicrosoftAVI#
- PLA制的画面帧率是()在Premiere Pro软件中,对时间线窗口中导入的各种素材进行编辑和处理的是()菜单。AdobeTitleDesigner界面主要分为()。Extract剪辑方式是指()。24
25#
30
12File
Clip#
Title
Narker主工具
- 以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?()如果素材的尺寸为720×480或720×486,并且需要4:3的帧宽高比,可选择(),其像素比为0.9。Extract
AAF#
Project Manager
Batch ListD1/DVPAL
D1/DVNTSC#
D1/DVNTSCWi
- 在Premiere Pro的()中选择转场特效。信息面板
历史记录面板
特效面板#
导航面板
- 美国的(),实现对现实时间的自由支配和重塑。()是实施视频音频编辑的工作窗口。对字幕货图形填充颜色是()。实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是()。采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静
- 当前的非线性编辑系统中核心的部分是()。压缩与解压缩子系统#
存储子系统
软件子系统
输入输出子系统
- 影像构成的元素主要有()、()、()、()、()、()。构图;景别;角度;运动;照明;色彩
- Alpha通道分为两种类型()和()通道。()通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中,它也被称为()的Alpha通道。Straight;Premultiplied;Straight Alpha;不带遮罩
- 在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是()。将当前时间指示器移到起点#
将当前时间指示器移到终点
往前移动一个编辑点
往后移动一个编辑点
- ()有意识地发现归纳剪辑的手法,创建起了一种独特的电影语言;通过剪辑也创造了一个全新的电影时空。代表影片:《一个国家的诞生》发明了:闪回电影手法、平行剪辑技巧和加速剪辑手法。以下哪些是关键帧插值技术中
- 在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行()、()、()、()等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为()。位置;缩放比例;
- Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是()数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是
- 场面转换的方法()、()。PremierePro的主要功能是()。电视允许图像外围的一部分被屏幕的边缘剪切出去。这种方式称为()。()类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、
- Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有()、()、()、()、()。饱和度表示颜色的()。对于PAL制来说,使一个剪辑位置居中,并且刚好处于屏幕的左边缘外,那么其Position的坐标值是
- 视觉元素()、()、()、()、();听觉元素()、()、()。以下哪一个不属于非线性编辑软件()。()类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要
- 电视摄像的四个基本原则是()、()、()、()。平;稳;匀;准
- 电视空间通常有两种形式:一种是(),一种是()。再现空间;构成空间
- 非线性编辑系统的软件平台是以()为基础的,按照硬件平台的分类方法,非线性编辑软件也可分为三类()、()和()。硬件平台;运行于工作站上的非线性编辑软件;运行于MAC机上的非线性编辑软件;运行于PC机上的非线
- 在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是()。将当前时间指示器移到起点#
将当前时间指示器移到终点
往前移动一个编辑点
往后移动一个编辑点
- 剪辑中的节奏最基本的节奏形态是()和()。在“Timeline”窗口中,向右的方向键每按一次,可以使得编辑线向右移动()。数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是()。内部节奏;外部节奏一秒钟的画面
一帧的画面
一
- Premiere Pro CS4最主要的功能是()。CMY模型是采用()三种基本色按一定比例合成颜色的方法。与视频滤镜特效不同的是,每个音频滤镜特效都包含一个()选项可以随时关闭或者取消效果。应用于数字化视频领域的后期合
- 第一度创作();第二度创作:将文学剧本全部文字形象转化为影片视觉形象,是()、()的任务;第三度创作()。数字媒体应用中的最低颜色深度是()。作家对文学剧本的创作;导演;摄影;剪辑工作,形成影视成品4位#
- Premultiplied Alpha通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为()的Alpha通道。带有背景色遮罩
- ()的意外发现与“停机再拍”(电影时空的形成)。根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,
- 下列关于Adobe Premiere中“过渡效果”的叙述哪些是正确的?()(1)过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。(2)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程。(3)
- 从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对()、()、()的编辑。后期软件AE中,不支持直接创建的图层样式是()单声道;立体声;环绕声调节图层
摄像机图层
灯光图层
矢量图层#
- 非线性编辑系统的周边设备主要:有()、()、()、()和()等。PremierePro的主要功能是()。后期软件AE中,不支持直接创建的图层样式是()摄像机;录像机;视频切换开关;字幕机;视频监视器制作多媒体文件
- 在我国,Time Base(时基)的值为()。项目进行“生成预览”时,主要依靠()。在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被
- 以下关于过滤效果的论述,哪一项是错误的?()MPTE时间代码是为电影和视频应用设计的标准时间编码格式,如果用该代码表示一个1小时20分30秒15帧的画面,其形式为()。数字媒体应用中的最低颜色深度是()。在混音器面
- 普通电视的宽高比是()。HDTV的宽高比是()。当前的非线性编辑系统中核心的部分是()。4:3;16:9压缩与解压缩子系统#
存储子系统
软件子系统
输入输出子系统
- 跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个()来调整。视频输出参数中不用考虑()。在Split剪辑中,()是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。中性镜头压缩器类型
颜色
- D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。()中科大洋#
索贝
新奥特
奥维迅