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- 下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、用FLASH的绘
- ()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,
- 设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()帧频越小,播放速度越()。动画文件的发布输出有两种方式()和()。若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。快;
- 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“擦除所选填充”,这意味着:()下面关于新层的位置顺序说法正确的是()A、只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。#
- 根据图像显示原理的不同,图形可以分为()和()。位图;矢量图
- FlashMX2004提供了()工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。箭头工具
- 根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为()、()和()。如何选择工作区中所有对象?()图像素材;视频素材;音频素材A、打开编辑菜单下的全部选中命令#
B、打开Edit菜单下的Select命令
C、按Ctrl+B键
D、按C
- 按()键可以撤消前面的操作。()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。使用擦除
- 橡皮擦工具只能对()进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们。使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“擦除所选填充”,这意味着:()文本工具包括()几类。形状/打散A、只擦除填充区域,不影响线
- 在混色器中可以为图形填充()、()、()和()。文本工具包括()几类。纯色;放射状渐变;线性渐变色;位图A、静态文本#
B、动态文本#
C、超链接文本
D、输入文本#
- 用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住()键,再单击其他图形即可选中多个图形。Shift
- 绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。如何选择工作区中所有对象?()ShiftA、标准绘画#
B、颜料填充
C、内部绘
- 在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45°的线段。Shift