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- 世界上最早放映动画片的人()。哪三大要素的确定能够确定一个机位与观察焦点的相对位置关系()约翰拉斯特
彼得罗杰
雷诺#
沃尔特迪斯尼焦点
视距#
视角#
朝向#
- 从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、(),(),劳动密集型的文化产业。动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。绘制众多人物同时活动的大场面动画的时候,需要做到()。摄影生态
- 我国在()、()、()、()建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。我国第一部木偶片是于1947年拍摄的()要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。侧立面图(侧视图)能
- 日本好称“()”。原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。以下属于处理动作停格基本规律的是()。动漫好莱坞原画张数
动画张数#
中间张数
设计稿张数在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面
- 广电总局在2005年6月文件中强调了国产动画片()的播出比例。()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。60%虚的场景
光线
实的场景#
空气
- 从国外动漫产业链的利益分配来看,动画产品与衍生产品的利润之比是2:8。动画中的角色就相当于电影电视中的()。画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。
- 关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。拍摄抽象派动画的代表人物是()。弗雷德里克.巴
- 为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.下述哪一项属于单线平涂的特点()检查透视变化动作的中间动作时主要看(
- 2005年,动画电影《小兵张嘎》荣获第11届电影华表奖“优秀动画片奖”()在摄影取景时,主体应该安排在画面的。透视中的天点是指()。()能够有效的营造氛围,帮助观众理解故事情节的发展,其造型风格应该与其他风格保持
- 我国动漫产业的资金类型有国资、外资。影片《城南旧事》的小说原作者是()。在动画场景构思的过程中,首先要()。平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。()
- 我国动漫产业人才结构“中间大两头小“即主要集中在()人才上。()电影播放是每秒几格?以下属于常见的基本镜头有()。制作25
24#
30
29单人镜头#
双人镜头#
多人镜头
无人镜头
- 主流文化,又叫(),即社会普遍认同并习以为常的(),它影响着每一个生活在该文化环境中的人的()和()。下列动画片不属于水墨动画片的是()1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次制作了彩色故事片(),该片由东
- 在央视的动画片中,以中国民族文化的创新为题材而制作的是围棋少年。场景中的光线、空间、造型和色彩等都营造出(),使观众与角色的心理情感融为一体。()“采用了移动试的多视点多视域的观察模式”它先通过对事物的整
- “蓝猫”在品牌运作上还借鉴了多品牌策略,推出“红猫”、“白猫”、“山猫”。举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖()本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。中国最早研究动
- 国家有关部门应该对采用中国传统艺术形式的国产动漫产品给予一定的优惠、扶持政策。场景中的光线、空间、造型和色彩等都营造出(),使观众与角色的心理情感融为一体。在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。调整
- 欧美电影电视动画影片的代表作有怪物史莱克、森林王子、快乐满人间、绿野仙踪、幻想曲.下列不属于商业动画片必要创作要素的是()在表现一个激烈动作时,往往会用异常的平静作为动作的铺垫,以烘托动作的()“斯坦尼斯
- 日本的动画片分为TV动画、剧场版、OVA三种。日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是以下的哪位()测光表是摄影师能正确曝光的重要工具,测光表分别为()若要表现建筑的稳固、挺拔,则可以使用什么透视()速写是画
- 将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是()正确#
错误米老鼠
菲利克斯猫#
唐老鸭
兔宝宝
- 制约中国动漫产业发展最大的,同时也是看不见的“瓶颈”是行业合作环境。动画的本体特性有()。转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。导演希区柯克最独特的影片类型是()。()证
- 规范性政策对整个动漫产业的发展起到了方向性、战略性的根本作用。表现重量的主要方法是对物体形状的变形和夸张,主要因素不包括()。()经常是一个动作或者一个物体的特写,它被插入到另一个主要场景的主要动作戏中
- 与日韩相比,欧美动漫产业的主要优势集中于电影动画和电视动画领域。伊万诺夫.万诺著名作品()成为苏联动画片社会主义现实主义创作风格的标志性作品。正确#
错误《青蛙公主》
《渔夫和金鱼的故事》
《长着驼峰的小马
- 政府可以不对动漫文化进行明确的表态和常态化的宣传.1958年,我国拍摄第一部剪纸动画片是()。正确#
错误《猪八戒吃西瓜》#
《夏》
《小蝌蚪找妈妈》
《牧笛》
- 动漫产业不能带动动漫文化的发展.正确#
错误
- 日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟、动漫知名品牌多。英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。1914年,美国人()发明了透明的赛璐璐片,实现了活动形象与背景分离的制作。大大提高了
- 日本漫画市场中处于领先地位的是漫画周刊是少年杂志、少年星期天、少年跳跃.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是()。下列哪部动画片是属于OVA动画?()1833年,比利时人()发明了“转
- 韩国游戏企业针对男性玩家,推出PK型、练级型“网游”。动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。关于广角镜头的特点,以下正确的是()正确#
错误剪纸动画片
实验动画片#
偶动画片
合成动画片广角镜头视
- 动漫产业属于产业范畴.中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用()来表现。摄影中光质可分为什么光()正确#
错误高视距
近距离仰视
远视距#
俯视角A.硬光B.自然光C.人造光
- 号称中国动漫第一品牌的是蓝猫。动画产业化趋势的特点是()。以下关于运动镜头说法正确的是()正确#
错误以市场为导向#
专业化生产#
一体化经营#
企业化管理#
以效益为中心#运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机
- 我国首部3D动画片是搜神记。文件的扩展名在一般情况下不要随意更改,因为文件扩展名不仅代表着文件的类型,而且表明了该文件与()相关联。正确#
错误应用硬件
文档
程序
应用软件#
- 日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。关于倾斜镜头说法正确的是()正确#
错误倾斜镜头又称“荷兰镜头”#
用这种镜头拍出的画面是偏离中心的#
这种镜头常用在恐怖电影、犯罪电影中#
这种镜头常能引起观众
- 迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是()。要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()美
- 在2003年的东京国际动画影展中,除了美日作品之外,唯一有得奖作品的国家是韩国。角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。商鞅第一次在秦国变法的主要内容有()。正确#
错误近景#
中景
全景
- 我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。中国第一步水墨动画片是()影院动画片的长度通常在()分钟左右。阿诺德.纽曼创造了什么手法?()动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。美国主流电影的主体具有以下
- 在一部动画片制作之前,首先成立“制作委员会”对其选题进行共同探讨的国家是美国。()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。人在笑时,面部表情有哪些特征()宫崎骏的两部电
- 凭借“单场观众人数最多”创造了全美第一的日本动画片是龙猫。中国第一部广告动画片《舒震东式华文打字机》的作者是()在加动画之前要做好下面哪一步?()弹性运动中间画的结构修改,需要()。鲁道夫、爱因汉姆在他
- 关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。()镜头的描述是指人物的肩膀到头部范围,这种镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离
- 韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是以下哪个()透视的类型一般可以分为()。正确#
错误米老鼠
菲利克斯猫#
唐老鸭
兔宝宝光影透视
大气透视#
消灭透视#
球面透视
- 世界上第一部有声动画片是汽船威利号。卓别林的滑稽喜剧电影较多使用()。一般来说云的运动速度都比较(),常见有()变化形态。动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。正确#
错误远景镜头
特写镜头
近景镜
- 日本电影动画片“千与千寻”打破长期以来电影动画领域由美国动画独领风骚的格局。荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是()在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。透视中的天点是
- 电影动画历史上的第一部电影动画片是一张滑稽面孔的幽默姿态。最早发现视觉残留原理的科学家是()。影片《城南旧事》的小说原作者是()。审美意识包括哪几个()摄影中光质可分为什么光()室外自然光主要指什么(