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  • 平行透视又称()

    平行透视又称()表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。线条的衔接中为了线条重叠以后颜色就能够统一
  • 水墨动画的奥秘集中在()部门。

    水墨动画的奥秘集中在()部门。当绘制走路动作画法时,应选用()方法。马蹄接触地面的次序是:后左、后右、前左、前右;();后左、后右、前左、前右,依次类推印刷品中所使用的颜色是()。单循环动作,一般至少需
  • ()产生于电影之前。

    ()产生于电影之前。道德是作为社会的一种(),是构成人类文明,特别是精神文明的重要内容。动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()动画片的分镜头
  • ()风格动画的特点是“似与不似之间”.

    ()风格动画的特点是“似与不似之间”.作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(),有了爱心才会有热情,有了热情工作才能做的更好.识别文件类型使用者只需要通过其特定的()就可以识别它们的类别。一般人体身高比例是
  • ()的动漫产值超过了微软。

    ()的动漫产值超过了微软。发展社会主义市场经济目的在于最大限度地满足人民日益增长的物质和()生活需要。()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。场面速写是对()形象的描绘。在造型要素中,最基本
  • ()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画

    ()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动画片。明暗造型或称“明暗素描”,是以()为主要表现手段的素描形式,是将对形体的明暗感觉和形体体积的认识统一起来塑造和表现形体的素描方法。铅笔、炭笔
  • 美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。

    美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,可以先在几个(),用铅笔轻轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。动画
  • 2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的眼

    2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的眼光。人体比例的合理安排是人物速写的造型基础,比例就是()之间的比较。使用填充工具时,单击一封闭区域,将()填入人物跑常见的绘画方法动态人物动作中
  • 2005年,中国选送的()获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。

    2005年,中国选送的()获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。灭点,又称()。立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。兽类走路的基本动作
  • ()的动漫风格为超级写实主义、高度商业主义与高科技主义。

    ()的动漫风格为超级写实主义、高度商业主义与高科技主义。建设具有中国特色的()是前所未有的伟大而艰巨的事业。根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。下列不属于图案的“三化”的是(
  • ()一般腿比较长,脚掌较大。

    ()一般腿比较长,脚掌较大。(),就是要求把自己职责范围内的事做好,合乎质量标准和规范要求,能够完成应承担的任务。人体比例的合理安排是人物速写的造型基础,比例就是()之间的比较。()的重要形式是在线游戏。
  • 宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。

    宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为()。人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。动画造型与其它绘画
  • 1873年,穆布里奇发明了(),史称“第一架动态影像放映机”。

    穆布里奇发明了(),史称“第一架动态影像放映机”。道德是作为社会的一种(),是构成人类文明,特别是精神文明的重要内容。下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动
  • 美国的查尔斯•舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是()。

    美国的查尔斯•舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是()。大型的动画公司知名企业几年几十年经营历史说明,质量第一、信誉第一、()是企业维系生命的法宝。两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、
  • 实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。

    实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。在色光中,红、绿、()为三原色。在场面速写步骤中,()的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。结构式素描的基本特征是
  • ()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。

    ()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(),有了爱心才会有热情,有了热情工作才能做的更好.水粉画用纸比较()。色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配
  • 美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。

    美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。头部长度的二分之一处是()的位置。压感笔可以定位屏幕上的指针(或光标),在笔模式下,数位板的活动区域是电脑屏幕的一个()代表。人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的
  • 现代中国动画的实验动画以()为代表。

    现代中国动画的实验动画以()为代表。色彩(水粉)画的干画法指在干的纸面或()着色。文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画
  • 计算机科学技术题库2022动画绘制员题库模拟试卷256

    既易固定,又易擦易修改,便于层层深入刻画。在场面速写步骤中,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。人与四肢动物对比,强调()素质。《西斯庭圣母》是()的作品。()一般腿比较长,着重分析形象的动态视觉图
  • 动画绘制员题库2022试题单选答案+解析(09.14)

    在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。A、反射# B、放射 C、直射 D、斜射A、幽
  • 吉姆•戴维斯创作了()。

    吉姆•戴维斯创作了()。在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()()一般腿比较长,脚掌较大。动画速写中,注重(
  • 前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“()”,以内涵深刻且多元

    前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“()”,以内涵深刻且多元著称。场面速写是对()形象的描绘。在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直剪
  • ()的重要形式是在线游戏。

    ()的重要形式是在线游戏。整体观察、确定定位、()、整理调整,这四个步骤概括了人物静态慢写的基本过程对位——也称为()。下面那个选项时属于办公用品的特点()(),是角色的心理活动、内在情感在脸上的流露和反
  • 漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()。

    漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()。文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。中画面不包括以下那一项得绘制?()动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。A、主流# B
  • 动画绘制员题库2022晋升职称在线题库(09月14日)

    灭点,又称()。根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制()动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方
  • ()可以创造出不同的时空关系。

    ()可以创造出不同的时空关系。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直以下哪部动画片是木偶戏类型的?()下列不属于无色系统的色彩是()。在色相环中,()明度最低。快速----突然停止,或快速----突然停止----
  • 20世纪60至80年代,()动画的影响力可以与美国抗衡。

    20世纪60至80年代,()动画的影响力可以与美国抗衡。每条简单的线都能蕴含着一种“意思”,这种“意思”的产生来自于对大自然()和体验。当发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是()的运动小狗中速走时,一个完步(
  • 2022动画绘制员题库往年考试试卷(7Y)

    在造型中,一般将物体在光的作用下所产生的明暗对比关系,称作()关系。()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直简化是动画设计的基本特征之一,而()是更高层次的简化。A、明暗# B、黑白 C、透视 D、明亮A、鸟类 B
  • 《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。

    《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。整体观察、确定定位、()、整理调整,这四个步骤概括了人物静态慢写的基本过程动画扫描的基本步骤全部包括的为()下面那个选项时属于哭的基本特征()1926年美
  • ()是最早发展电脑动画的国家。

    ()是最早发展电脑动画的国家。在画者与被画物之间,假设的一个与视线垂直的透明平面称为()。人的乳高点至脐孔为1个头长,躯干为()个头长。要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规
  • 中国动漫出版的的高潮期为()

    又称()。在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确
  • 偶动画拍摄的重要环节是()的设计。

    偶动画拍摄的重要环节是()的设计。倾斜透视的特征:与画面和地平面成倾斜的面,有向上倾斜和()倾斜。马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()A
  • 以下哪些特点不是青蛙动作中常用的()

    以下哪些特点不是青蛙动作中常用的()在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和()鼻尖处于额发际线至下颌底()的位置。线条是以其敏感性、()成为速写表现的主角。下列不属于图案的“三化”的是()以下
  • 挖剪动画片多以()的形式出现。

    挖剪动画片多以()的形式出现。立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化的特征属于()透视的特征鼻尖处于额发际线至下颌底()的位置。根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形
  • 风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如

    风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和()文件夹的路径是一个(),它告诉操
  • 中国的第一部水墨动画为()。

    中国的第一部水墨动画为()。在场面速写步骤中首先需要()。在一根直线、弧线或圆线的(),再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。()是写实素描的基础?
  • 影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。

    影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为()。动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。有以下哪几个方面是动画造型观察的注
  • 美国和欧洲的第一本漫画单行本是()

    美国和欧洲的第一本漫画单行本是()中间线,要求必须做到是两根线条之间准确()的线。Alt键可切换到“()”工具吉姆•戴维斯创作了()。A、《黄孩子》# B、《快乐的阿飞》 C、《欢乐街》 D、《拇指神童》A、中间位置
  • 以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()

    以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是()。下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()A、跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力 B、蟋蟀的动作缓慢、柔
  • 动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。

    动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。下列选项哪一项属于手绘动画线条前的准备内容()以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制()偶动画拍
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