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- 通过压缩与伸展表现出物体的()。在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其中间线。()表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程
- 动画人物的()是角色动作设计的核心。动画线条的质量就显得尤为重要,尤其采用了线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和英屏,既要保持()的准确和流畅,又不能断线和漏线。动画扫描需要专业的动画软件中
- 以下不属于动画形象分类的是()以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,()有时呈腾空跳跃状态,()上下起伏弧度较大。下面那个选项时属于以爬为主的
- 从静止状态开始移动的动作,需要以()的设定来完成。建设具有中国特色的()是前所未有的伟大而艰巨的事业。我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。Left/R
- 动画形象的创作定位不包括()速写主要是运用()呈现意图。形象拷贝的最基本训练要求是()惊的基本特征不对的是()在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。2006年2月,中国
- 平面动画和立体动画属于()我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。动画扫描的基本步骤全部包括的为()形象拷贝的最基本训练要求是()()是写实素描的
- 在色相环中,()明度最低。物体在空间所占有的高度、宽度和深度而呈现立体性特征,由此产生了在平面上表现物体立体性的“()”规律。两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间
- 空镜头又称“()”。在造型中,一般将物体在光的作用下所产生的明暗对比关系,称作()关系。动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。A、升降拍摄
B、摇摄
C、景物镜头#
D、推镜头A、明暗#
B、黑白
- ()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?()兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()中国的第一部水
- 以防止画面脏点影响画面效果
C、仔细观察画稿内容将原画的特征和细节部分记住,不同的造型风格画法不一样#
D、开始在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,表示动作的准备和力
- ()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。在场面速写步骤中,()的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时
- ()是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。Left/Right箭头左箭头时,可移动到()图片,当绘制走路动作画法时,应选用()方法。下列哪部动画片属于三维动画
- 色彩中的复色又称为()(),就是要求把自己职责范围内的事做好,合乎质量标准和规范要求,能够完成应承担的任务。根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。数位板系统由一个用作工作区的数
- ()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。所谓明暗关系也就是()关系。色彩的
- 动画片的分镜头采用()格式的稿纸。所谓明暗关系也就是()关系。当拿到两张前后形态有变化的图形,揣摩一下从A图形到B图形的演变,它的变化过程将是怎样一个不同的图形。下列选项哪一项属于手绘动画线条前的准备内容
- 动画片导演与故事片导演最明显的区别是()色彩(水粉)画的干画法指在干的纸面或()着色。文件的命名长度不能超过()个英文字母。下列选项不属于人的跳跃基本运动规律的是?()下面那个选项时属于武器的特点()
- 平行透视又称()表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。线条的衔接中为了线条重叠以后颜色就能够统一
- 水墨动画的奥秘集中在()部门。当绘制走路动作画法时,应选用()方法。马蹄接触地面的次序是:后左、后右、前左、前右;();后左、后右、前左、前右,依次类推印刷品中所使用的颜色是()。单循环动作,一般至少需
- ()产生于电影之前。道德是作为社会的一种(),是构成人类文明,特别是精神文明的重要内容。动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()动画片的分镜头
- ()风格动画的特点是“似与不似之间”.作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(),有了爱心才会有热情,有了热情工作才能做的更好.识别文件类型使用者只需要通过其特定的()就可以识别它们的类别。一般人体身高比例是
- ()的动漫产值超过了微软。发展社会主义市场经济目的在于最大限度地满足人民日益增长的物质和()生活需要。()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。场面速写是对()形象的描绘。在造型要素中,最基本
- ()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。明暗造型或称“明暗素描”,是以()为主要表现手段的素描形式,是将对形体的明暗感觉和形体体积的认识统一起来塑造和表现形体的素描方法。铅笔、炭笔
- 美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,可以先在几个(),用铅笔轻轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。动画
- 2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的眼光。人体比例的合理安排是人物速写的造型基础,比例就是()之间的比较。使用填充工具时,单击一封闭区域,将()填入人物跑常见的绘画方法动态人物动作中
- 2005年,中国选送的()获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。灭点,又称()。立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。兽类走路的基本动作
- ()的动漫风格为超级写实主义、高度商业主义与高科技主义。建设具有中国特色的()是前所未有的伟大而艰巨的事业。根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。下列不属于图案的“三化”的是(
- ()一般腿比较长,脚掌较大。(),就是要求把自己职责范围内的事做好,合乎质量标准和规范要求,能够完成应承担的任务。人体比例的合理安排是人物速写的造型基础,比例就是()之间的比较。()的重要形式是在线游戏。
- 宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为()。人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。动画造型与其它绘画
- 穆布里奇发明了(),史称“第一架动态影像放映机”。道德是作为社会的一种(),是构成人类文明,特别是精神文明的重要内容。下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动
- 美国的查尔斯•舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是()。大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,质量第一、信誉第一、()是企业维系生命的法宝。两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、
- 实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。在色光中,红、绿、()为三原色。在场面速写步骤中,()的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。结构式素描的基本特征是
- ()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(),有了爱心才会有热情,有了热情工作才能做的更好.水粉画用纸比较()。色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配
- 美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。头部长度的二分之一处是()的位置。压感笔可以定位屏幕上的指针(或光标),在笔模式下,数位板的活动区域是电脑屏幕的一个()代表。人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的
- 现代中国动画的实验动画以()为代表。色彩(水粉)画的干画法指在干的纸面或()着色。文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画
- 吉姆•戴维斯创作了()。在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()()一般腿比较长,脚掌较大。动画速写中,注重(
- 前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“()”,以内涵深刻且多元著称。场面速写是对()形象的描绘。在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直剪
- ()的重要形式是在线游戏。整体观察、确定定位、()、整理调整,这四个步骤概括了人物静态慢写的基本过程对位——也称为()。下面那个选项时属于办公用品的特点()(),是角色的心理活动、内在情感在脸上的流露和反
- 漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()。文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。中画面不包括以下那一项得绘制?()动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。A、主流#
B
- ()可以创造出不同的时空关系。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直以下哪部动画片是木偶戏类型的?()下列不属于无色系统的色彩是()。在色相环中,()明度最低。快速----突然停止,或快速----突然停止----
- 20世纪60至80年代,()动画的影响力可以与美国抗衡。每条简单的线都能蕴含着一种“意思”,这种“意思”的产生来自于对大自然()和体验。当发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是()的运动小狗中速走时,一个完步(