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- 动画角色设计主要包含()等几个方面。上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()下列不属于商业动画片必要创作要素的是()世界第一部有声电影是美国的()。摄影表纵向代表()。()包括镜面反影和水
- 以下哪些属于动画角色的特性()中国第一部有声动画片是()。在全美上映世界上的第一部全电脑制作的三维动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。艺术性
真实性
典型化#
符号化#《铁扇公主》
《
- 速写是画家记录形象最便捷有效的方法,以下哪些是速写的特点()()就是角色活动所处的空间环境。机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。讲求“以形写神”,追求一种“妙在似与
- 中国传统绘画有“三庭五眼”之说,“三庭”包括()。在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。透视中的视点是指()。近代欧洲音乐的基本要素是()天庭#
地庭#
中庭#
下庭背景
角色#
场景
道具视心线和画面的焦点
画
- 动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。()在1876年制作出了“活动视镜”,可以使人看到活动的图像,并在以后多次获得专利。拍摄抽象派动画的代表人物是()。当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事
- 动画片中,以下哪些属于常见的人物头型()圆形#
梯形#
三角形#
菱形#
- 人在笑时,面部表情有哪些特征()中国第一部有声动画片是()。《汽车总动员》是哪国动画片()日本最早的动画艺术家是下川凹天、幸内纯一和()人物和动物形象透视高难度复合变化的中间画绘制步骤包括()。面颊上
- 影响人体外形的主要肌群包括:斜方肌、()、腹直肌、背阔肌、股外侧肌、臀大肌。画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。A.平滑肌B.三角肌C.胸大肌D.心肌
- 角色形象的风格归纳起来大致可以分为()。()在摄影取景时,主体应该安排在画面的。写实#
写人
写意#
写景结构中心#
视觉中心
上半部分
下半部分
- 倾斜透视包括()两种情况,利用这两种不同的透视可以表达不同的氛围。1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是()1995年,()制作了第一部三维动画长片《玩具总动员》.单纯线条从形态上分别有什么()俯视#
平视
- 若要表现建筑的稳固、挺拔,则可以使用什么透视()日本动画属于以下哪种风格?()平行透视#
成角透视#
倾斜透视
散点透视弹性夸张
有限动画#
无限动画
幽默动画
- 关于透视的相关概念正确的有()。()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?一般说来,健康的成年男子的身形呈()。分镜头画面的构图应该注意问题包括()。视点:画者眼睛的位置#
视心线:由视点引入画面的垂线#
心
- 以下哪些属于写意风格的动画片()()格里菲斯对电影的最大贡献是?《美丽城三重奏》#
《狮子王》
《猫和老鼠》#
《小小作品》#经典剪辑#
连贯剪辑
抽象镜头
段落镜头
- 动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是以下哪部()。美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是以下哪个()风的表现方法大致可以分为()三种。剧本#
所处时代
- 反影透视包括()。艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么()中国最早研究动画的艺术家是()。()格里菲斯
- 哪些是不正确的()以下属于处理动作停格基本规律的是()。建筑具有历史传承性,同时又具有时代特性,以下关于建筑的表面手法说法正确的是()当一个人和他人说话时一直保持抱肩的的姿态就表示出他不合作的态度
当三
- 若要刻意表现建筑的高耸或某种动荡的场景时,可以选用()。电影胶片每秒以()格的速度在银幕上播放。平行透视
倾斜透视的仰视#
倾斜透视的俯视#
散点透视24#
25
30
29.97
- 影响空气透视的因素有()。卓别林的滑稽喜剧电影常用的镜头/景别是()。侧立面图(侧视图)能反应场景中物体的()。后现代主义摄影是后现代摄影的一个重要流派,题材和内容具有随意性,人与文化的和谐,宣称“照片是
- 关于角色形象的风格,以下说法正确的有()。表现重量的主要方法是对物体形状的变形和夸张,主要因素不包括()。方位机构图主要表现场景中物体的()。写实风格的动画造型是以自然物象为基本参照对象#
写实风格的动画
- 以下哪些心理特征所对应的面部表情难以辨认()原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用()来表现。快乐
痛苦
怀疑#
- 写意风格的动画种类涵盖较广,包括()。1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。下列()属于全景的特点。画面充满真实感的动画
充满艺术气息的动画#
卡通风格动画#
个性鲜明的实验性动画#A.东北
- 关于剧本的说法正确的有()。主光通常安置在摄像机的左边或者右边()。对舞台演员基本要求是(),对电影演员的基本要求是()。剧情的变化不会导致角色形象的变化
剧本是决定角色形象的基础#
剧本中对角色形象的描
- 透视的要素有()。写实素描的观察方法是整体观察、相互比较、()、特征意识、节律意识。下列属于实验动画片的有()所观察的物体#
大气
眼睛#
所表现的画面#由里到外
由表及里#
从上到下
从下到上《星期一闭馆》#
- 中国画在透视学应用中有哪些特点()多视点#
高视角#
远视距#
近视距
- 服装道具的设计()。1928年,迪斯尼推出以()为主角的卡通动画片《蒸汽船威力号》。不需要符合剧本的描写
要符合角色的特征#
不需要与时代地域相吻合
要符合剧本的描写#米老鼠#
唐老鸭
戴菲鸭
贝蒂•波普
- 以下哪些属于人在哀伤时的面部表情()转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘
- 为了保持视觉的连续性,和方向的一致性,相连镜头的画面也需要进行()匹配。()属于镜头角度。位置的匹配#
运动方向的匹配#
视线的匹配#
时间的匹配高度镜头#
低度镜头#
水平镜头#
垂直镜头
- 根据制作方法的不同,动画片分为()。最早发现视觉残留原理的科学家是()。在西方电影中,公认的最好的古装表演是?()好的场景构思有利于()。阿斯特列科斯和奥勃里克斯”这一系列用以减少暴力冲击的方法主要有以
- 运动摄影是指摄影机在()等不同形式的运动中进行拍摄。日本动画片蜡笔小新的创作者是()。绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。关于剧本的说法正确的有(
- 以下属于常见的基本镜头有()。掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。动画的场景绘制需要制作()模式绘图。单人镜头#
双人镜头#
多人镜头
无人镜头材质
节奏#
透视
速度#
质感透视图
方位结构图#
三面正投
- 以下()是俯视特点。上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()审美意识包括哪几个()摄影中光质可分为什么光()以下关于人的肢体语言的描述,哪些是不正确的()日本动漫之父是()。地平线在画面中
- 推拉镜头是把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,它可能()。动画后期制作人员和中期及前期人员需要共同具备的最重要素质是()。测光表是摄影师能正确曝光的重要工具,测光表分别为()朝着被
- 现代影视动画技术的发展,更关注()。为了戏剧效果,一个角色冲向摄影镜头或离开摄影镜头,往往以采用()为宜。阿诺德.纽曼创造了什么手法?()以下是欧洲大多数国家采用的电视制式是()。动画片中,以下哪些属于常
- 固定摄影中的摄影角度的类别有()日本最早的动画艺术家是下川凹天、幸内纯一和()移动镜头又称()。我国传统绘画着中的“八格”,即为申、甲、由、国、田()八种脸型。描写性音乐包括哪几种?()主观角度#
仰拍角
- 镜头间的光学转换可通过()方法来实现。人体的所有运动都是骨骼和()共同作用的效果。动画的检查需要看()。倾斜透视包括()两种情况,利用这两种不同的透视可以表达不同的氛围。淡入、淡出#
划入、划出#
圈出、
- 关于摇镜头,以下说法正确的是()日本动画路线分化期(成熟期)是()分镜头也叫分镜头台本,是将文字剧本切成一系列可以拍摄的镜头,以提供现场拍摄使用的工作剧本,是()的一项重要工作。下列属于电视动画片的有()
- 以下内容是动画场景的元素的有()1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画长片。《三个和尚》的动画导演是()环境#
道具#
光线#
角色《龟兔赛跑》
《皇帝梦》
《铁扇公主》#
《神笔》曲建方
- 属于动画推拉的几种形式的是()《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。统叙事学研究的重点是讲故事的()。当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事物的形象便会依照一定规律产生不通程度的变形
- 下面哪些属于分镜头剧本包含的内容()舒伯特之外的浪漫派音乐家还主要有哪些()镜头号、景别、摄法#
画面内容、对话#
音响效果、音乐#
镜头长度#舒曼#
门德尔松#
柴科夫斯基#
贝多芬
肖邦#
- 机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。中国唯一收益大于投入的国产动画是()。拍摄距离#
拍摄高度#
拍摄对象
拍摄方向#《宝莲灯》
《我为歌狂》
《蓝猫淘气3000问》#
《隋