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- ()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于()动作。风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现
- 目前韩国动画产业的规模已处于全世界第()位,仅次于美国和日本。表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈S形曲线运动。
- 表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,()有时呈腾空跳跃状态
- 色彩中的间色又称为()。马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()A、中性色
B、中差色
C、第2次色#
D、第3次色A、约二十一张#
B、约十二张
C、约四张
D、约三十五张
- ()具有收集绘画素材、训练造型能力两大方面的功能。当人眼看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象,大约可保留()秒之久。凡质地柔软的物体由于力的作用,受力点从一端向另一端推移,就产生()的曲线运动。由于动
- ()是场面速写的一大特点,速写时要通过对人、景、物的描绘表现出特定的中心意图。下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?()双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“()”的概念。马和鹿的慢
- 我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。线条的绘制方法中线条起笔和收尾的部位要轻,中间的线条一定要实。首尾部分的范围应该()()是一种装饰性的艺术,
- 在场面速写步骤中首先需要()。在中国民族传统图案当中,最有代表性的色彩有()等。A、总体布局#
B、组织形象
C、设计造型
D、设计形象A、孔雀蓝
B、粉绿
C、橙色
D、大红#
- 将物象置于()的视角的视域范围内,可以一眼看完全物体对象。生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。A、45
B、60#
C、90
D、180A、1909
B、1912
C、1914
- ()是对每一个公民的基本要求,能否遵纪守法,产生透视缩形变化的特征属于()透视的特征画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,可以先在几个(),定好中间位置,应选用()方法。以下哪些方法不是绘制蜻蜓动
- 画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,找准它的中间部位。为了便于线条落笔时的准确,可以先在几个(),用铅笔轻轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。下列哪一个
- 当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为()。当拿到两张前后形态有变化的图形,画等分中间画时。先应经过(),揣摩一下从A图形到B图形的演变,它的变化过程将是怎样一个不同的图形。()是摄像机始终跟随
- 在造型中,一般将物体在光的作用下所产生的明暗对比关系,称作()关系。快速----突然停止,或快速----突然停止----快速,给人以()的节奏感。A、明暗#
B、黑白
C、透视
D、明亮A、强烈#
B、柔和
C、突然
D、舒缓
- 人的乳高点至脐孔为1个头长,躯干为()个头长。明暗关系就是物体在光和()的影响下产生的丰富的明暗变化。最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画()。造型设计的格式化是造型设计的()和规范,是动画片创
- 可以一眼看完全物体对象。楼梯、房顶、斜坡属于()透视。在色光中,红、绿、()为三原色。线条是以其敏感性、()成为速写表现的主角。一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会
- 画大画面时,要以身体()部位为支点进行绘制动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。A、腕关节
B、肘关节#
C
- 铁缺乏可表现为()在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()毛发枯
- 色彩(水粉)画的干画法指在干的纸面或()着色。线条的绘制方法中线条起笔和收尾的部位要轻,中间的线条一定要实。首尾部分的范围应该()下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()双色法要在一个平面
- 《西斯庭圣母》是()的作品。第一部全部采用数字技术制作的动画片是()A、鲁本斯
B、丢勒
C、塞尚
D、拉斐尔#A、《小美人鱼》
B、《狮子王》
C、《玩具总动员》#
D、《风中奇缘》
- 兽类动物分类有几种()下列哪一个属于灭点透视()。循环动作主要有哪两种形式()A、一种
B、两种#
C、三种
D、四种A、色相透视
B、线条透视
C、等角透视
D、平行透视#A、单循环动作和重复动作
B、单循环动作和多
- 突然停止的汽车,插入木墩的刀多会发生哪种变形。()所谓明暗关系也就是()关系。数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工作()组成。最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画()。漫画
- 脑颅骨包括()、顶骨、颞骨和枕骨。人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的力就会从手握住绸带的一端,向绸带的另一端不停地(),它的运动形态就成为S形曲线运动。下列不属于图案的“三化”的是()以下哪些特点不是
- 不属于按钮响应动作是()。铅笔、炭笔、木炭条都属于()中笔的种类。对位画法中,在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位如果在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,便称为()。生产于()年的美国动画片《恐龙
- FlAsh制作的动画是()的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。()是对每一个公民的基本要求,能否遵纪守法,是衡量职业道德好坏的重要标志。数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工作()组成
- 动画是高度依赖()的产业。以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()A、工业资源
B、文化资源#
C、自然资源
D、农业资源A、跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力
B、蟋蟀的动作缓慢、柔和#
C、蟋蟀的跳动轨迹
- ACtions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是()。在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。动画片《风中奇缘》,有诗一般美感的背景,其
- FlAsh电影的默认播放速度为()。动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。()也称均齐,是同形同量的组合,体现出秩序、排列的安定感。A、每秒24帧
B、每秒12帧#
C、每秒30帧
D、
- 增加或减少选择的对象,可以配合键盘()键。确立主题是风景速写的第()方法步骤。人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的力就会从手握住绸带的一端,向绸带的另一端不停地(),它的运动形态就成为S形曲线运动。中画
- 在设计动画时应该尽可能地减少()数量。道德不像科学、政治等现象,局限于人类活动的某个确定范围内,它具有很大的()。线处理前的基本准备包括那些?()在色相环中,()明度最低。()是指将摄像机架在活动物体上
- 用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。现实文件中被隐藏的扩展名显示操作为:“我的电脑”工具文件夹选项查看()隐藏已知文件类型的扩展名。目前韩
- 在FlA、sh中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。笑的基本特征不对的是()写实素描的观察方法是()、相互比较、由表及里、特征意识、节律意识。拉斐尔的《雅典学派》采用了()构图法。双眼下弯、口角
- ()是动画语言的基本元素。着色镜面板,可以调入()做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作在奔跑时由于()的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所
- 就是要求把自己职责范围内的事做好,能够完成应承担的任务。在做中间画对位时,覆盖一张空白动画纸。着色镜面板,以方便对线稿进行填充上色工作下列选项哪一项属于手绘动画线条前的准备内容()造型设计的格式化是造型
- 迪斯尼公司创作了世界上第一部有声动画片()中画面不包括以下那一项得绘制?()动画镜头中表现人向前走常用那两种方式?()宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。A、《白雪公主》
B、《小飞侠》
C
- 1秒=()格。色相、()、明度,称之为色彩三要素。现实文件中被隐藏的扩展名显示操作为:“我的电脑”工具文件夹选项查看()隐藏已知文件类型的扩展名。动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到()人物跑常见的绘
- 在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。由于动画稿件张数很多存储方式应该以()构建方式建立文件夹惊的基本特征不对的
- 台湾漫画家()创作了《东周英雄传》等外贸部历史题材的漫画作品。曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。()是写实素描的基础?动画片的分镜头采用()格式的稿纸。A、敖幼龙
B、蔡志忠
C、朱德庸
D、郑问#A、
- 动画通过()创作激发人们的想像。灭点,又称()。以下哪部动画片是木偶戏类型的?()以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法?()画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“吗”、“啦”、“嚓”由几个口型
- 如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由慢到快,可以调入()做为参考,以方便对线稿进行填充上色工作在一根直线、弧线或圆线的(),再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线
- 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。职业道德能提高工作效率,是促进社会生产的()。动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和