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- 显示分辨率是指在某一种显示方式下显示屏上能够显示的像素数目,以()的像素数目表示。PremierePro时间线窗口中最多可以容纳()小时的编辑内容。水平
垂直
水平和垂直#
任意48
24#
20
12
- 通道透明类的Keying视频效果包括()。按下()键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?()Alpha调整(Alpha A djust)#
轨道遮罩(Track Matte Key)#
图
- 对素材标记进行()操作,可实现仅设定当前编辑线位置为视频入点。视频输出设置一般包括()。已经标准化的RAID级别包括()。VideoOut
VideoIn#
In
OutGeneral#
Video#
Audio#
Key frame and Rending#
StyleRAID0#
R
- 数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是()。PLA制的画面帧率是()颜色
亮度
像素#
色彩24
25#
30
12
- 数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是()。()是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。颜色
亮度
像素#
色彩像素#
像块
图元
帧
- 根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为()。11.025KHz
22.05KHz#
44.
- 数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项?()形状
色彩
明暗程度
像素深度#
- 彩色显示器只有按()分量式输入,才能在显示屏幕上合成任意色彩。根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失
- 与视频滤镜特效不同的是,每个音频滤镜特效都包含一个()选项可以随时关闭或者取消效果。Invert
Bypass#
EQ
Delay
- Premiere中渲染工作区的快捷键是()。F5
Ctrl+R
Enter#
Space
- 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术数字媒体应用中的最低颜色深
- 在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。在Premierer Pro软件中,默认的静止图像编辑长度为()。以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫()。正确#
错误5秒
3秒
4秒
6秒#量化
纠
- 在音频处理中,常使用DeNoiser特效是为了()。在PremierePro中,导入素材的方法之一是选择“File/Import”菜单命令或使用快捷方式()。去噪Ctrl+I#
Ctrl+Alt
Shift
Alt+Shift
- Selection工具和Razor工具的快捷键分别是()、()。V;C
- Premiere Pro 2.0中Monitors(监视窗口)一般分为()监视窗口和()监视窗口两种。Premiere Pro CS4最主要的功能是()。源;节目应用于数字化视频领域的后期合成
基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的
- 一端位于屏幕中央的直线扫过屏幕,显示出另一幅图像,这是切换特效()显示分辨率是指在某一种显示方式下显示屏上能够显示的像素数目,以()的像素数目表示。若想同时操作多图层的位移属性,可以使用的方法是()斜线滑
- 当特效移近或移离关键帧时,()会改变特效参数的变化方式,默认变化方式都是()的。关键帧差值;线性
- 对于PAL制来说,使一个剪辑位置居中,并且刚好处于屏幕的左边缘外,那么其Position的坐标值是()在PremierePro软件中,编辑的最小时间单位是()。(1080,240)
(-360,288)
(-360,240)#
(1080,288)毫秒
秒
分钟
- 改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?()在多媒体计算机中常用的图象输入设备是()。(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机视频
- ()是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。显示分辨率#
图像分辨率
打印分辨率
扫描分辨率
- Adobe Media Encoder中的3个流媒体选项是()、()和RealMedia。Windows Media;Quick Time
- 在Timeline操作的快捷键中,Page D用于()下列关于Premiere软件的描述哪些是正确的?()(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。(3)Premiere
- 人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。饱和度表示颜色的()。正确#
错误波长长短
深浅程度#
明暗程度
冷暖程序
- ()是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。多媒体技术未来发展的方向是()。(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。人眼具有“
- Project面板中,左下角Icon按钮是把Project面板显示从列表方式变成()在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?
- 音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。下列不属于动态调整类滤镜的是()。Project面板中,左下角Icon按钮是把Project面板显示从列表方式变成()正确#
错误Dynamics
Bass#
Volune
Denoiser按
- 一个画面由黑逐渐变亮到正常亮度,属于特技里的()。在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的
- 根据作品要求有时需要对影片的画面和声音进行分开剪辑,这就需要对视频和音频设置不同的出点和入点。这种剪辑手法被称为()。计算机性能主要由()参数来体现。项目文件的存储规划一般可以从()方面考虑。分离剪辑C
- 在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()通道透明类的Keying视频效果包括()。关键帧
运动路径
时间线
层#Alpha调整(Alpha A djust)#
轨道遮罩(Track Matte Key)#
图像遮罩(Image Matte Key)#
蒙板扫除
- 对象的运动速度不取决于()在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括()。运动路径上的空间距离
运动路径的关键帧数目#
相邻关键帧间值的差别
关键帧的时间间隔Read#
Latch#
Write#
Touch#
- RGB颜色模型称为加色法混色模型,它是以()、()、()三种基色互相叠加来实现混色的方法,适合于显示器等发光体的显示。以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术?()提高音频数据压缩率的方法包括()
- ()是用来指明重要的时间位置的记号,帮助使用者编排、定位素材。下列文件格式中,不是音频文件的格式的是()。在Premiere Pro软件中,对时间线窗口中导入的各种素材进行编辑和处理的是()菜单。在采用覆盖剪辑方式
- 运动特效中不包含的参数是()。在Split剪辑中,()是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。()是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。不透明度#
定位点
位置
旋
- 利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。在进行性健康咨询时,为建立和谐关系,哪个步骤是不必要的()已经标准化的RAID级别包括()。正确#
错误欢迎服务对象并做自我介绍
说明咨询是免费的#
引出性话题
承诺保
- 使用渐变转场效果进行透明度渐变时,可以完全透明的是()。一幅图像深度为4,则表示该图像最多可以表示()种颜色。在PremierePro软件中,能够改变素材本身颜色、尺寸、风格等要素工作的是()。RAID是目前提高速率与
- 视频与音频处理子系统可分为()和()。下列导入素材的方法中不正确的是()单通道;双通道A.执行“File/Import/File”命令或直接使用B.双击项目窗口的空白处C.在项目窗口中的任意空白位置单击右键,在弹出的菜单中选
- 影视创作中的声音元素可以分为三类()、()、()。对于PAL制来说,使一个剪辑位置居中,并且刚好处于屏幕的左边缘外,那么其Position的坐标值是()人声;音乐;音效(1080,240)
(-360,288)
(-360,240)#
(1080
- 视频素材从扫描的形式上看,可以分为:()和()两种类型;从场与场之间的关系看,也可以称为:()和()。项目进行“生成预览”时,主要依靠()。隔行扫描;逐行扫描;交错式;非交错式缓存#
内存
显卡
显存
- 后期软件AE中蒙版有哪些属性可以设置动画()若想同时操作多图层的位移属性,可以使用的方法是()形状
透明度
羽化程度
颜色#同时选择多图层
将多图层添加到复合图层
使用父子级约束
使用调节图层#
- 后期软件AE可以实现以下哪种无损非线性编辑()加快播放速度
减慢播放速度
倒放#
冻结帧