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- 威尼斯电影节的最高奖是()。数码摄影每张图片的横竖像素比为多少?()下列()作品是梦工厂公司出品的。以下哪些心理特征所对应的面部表情难以辨认()欧洲主流动画片的特征()。金熊奖
金棕榈奖
金狮奖#
金像奖
- 转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。按照情节的发展时间、空间、逻辑顺序以及因果关系来组接镜头、场景和段落是?()()主要用来营造氛围,通过对各种可变因素如光线、比例等
- 检查透视变化动作的中间动作时主要看()等方面正确与否。上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()动画作品构成的要素是()。推拉镜头是把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,
- 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是以下选中的哪个?()喷雾状的烟和气的表现形式是?()在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可
- 要参照()绘制五官和头发。弹性运动中间画的结构修改,需要()。后现代主义摄影是后现代摄影的一个重要流派,大致有如下一些特征()。场景
中间画
原画造型#
剧本设定好中间位置
设定好动画运动位置#
设定好整体运
- 几何中心是从()而言的,它是画面最端正的位置,最能够聚集观众的注意力。()也可以叫做广景。移动镜头又称()。美术角度
物理角度
透视角度
生理角度#远景#
近景
大全景
全景自拍
推拉镜头
跟拍#
跟踪
- 要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。NTSC信号的帧速率是(),线数为()。()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。下列
- 原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节,造型符号在此获得生命力和性格。《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是以下哪个(
- 动画是()之间的逐渐变化的过程。()证明镜头之间的合理组接能够产生新的意义的著名实验是?()是指物象由于物体与观察者之间距离的增大而逐渐变小,最后直至消灭的现象。()是让观众能从高处俯瞰到城市的建筑物
- 皮球由高出落下,由于球自身有重力及地球的()的制约在撞击地球前的瞬间是加速运动。当接触地面的瞬间由于地面的(),求便会被弹起。1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是()()电影播放是每秒几格?作用力作用力
- 在支持压感的应用程序中,操作者可以在应用程序工具面板中选择一个压力敏感的工具,通过改变操作者对笔施加的()来控制橡皮擦的大小和力度。面部表情,()是在脸上的流露和反映。灵敏度
压力大小#
特性
程序角色的心
- 动检仪检查步骤的最后一个步骤是()。《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的()中国传统绘画有“三庭五眼”之说,“三庭”即:天庭、中庭、地庭,天庭指()。动画片里的角色造型,一般
- ()电脑设备检查动画的方法属于?动作检查#
线条质量检查
张数检查
动作检查
- 动画后期制作人员和中期及前期人员需要共同具备的最重要素质是()。水圈从溅落点生成向四周扩散,水圈的范围越来越大直至消失,因而这是一组循环动作,它的基本形态是()和分离消失。在动画绘制中关于惯性运动的表现,
- 动画中的动作设计主要是根据()来完成的。检查透视变化动作的中间动作时主要看()等方面正确与否。深焦距摄影的美学功能是能()。()我们称之为45°镜头,这种镜头透视感强烈,能很好的表现前景和背景之间的景深感,
- 原画也称()。推拉摇移,淡入淡出,叠画等信息应当填写在摄影表中的()竖行中。方位结构图也就是经常说的()等。冷色调主要指()服装道具的设计()。影响人体外形的主要肌群包括:斜方肌、()、腹直肌、背阔肌、
- 在添加中间动画的时候,注意云的()要统一。PAL信号的帧速率为(),线数为()。()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。以下属于常见的基本镜头有()。大小
造型#
- 在摄影表动画层中“x”表示()。我国著名的电视动画系列片有《葫芦兄弟》、《黑猫警长》和《()》。在加动画之前要做好下面哪一步?()主光通常安置在摄像机的左边或者右边()。动画分镜台本可分为()。该层的终
- 1978年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次制作了彩色故事片(),该片由东映动画推出,赢得了多项国际大奖。若要刻意表现建筑的高耸或某种动荡的场景时,可
- ()是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。场景的要素由()两部分来构成。宫崎骏
大友克洋
金敏
手冢治虫#大小
虚实#
远近
高低
- 动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()在表现一个激烈动作时,往往会用异常的平静作为动作的铺垫,以烘托动作的()在全美上映
- 1958年,我国拍摄第一部剪纸动画片是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。视频信号采样格式是指()、()、()三种信号采样速率的比率。在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表
- 中国最早研究动画的艺术家是()。1960年,中国第一部折纸片是()。一般来说云的运动速度都比较(),常见有()变化形态。万氏兄弟#
钱运达
张松林
王树沈《小蝌蚪找妈妈》
《聪明的鸭子》#
《猪八戒吃西瓜》
《牧笛
- 原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。按照情节的发展时间、空间、逻辑顺序以及因果关系来组接镜头、场景和段落是?()()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的
- 亚历山大•佩特洛的()开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。我国第一部木偶动画是于1947年拍摄的是()。音乐起始于哪种音乐形态?()标准电影画面的宽高比是()。深焦距摄影的美学功能
- 分镜头也叫分镜头台本,是将文字剧本切成一系列可以拍摄的镜头,以提供现场拍摄使用的工作剧本,是()的一项重要工作。配音
导演#
原画
动画
- 把图纸绘制在纸上的动画形式属于()。素材的收集方法有很多,常用于动画角色创作的有:()等。手绘动画#
胶片直绘
挖剪动画
沙与玻璃动画速写#
摄影摄像#
从互联网下载
文献阅读#
- 被称为中国水墨动画最具水准的作品是()。早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()《幻想曲2000》是()做的一部音乐动画是.()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成
- 美国人()首先发明了“逐格拍摄”的技术,并使用这一技术制作出了泥偶影片,表现的是一块陶土逐渐变成了塑像。迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映
- 上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景则是国画中的工笔风格。《幻想曲2000》是()做的一部音乐动画是.把图画绘制在纸上的动画形式属于()动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行
- 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的三维动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。服装道具的设计()。《玩具总动员》#
《狮子王》
《空中大灌篮》
《美女与野兽》不需要符合剧本的描写
要符合
- 为了戏剧效果,一个角色冲向摄影镜头或离开摄影镜头,往往以采用()为宜。《艺术与视知觉》一书的作者是()。移动摄影的核心问题是()。镜头间的光学转换可通过()方法来实现。高水平线20度角
高水平线
低水平线#
- 日本动画片蜡笔小新的创作者是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。分镜头画面的构图应该注意问题包括()。写意风格的动画种类涵盖较广,包括()。宫崎骏
本桥浩一
手冢治虫
白井仪
- ()是一种来源于中国本土的片种,它是受到中国北方剪纸和皮影艺术的影响下产生的。()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?一片崇山峻岭、一座城市,一片草原等适合用()进行描述。动画片的分类()。剪纸片#
彩绘
- 核对原画()。在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下说法正确的是()服装道具的设计()。24#
25
30
29.97质量
编号#
顺序
数量#
大小惯性的大小是由物体的体积决定的#
由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几
- 下列软件可以为二维动画上色的有?()影院动画片的长度通常在()分钟左右。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景
- 我国第一部木偶动画是于1947年拍摄的是()。标准电影画面的宽高比是()。数码摄影每张图片的横竖像素比为多少?()动物尾巴的根部带动尾巴的中部与尾尖运动,这是()的表现。哪三大要素的确定能够确定一个机位与
- ()在1876年制作出了“活动视镜”,可以使人看到活动的图像,并在以后多次获得专利。流传于我国民间的()和木偶戏也可视为动画艺术的一种雏形。以下模块属于ANIMO的是()。动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘
- 两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,每根线条都必须用准确的中间位置画出变化过程,这样的技法称为()。以下是亚洲大多数国家采用的电视制式是()。()可以称为动画的灵魂。等分中间画法#
等分中间画法
多
- 推拉摇移,淡入淡出,叠画等信息应当填写在摄影表中的()竖行中。在摄影中什么是最重要的元素?()视频信号采样格式是指()、()、()三种信号采样速率的比率。动态或时限
特效
停顿
摄影#光#
形态
色彩
空间位置