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  • 分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以

    分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,不能对位图进行修改。使用线条工具绘制直线线段时,使用INK(墨水)绘图模式,其效果为:()正确# 错误内存缢出 它们将产生错误 函数将不执行 它们将被忽略#
  • Flash8的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。

    Flash8的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。以下对于引导层的叙述,其中错误的是()正确# 错误利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。 可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的
  • 组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行

    组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作的内容一般来说
  • 在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的

    在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。()最大的优点是可以无限放大,且不会对图像的显示品质产生影响。正确# 错误矢量图像# 位图图像 点阵图像 混合图像
  • 任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大

    任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。Flash另存当前编辑作品的快捷操作是()。如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪
  • 在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。

    在FLASH中对文本进行变形后,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果()用Flash发布功能将影片与Windows平台下的播放器一起打包发布,错误的是()。在时间轴中,可以使用哪些动画类型完成?()正确# 错误
  • 我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。

    我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。正确# 错误弹起帧 点击帧 按下帧 指针经过帧#
  • 利用“混色器”面板不但可以给线填充颜色,还可以设置线的透明度、

    利用“混色器”面板不但可以给线填充颜色,还可以设置线的透明度、线性渐变色、放射状渐变色和位图图像。在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()Flash动画最主要的优点是()
  • 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩

    在导出电影时,应该使用的方法是()。在Flash中使用声音时,如果要选取所有层中的所有对象,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”# 鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个
  • 用颜料桶工具可以更改一个圆的()。

    用颜料桶工具可以更改一个圆的()。当利用Photoshop选取图像中的一部分时,应使用的工具是()。对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,()kHz是最低的可接受标准。用Flash发布功
  • 对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。

    对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。使用Flash创建的文档,其保存的文件格式是()。()是一种对线条节点编辑工具。使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。下列哪个快捷键
  • 选择了“文本工具”后,可设置文本的()属性

    选择了“文本工具”后,可设置文本的()属性当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?()将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。默认的FLASH CS4 AS 3.0文档帧频是()。对齐方式# 方向# 笔触颜
  • 电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。

    电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。Flash MX中提供的图层不包括()。关于ActionScript中的“函数”,下列描述错误的是()。如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个
  • 如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧

    如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有()转换为元件对话框上的“注册”的作用是()1-10 11-20# 21-30 不确定可以控制发光的位置# 具有调
  • 在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需

    在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。从添加脚本的对象来分,Action Script主要有哪几种?()执行脚本指令:var N:uint=80;之后,变量N的取值范围被指定为()正确# 错误为时间
  • 在画引导线时,可以使用铅笔工具。

    在画引导线时,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,对象的选项设置包括()选项。Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()flash中铅
  • 矢量图形与分辨率有关。

    矢量图形与分辨率有关。Flash动画场景中可包括()①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()ActionScript中支持的循环结构包括()。lash能将ASCII代码转换成对应的字符
  • 关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。

    然后执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令# 直接执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令 直接执行:修改>分离命令,由于是一帧一帧的画,几乎可以表现任何想表现的内容。但是需要记录完整的各帧信息,由于逐
  • 使用颜料桶工具可以填充渐变线条。

    使用颜料桶工具可以填充渐变线条。如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键().在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()正确# 错误enter Ctrl+Alt Ctrl+shift Ctrl+enter#位图# 组合体# 文
  • 有关隐藏图层和锁定图层的叙述中,正确的是()。

    有关隐藏图层和锁定图层的叙述中,正确的是()。用Flash发布功能将影片与Windows平台下的播放器一起打包发布,其扩展名为()。如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时
  • 用户可以用椭圆工具绘制一个()。

    用户可以用椭圆工具绘制一个()。Flash的ActionScript2.0中的“StopAllSounds”意义是()在Flash中可以将位图转换为矢量图,下列描述正确的是()。在【对齐】面板中,有以下哪几个按钮?()不属于FLASH元件类型的是
  • 在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。

    在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。下列属性中是段落属性的为()。下列8个ActionScript语句中,不存在语法错误的语句个数是()。()常用来绘制直线和曲线,可以绘制出不规则的图形。也可以调整线段的
  • 可用下列的()快捷键来插入一个空白关键帧。

    可用下列的()快捷键来插入一个空白关键帧。下列关于关键帧说法正确的是()下面对分离后的位图图象说法错误的是()?在ActionScript2.0脚本中,以下说法正确的有()。使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方
  • 在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。

    在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。在动作面板中,大小写正确的关键字将使用()颜色显示以下哪些操作可以复制指定的元件()下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。如果允许浏览者选择列表框中的多个项
  • 按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态

    按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。将“颜色样本”和“混色器组合成为一个面板的步奏是()下列几项中将影响到FLSAH电影播放的流畅性的因素有()下列不属于图形元件特
  • 引导图层只能有一个标准图层建立连接。

    引导图层只能有一个标准图层建立连接。音画对位所谓的“对位”,借鉴自()如下图所示,错误的是()。文本属性检查器上的属性框可以设置哪些属性()。在【对齐】面板中,有以下哪几个按钮?()下列关于矢量图形的描述,
  • 在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()

    这些关键帧上的对象可以是()在Excel中,要在F5单元格中输入公式求C5、D5、E5三个单元格中数据的和,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?当前文件包含一个名为Symbol1和一个名为Symbol1Copy的元件,而导入的元件
  • 使用文本工具可在舞台中放置文本。用户无法设置文本的()方向。

    使用文本工具可在舞台中放置文本。用户无法设置文本的()方向。当利用Photoshop选取图像中的一部分时,应使用的工具是()。工具箱地颜色控制区域,不可以直接调整颜色的哪些属性?()时间轴下部有四个按钮如图示依
  • 一般地,把脚本输入于()中。

    一般地,把脚本输入于()中。在Word中,用“智能ABC”输入词语“提案”,下列()是正确的。我们学过的软件ACDsee属于()。下列不属于计算机多媒体技术应用的是()。在安装了QuickTime4或更高版本的情况下比没有安装的情
  • 下列关于面板的叙述中,错误的是()。

    下列关于面板的叙述中,错误的是()。相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()打开动作面板的快捷键是()滤镜不能应用于()。形状变形动画的关键帧之间是一个浅()色
  • 关于背景层的叙述中,正确的是()。

    关于背景层的叙述中,正确的是()。下列不属于常用的声音文件格式的是().选择()→()命令可以打开快捷键对话框。要在创建遮罩层后遮住其它的图层,可以执行以下操作中的()。在将位图打散之前只能使用()工具选
  • 要在时间轴上选择连续的帧,可以配合()键进行选取。

    要在时间轴上选择连续的帧,可以配合()键进行选取。对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。设置完动画效果并保存文件后,按Ctrl+Enter键将会导出生成后缀为()的影片。Ctrl Del
  • 关于按钮的叙述中,错误的是()。

    关于按钮的叙述中,错误的是()。Flash操作界面中最重要的面板包括()在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用的表达方式是()。flash可以导入的格式有()按钮是一种元件 每一个
  • 设置完动画效果并保存文件后,按Ctrl+Enter键将会导出生成后缀为

    设置完动画效果并保存文件后,按Ctrl+Enter键将会导出生成后缀为()的影片。在Flash中,移动对象可以有以下方法()相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()控制动画播放
  • 使用线条工具绘制直线线段时,按住()可以绘制出水平线段。

    使用线条工具绘制直线线段时,按住()可以绘制出水平线段。要在时间轴上选择连续的帧,可以配合()键进行选取。Alt Ctrl Shift# Alt+ShiftCtrl Del Alt Shift#
  • FLASH CS4是一种()制作软件。

    FLASH CS4是一种()制作软件。安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是()在时间轴中动作补间用()颜色表示在FLASHMX中,通常用()结合动作行为制作文本滚动显示。Library中有一元
  • 在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。

    在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。工具箱地颜色控制区域,不可以直接调整颜色的哪些属性?()Flash中用于填充线段的工具是()。在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用
  • 不能对场景进行的操作是()。

    不能对场景进行的操作是()。在计算机中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().将“颜色样本”和“混色器组合成为一个面板的步奏是()Flash内容可以显示在多种浏览器、平台和移动电话上,默认为白色,显示灰色,为固定
  • 新建一个AS 3.0文档时,默认的舞台大小是()像素。

    新建一个AS 3.0文档时,C7单元格中输入的内容是:=sum(C2:C6),制作过程应该是()左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不通的图层,如果把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?()关于元件和实
  • 时间轴的基本元素是()。

    时间轴的基本元素是()。说法错误的是哪项?()。从Dreamweaver的多媒体按钮插入Flash动画的格式为()。时间线 帧# 播放头 元件实例A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式 B、由像素排列组合成的图片称为位图 C
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