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- 在以下图像类型中,其中(2)类型压缩率最大。①I帧内图②P预测图③B双向预测图④D直流分量图空白(2)处应选择()声卡是计算机进行声音处理的适配器,以下不属于声卡的基本功能的是()。统计编码又称为熵压缩编码,()
- 在以下图像类型中,MPEG标准中定义的图像类型有(1)种,其中(2)类型压缩率最大。①I帧内图②P预测图③B双向预测图④D直流分量图空白(1)处应选择()决定数字声音文件大小的因素很多,其中以下()因素不起决定性作用。
- 不正确的是()。MP3、MP4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,制作卡拉OK,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明
- MPEG视频中的时间冗余信息可以采用(1)的方法进行压缩编码,空间冗余信息可以采用(2)的方法进行压缩编码。空白(1)处应选择()在数字广播电视系统选用的编解码设备一般采用()标准。在以下颜色空间中,(1)颜色
- 也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(3)处应选择()在YUV和YIQ颜色空间中,YUV颜色空
- 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(1)在数字化一幅图像时,对每类像素都使用相同的码长的符号,这是(2)。空白(2)处应选择()下面关于预测编码的说法中,不正确的是()。MP
- 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(1);下列文件的扩展名中,一般用来表示视频文件的是(2)。空白(1)处应选择()数字化音频的质量取决于采用频率和量化位数,MP3其实是指(1),MP4其实是指(2)。空白(2)
- 在JPEG中使用的变换编码为(3),(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,在需要手动指
- 图像序列中的两幅相邻图像,这是(1)在数字化一幅图像时,这是(2)。空白(1)处应选择()下列属于无损压缩的是()。5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是()。频率在20Hz~20kHz的被
- 在以下的变换编码中,(1)是最佳正交变换,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在JPEG2000中使用的又是(4)。空白(3)处应选择()声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定的,
- 在以下的变换编码中,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在JPEG中使用的变换编码为(3),在JPEG2000中使用的又是(4)。空白(2)处应选择()常用的音乐合成技术有()两种方式。5分钟双声道、16位采样位数、44.1
- 变换编码是一种压缩率很高的编码方式,(1)是最佳正交变换,(2)是使用最多的、次最优的正交变换,在JPEG2000中使用的又是(4)。空白(1)处应选择()按照CCIR的定义,高清晰度电视应是观众在距离该系统显示屏高度的
- 视频会议系统最著名的标准是(1),是由(2)组织制定的。空白(2)处应选择()图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(1)属于静态图像文件格式。动态图像文件格式中,又根据是否适合网络传播,
- 小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游
- 视频会议系统最著名的标准是(1),已知某音频的量化位数为8位,则该音频一共利用()个不同的量化电平去表示。MPEG标准不包括下列()部分。在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域
- 小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则
- 小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用游戏摇杆来玩模拟赛车游戏,则其需要将游
- 同样时长的数字音频文件,以下(1)类型的文件的数据量最大,(2)类型的文件数据量最小。空白(1)处应选择()频率在20Hz~20kHz的被称为()。MPEG-4是基于对象的编码方式,用来实现基于内容的表示,MP4其实是指(2)
- 同样时长的数字音频文件,以下(1)类型的文件的数据量最大,(2)类型的文件数据量最小。空白(2)处应选择()常用的音乐合成技术有()两种方式。在JPEG中使用了()两种熵编码方法。小明想利用声卡录制一首自己演
- MP3、MP4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,MP4其实是指(2)。空白(2)处应选择()按照CCIR的定义,高清晰度电视应是观众在距离该系统显示屏高度的()倍距离上所看到的图像质量具有观看原始景物或表
- MP3其实是指(1),也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(2)处应选择()声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音
- 音调是由声音的(1)决定的,响度是由声音的(2)决定的,用来实现基于内容的表示,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,以下(1)类型的文件的数据量最大,(2)类型的文件数据量最小。空白(1)处应选择()变换编
- 声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,响度是由声音的(2)决定的,音色又是由声音的(3)决定的。空白(3)处应选择()以下文件格式中,又能存储视频文件的是()。统计编码又称为熵压缩编码,下列关于熵
- (1)属于静态图像文件格式。动态图像文件格式中,又根据是否适合网络传播,分为本地视频格式和流媒体文件格式,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,音调是由声音的(1)决
- 声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,响度是由声音的(2)决定的,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,则需要将CD机上的输出接口接入声卡的(2)接口;如果小明想利用
- Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,()的质量最好。小明想利用声卡录制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,则需要将话筒连接到声卡的(1)接口;如果小明想翻录一首CD机上的歌曲,对每类像素都使用相同的码长的符
- 又根据是否适合网络传播,(2)属于流媒体文件格式。空白(1)处应选择()决定数字声音文件大小的因素很多,其中以下()因素不起决定性作用。彩色全电视信号主要由()组成。下面关于预测编码的说法中,不正确的是(
- UV表示的是(2)信号,用来实现基于内容的表示,则以下不是VO描述信息的是()。MPEG标准不包括下列()部分。图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,又根据是否适合网络传播,(2)属于流媒体文件
- 在YUV和YIQ颜色空间中,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,YUV颜色空间主要应用于(3)。空白(3)处应选择()声音具有三个要素:音调、响度(音量/音强)和音色,音调是由声音的(1)决定的,响度是由声音的(2
- 在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人
- 颜色感知和解释的方式与人很接近,分为本地视频格式和流媒体文件格式,(2)属于流媒体文件格式。空白(1)处应选择()图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,又根据是否适合网络传播,分为本地视
- 在以下颜色空间中,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(1)处应选择()常用的音乐合成技术有()两种方式。下列属于无损压缩的是()。MPEG标准不包括下列()部分。声
- 在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人
- MPEG-4是基于对象的编码方式,它引入了视频对象VO(videoobject)的概念,用来实现基于内容的表示,则以下不是VO描述信息的是()。Windows中使用录音机录制的声音文件的格式是()。在以下颜色空间中,在需要手动指定颜
- MPEG标准不包括下列()部分。在YUV和YIQ颜色空间中,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,YUV颜色空间主要应用于(3)。空白(1)处应选择()MP3、MP4是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,MP3其实是
- 在MPEG中为了提高数据压缩比,所采用的方法是()。频率在20Hz~20kHz的被称为()。Windows中使用录音机录制的声音文件的格式是()。在YUV和YIQ颜色空间中,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,YUV颜色空间主要
- 高清晰度电视应是观众在距离该系统显示屏高度的()倍距离上所看到的图像质量具有观看原始景物或表演时所得到的质量。决定数字声音文件大小的因素很多,其中以下()因素不起决定性作用。下列属于无损压缩的是()。
- 彩色全电视信号主要由()组成。以下文件格式中,既能存储声音文件,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(
- 下面关于预测编码的说法中,则该音频一共利用()个不同的量化电平去表示。下列采集的波形声音中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色
- 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。彩色全电视信号主要由()组成。图像的文件格式可以分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(1)属于静态图像文件格式。动态图像文件格式中,又根据是否适合网络传播,