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- 在使用“线条”工具时,为了画出45度倾斜的直线,可以在绘制线条的时候按住()。对于填充来说,可以设置的颜色类型有()。对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。在FLASH中,插入关键帧的快捷键是()。Ctrl
- 下列关于时间轴上的图层的描述,错误的是()。下列不属于常用的网络通信工具的是()下列哪些对矢量图和像素的描述事错误的?()下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()。图层可以上下移动
图层可以重命
- 有以下程序段:vark=0;while(k=1)k++;下列选项中关于该程序段的描述正确的是()。以下关于帧名称和批注的说法,正确的是()如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件()。语句不存在语法错误,但while循环将
- 下面左图所示的是一个影片剪辑的实例。如果希望变成右图的效果,深蓝色变成了暗红色,黄色变成了青色,浅青色变成了浅紫色,那么可以采取的方法是()。以下属于HTML文档必须包含的元素的是()运动补间动画的关键帧之间
- 下面的四个选项中,不是影片剪辑属性的是()。以下关于切换元件(SWAPSYBOL)功能的叙述,正确的是()Flash是一种不太适合用于()的软件。Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用。适合使用绘图纸功能的场
- 以下选项不是ActionScript中定义的是()用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,()可以变形为右图所示的图形()_y
play
createNewFile#
var选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
按快捷键CTRL
- Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。下列有关遮罩的描述错误的是()。双击工具箱中的手形工具工具,所起的作用是什么()。下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有()在FLASH MX中,其他工具
- 在Math类中random方法可以产生随机数。如果从1到100之间产生一个随机整数(大于等于1,小于等于100),并赋值给n,那么下面语句正确的是()。假设执行下列语句之前,变量a、b、c的值分别为1、2、3,那么执行下列语句以后
- 下列关于“贴紧至对象”选项的描述,错误的是()。下列选项中不属于声卡主要功能的是()SWF的动画可以插入到()里。如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。有关隐藏图层和锁定图层
- Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是()。以下Actionscript功能哪些不能在Flash4播放器文件中使用()“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形
将位图转换为矢量图形后,如
- 在制作引导动画时,下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是()。基于页面形式的多媒体制作工具()界面被人调整过,希望恢复到初始布局,需要执行那条命令?()如下列图所示,其为什么形式的补间动画:()我们平时在
- 那么下列操作最可能的是()当利用Photoshop调整图像大小时,转码\a得到的是()Flash MX可以导出的文件格式中不包括()。下列关于ActionScript中break语句的描述,正确的是()。用油漆桶工具填充对象时,对象的选项
- 在制作使用路径控制动画补间时,下列工具中能绘制出所需路径的有()。制作形状补间动画,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是()以下关于“时间轴特效”的描述,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B、
- 在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()以下Actionscript功能哪些不能在Flash4播放器文件中使用()在Flash中不能导
- Flash的遮罩动画可以有多种形式。若实现在遮罩层中创建多种类型的动画,可以()。在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()Flash另存当前编辑作品的快捷操作是()。Flash文档中
- 可以执行的操作包括()。在沿引导线运动的动画中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,直至声音播放结束
只有某个指定的事件发生时,才会播放声音
如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,从弹出的菜单中选择“在
- 要在F5单元格中输入公式求C5、D5、E5三个单元格中数据的和,那么在F5单元格中正确的输入内容是:()机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是()同学们在制作flash动画时,按下Alt键能够控制
- 将下面左图变为右图的效果,可以实现的操作有()。Flash动画最主要的优点是()。Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,默认的舞台大小是()像素。在位图层上层制作椭圆形遮罩#
绘制椭圆形状,在同一图层上绘制无填
- 如下图所示,要制作红色光晕沿地图轮廓移动的动画,最多可以存储多少个汉字?()以下关于帧锚记和注释的说法正确的是()在FLASH,一是作为(),下列描述正确的是()。关于Flash中的“元件”,正确的是()。图层应排列
- 下列关于形状补间动画的描述,正确的是()。在Windows中,()类型的文件属于Word文档。DV摄录一体机通常可通过哪种接口将视频导入计算机硬盘()在Flash动画中,“遮罩”的用途是()lash能将ASCII代码转换成对应的字符
- 对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,我们在格式选项中调整缩进时,应设置的值为().新增图层的方法有()?使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方法是()。如何显示标尺()。在下面选项中,
- 如果使用“合并绘制”模型,“空隙大小”的设置有哪些?()不属于后期剪辑工作的准备阶段的工作是?()Adobepremiereprocs3中,声音特效主要有()可以将如图所示左边的图像变为右边的效果()将当前选中的关键帧转换为
- 下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是()。多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。从外观上看,基本配置的台式计算机,默认的的声音以()格式输出。Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,要
- 要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列做法正确的有()。在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主题目的,下列说法中错误的是()分量视频的采样有如下四种结构()Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有(
- Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。默认时Flash影片帧频率是多少()Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。下列有关Flash中文本描述错误的是()。下列关于脚本中语法的说
- “舞台”是导出动画之后在播放器中显示出来的播放区域。要定义舞台尺寸,可以()。在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用的表达方式是()。工作窗口下半部分的灰色区域是()。下列
- Flash的ActionScript2.0中的“StopAllSounds”意义是()下列话框中可以设置网页背景及背景音乐的是()。时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()“=”属于下列哪种运算符()停止所有声音的播放#
跳转至某个超
- 在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置有哪些?()下面哪些是Flash新增的功能?()两个关键帧
两个关键帧和它们之间的补间帧#
一个关键帧
- 以下关于帧名称和批注的说法,正确的是()在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是()帧名称和帧批注的长短都将影响输出影片的大小
帧名称和帧批注的长短都不影响输出影片的大小#
帧名称的长短不会影响输出影片的
- Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用。适合使用绘图纸功能的场合包括()。请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型()。下列哪个对象不能添加动作脚本()设置混合模式时
- 在Flash的ActionScript中,关键字“var”的意义是()。在Windows中,()类型的文件属于Word文档。卸载动画片段元件
声明变量#
当…成立时
对…对象(Object)做xls
zip
doc#
bmp
- 在ActionScript2.0脚本中,以下说法正确的有()。在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().时间轴面板上层名
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。事件Event#
开始Start#
停止Stop#
数据流Stream#事件,动作#
事件,面板
动作,面板
动作,元件
- 正确的有()。以下属于HTML文档必须包含的元素的是()FLASH第一次启动的默认界面是没有()的。【时间轴】面板可以像浮动面板一样被打开和关闭#
在时间轴中,各个图层的播放速度可以不同
帧的显示大小不可改变
影片
- FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,我们我们要收集和整理常见素材可以是().现需要得到这样一种效果:当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,当按下鼠标左键时发出音效effect2.mp3。主要
- 关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有()。在创作引导层动画的过程中,通常需要激活以下那个选项()在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
- 将左图变为右图的效果,可以使用【渐变变形工具】选中圆,然后()。()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。拉长“宽度”手柄
移动“中心点”手柄的位置#
改变“旋转”手柄的位置
拉伸“大小”手柄#补动画
补间动画#
帧动画
- 不能输出SWF影片的是()。元件和与它相应的实例之间的关系是:()任何传递到函数的参数都将被看作是()?下面哪些action有安全限制()文本属性可以通过()和()进行设置。Goto命令通常与()命令连用。执行菜单
- 将左图的效果变为右图的效果,可以采用的方法有()。关于计算机病毒,下列说法中不正确的是()下面哪些action有安全限制()新建一个文档,可以使用快捷方式()不能向Flash中导入的声音格式为()库面板用于存放文档
- 可以设置的颜色类型有()。将左侧闹钟位图转换为右侧物背景影片剪辑元件,可以使用快捷方式()可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。无色#
线性渐变#
位图#
纯色#导入并分离位图,使用魔术棒