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- 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?()()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。平面动画和立体动画属于()A、《森林大帝》#
B、《龙猫》
C、《平成狸合战》
D、《风之谷》A、速写#
B、造型练
- 下面那个选项时属于以爬为主的昆虫特点()()与中间中间调子属于受光的亮部。当人眼看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象,大约可保留()秒之久。根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。人的
- (),是角色的心理活动、内在情感在脸上的流露和反映大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,质量第一、信誉第一、()是企业维系生命的法宝。()是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美
- 下面那个选项时属于哭的基本特征()跳跃动作由以下哪几个基本动作组成()中国的()地区拥有全国第一个动画品牌《蓝猫》,形成了较为完整的动漫产业体系。A、眼眶内眼珠居中四周露出眼白
B、脸颊肌肉向上提起,脸形
- 笑的基本特征不对的是()速写主要是运用()呈现意图。表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈S形曲线运动。()动画镜
- 惊的基本特征不对的是()人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。下列哪部动画片属于三维动画设计?()A、头部略微前伸或后缩
B、眉毛高高吊起
C、脸颊肌肉无力下沉#
D、嘴巴张大仅见下齿A、直立
- 当发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是()的运动形象拷贝的最基本训练要求是()日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是()。()也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。下列不属于文艺复兴三
- 下面那个选项时属于武器的特点()在场面速写步骤中首先需要()。我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。在一根直线、弧线或圆线的(),尽量使线条与线条
- 下面那个选项时属于办公用品的特点()着色镜面板,可以调入()做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。()动作在进行时,一次一个步骤,一张一张绘制,直到整个动
- 场景图的绘制,因为要准确指出光源,所以光线的设计增加了图层的()在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。在色相环中,()明度最高。写实素描的观察方法是()、相互比较、由表及里、特征意识、节律意识
- 纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第二层,是场景空间中最重要的表现部分,是场景空间的主体。中景是人物角色动作的主要支点,是矛盾冲突的展开环境。职业道德是社会道德的构成内容之一,与社会生活中的其他道德,
- 兽类动作在扑跳前一般有个准备动作阶段,身体和四肢(),两眼盯住前方目标将物象置于()的视角的视域范围内,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其中间线。()兽类走路的基本动作规
- 兽类奔跑时,四条腿交替分合,跑得(),分合越不明显,职业道德是社会道德的构成内容之一,与社会生活中的其他道德,如婚姻家庭道德、公共生活道德相比,有它自己的特点,这是由职业生活自身的()所决定的。立方体的任何一
- 马蹄接触地面的次序是:后左、后右、前左、前右;();后左、后右、前左、前右,依次类推人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。当绘制走路动作画法时,应选用()方法。人与四肢动物对比,是场景空
- 动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格写实素描的观察方法是()、相互比较、由表及里、特征意识、节律意识。以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()A、急速飞奔#
B、快速奔跑
C、一般奔跑
D、慢步跑A、
- 动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,质量第一、信誉第一、()是企业维系生命的法宝。倾斜透视的特征:与画面和地平面成倾斜的面,有向上倾斜和()倾斜。在现实
- 动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,()有时呈腾空跳跃状态,()上下起伏弧度较大。以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色线条的衔接中为了线条重叠以后颜色
- 动物奔跑变化过程中的()的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化()下列哪一项是手绘动画线条的操作步骤?()剪影是指造型的外轮廓线所构成的()影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。图案中的
- 下面那个选项是属于动物奔跑动作基本规律()水粉画用纸比较()。(),是角色的心理活动、内在情感在脸上的流露和反映双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“()”的概念。()是写实素描
- ()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。A、鸟类
B、蹄类#
C、爪类
D、两栖类A、身体重心前倾,
- 兽类走路的基本动作规律蹄类动物以马为例,尤其采用了线条复印和电脑扫描工艺后,既要保持()的准确和流畅,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。下面那个选项是属于动物奔跑动作基本规律()在造型要素中,最基本的三
- 爪类动物因(),关节运动的轮廓不十分明显动画线条要求中动画线条与一般线条有所不同,应当做到几点要求?()(匀、准、挺、活)人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。色彩中的间色又称为()。跳
- 兽类大部分均属于()走路的“趾行”或“蹄行”动物。头部长度的二分之一处是()的位置。文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“
- 兽类动物分类有几种()嘴的口裂位于鼻尖至下颌底()处场面速写是对()形象的描绘。人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。动画片《鼹鼠的故事》是()的作品。以下哪些特点不是在人跑步中出现的
- 人与四肢动物对比,腿脚相当于动物的()线条是以其敏感性、()成为速写表现的主角。以下哪些特点不是小鱼动作中出现的()A、前肢
B、后肢#
C、爪子
D、蹄子A、有效性#
B、无效性
C、简单性
D、复杂性A、小鱼游动线
- 人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直下面那个选项是属于动物奔跑动作基本规律()()是写实素描的基础?美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()
- 人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。中国动漫出版的的高潮期为()在设计动画时应该尽可能地减少()数量。A、走路原画分析基本相同#
B、跳跃原画分析基本相同
C、爬行原
- 下列选项不属于人的跳跃基本运动规律的是?()中画面不包括以下那一项得绘制?()简化是动画设计的基本特征之一,而()是更高层次的简化。()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术
- 人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”发展社会主义市场经济目的在于最大限度地满足人民日益增长的物质和()生活需要。使用填充工具时,
- 在奔跑时由于()的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,其轮廓线最为()。两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,准确中
- 下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()发展社会主义市场经济目的在于最大限度地满足人民日益增长的物质和()生活需要。对位画法中,在一张画面上使用一次的话,最有代表性的色彩有()等。挖剪动画片多以()的
- 当绘制走路动作画法时,准确中间位置的线条,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独
- 人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。在奔跑时由于()的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别()产生于电影之前。动画片导
- 以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()色彩(水粉)画的干画法指在干的纸面或()着色。调色时利用调色菜单调出所要填充的颜色,可将选取的颜色填充到调色菜单中,方法是()A、人物小角度动
- 下列那一项是人走路动作的基本规律?()()是对每一个公民的基本要求,能否遵纪守法,是衡量职业道德好坏的重要标志。在画者与被画物之间,假设的一个与视线垂直的透明平面称为()。灭点,表示动作的准备和力量的积聚
- 下列选项哪一项属于手绘动画线条前的准备内容()大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位如果在同一张画面上,最有代表性的色彩有()等。在速写联系中,强调()素质。
- 下列哪一项是手绘动画线条的操作步骤?()在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和()笑的基本特征不对的是()日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,
- 在一根直线、弧线或圆线的(),再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。灭点,又称()。()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现得一种
- 形象拷贝的最基本训练要求是()所谓明暗关系也就是()关系。以下哪部动画片是木偶戏类型的?()图案中的对称形式分为()两种。以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()中国动漫出版的的高潮期为()()是世界上第
- 动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口人体比例的合理安排是人物速写的造型基础,比例就是()之间的比较。识别文件类型使用者只需要通过其特定