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  • 我国首部3D动画片是搜神记。

    我国首部3D动画片是搜神记。文件的扩展名在一般情况下不要随意更改,因为文件扩展名不仅代表着文件的类型,而且表明了该文件与()相关联。正确# 错误应用硬件 文档 程序 应用软件#
  • 日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。

    日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。关于倾斜镜头说法正确的是()正确# 错误倾斜镜头又称“荷兰镜头”# 用这种镜头拍出的画面是偏离中心的# 这种镜头常用在恐怖电影、犯罪电影中# 这种镜头常能引起观众
  • 迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是()。

    迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是()。要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动规律变化的理解力。在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()美
  • 在2003年的东京国际动画影展中,除了美日作品之外,唯一有得奖作

    在2003年的东京国际动画影展中,除了美日作品之外,唯一有得奖作品的国家是韩国。角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。商鞅第一次在秦国变法的主要内容有()。正确# 错误近景# 中景 全景
  • 我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。

    我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。中国第一步水墨动画片是()影院动画片的长度通常在()分钟左右。阿诺德.纽曼创造了什么手法?()动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。美国主流电影的主体具有以下
  • 在一部动画片制作之前,首先成立“制作委员会”对其选题进行共同探

    在一部动画片制作之前,首先成立“制作委员会”对其选题进行共同探讨的国家是美国。()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。人在笑时,面部表情有哪些特征()宫崎骏的两部电
  • 凭借“单场观众人数最多”创造了全美第一的日本动画片是龙猫。

    凭借“单场观众人数最多”创造了全美第一的日本动画片是龙猫。中国第一部广告动画片《舒震东式华文打字机》的作者是()在加动画之前要做好下面哪一步?()弹性运动中间画的结构修改,需要()。鲁道夫、爱因汉姆在他
  • 关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。

    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。()镜头的描述是指人物的肩膀到头部范围,这种镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离
  • 韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.

    韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是以下哪个()透视的类型一般可以分为()。正确# 错误米老鼠 菲利克斯猫# 唐老鸭 兔宝宝光影透视 大气透视# 消灭透视# 球面透视
  • 世界上第一部有声动画片是汽船威利号。

    世界上第一部有声动画片是汽船威利号。卓别林的滑稽喜剧电影较多使用()。一般来说云的运动速度都比较(),常见有()变化形态。动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。正确# 错误远景镜头 特写镜头 近景镜
  • 日本电影动画片“千与千寻”打破长期以来电影动画领域由美国动画独

    日本电影动画片“千与千寻”打破长期以来电影动画领域由美国动画独领风骚的格局。荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是()在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。透视中的天点是
  • 电影动画历史上的第一部电影动画片是一张滑稽面孔的幽默姿态。

    电影动画历史上的第一部电影动画片是一张滑稽面孔的幽默姿态。最早发现视觉残留原理的科学家是()。影片《城南旧事》的小说原作者是()。审美意识包括哪几个()摄影中光质可分为什么光()室外自然光主要指什么(
  • 欧美的动漫产业首先是以衍生产品闻名世界的。

    欧美的动漫产业首先是以衍生产品闻名世界的。导演希区柯克最独特的影片类型是()。()经常用于提升紧张、神秘或情绪波动的气氛场景中,他用一个画面就把画框充满了,这种镜头被用来展示细节。我们常用的运动摄像有哪
  • 关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。

    关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。和人眼接近的相机焦距为()。()也被成为荷兰式镜头。正确# 错误10mm左右 20mmm左右 40mm左右 50mm左右#倾斜镜头# 高度镜头 低度镜头 俯视镜头
  • 动漫产业的产业要素不包括创意。

    动漫产业的产业要素不包括创意。在西方电影中,公认的最好的古装表演是?()正确# 错误美国演员 英国演员# 法国演员 意大利演员
  • 韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。

    韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。()证明镜头之间的合理组接能够产生新的意义的著名实验是?摄影机的角度可分为()动画舞蹈的表现大致可以分为()。正确# 错误库里肖夫效应# 电影眼睛派 作者论 长镜头平角
  • 获得“动漫王国”称号的是美国。

    获得“动漫王国”称号的是美国。史诗片和历史片大多喜欢采用()。()就是角色活动所处的空间环境。动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、
  • 日本动画出口史上里程碑式的作品是机器猫。

    日本动画出口史上里程碑式的作品是机器猫。正确# 错误
  • “群播”方式对电视动画的制播双方有利。

    “群播”方式对电视动画的制播双方有利。动画绘制从业人员的职业道德包含()。以下不属于S型运动的是()正确# 错误以人为本,尊重客户 遵纪守法,讲究公德# 忠于职守,爱岗敬业# 人人为我,我为人人 讲究质量,注重信誉#
  • 最早把动画片推向市场且形成规模的国家是()。

    最早把动画片推向市场且形成规模的国家是()。1995年,()制作了第一部三维动画长片《玩具总动员》.下列属于实验动画片的有()美国皮克斯工作室# 迪斯尼 梦工场 工业光魔《星期一闭馆》# 《天鹅》# 《樱桃小丸子》
  • ()的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石

    ()的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。侧立面图(侧视图)能反应场景中物体的()。转身动画绘制的重点是()。动画中割条
  • 二十世纪五十年代初,逐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是

    二十世纪五十年代初,逐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是()。下列()作品是梦工厂公司出品的。以下哪些属于写意风格的动画片()欧洲主流动画的个性在于()。电视《功夫熊猫》# 《马达加斯加》# 《怪物史
  • 带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是()。

    带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是()。透视的类型一般可以分为()。原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出
  • 从动漫产业发展的历程看,它主要依托()四种媒体,形成了()三

    从动漫产业发展的历程看,它主要依托()四种媒体,形成了()三大市场。下列动画片不属于水墨动画片的是()几何中心是从()而言的,它是画面最端正的位置,最能够聚集观众的注意力。动画前期美术设计包含()等内容。
  • 动漫产业起源于()。

    动漫产业起源于()。视觉暂留理论指出每一个形象刺激消失以后,仍将在视网膜上停留()的时间。电影胶片每秒以()格的速度在银幕上播放。奥斯卡的最高奖是()。“弹性夸张”是对以下哪国动画的描述?()()采用微
  • 在日本,被称为漫画之神的是().

    在日本,被称为漫画之神的是().导演希区柯克最独特的影片类型是()。用流线的表现法是:按照气流的(),在动画纸上用铅笔画成疏密不等的流线。雪和雨的表现方法有相似之处,也可以分成()三层。手冢治虫悬念片# 风
  • ()是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的

    ()是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。动漫文化结构准确 线条流畅# 中间位置准确# 造型准确#
  • 动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从()领域起步。

    动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从()领域起步。中国第一部有声动画片是()。镜头的景别也就是说镜头所表达视觉空间的大小,是由()的距离大小所决定的。镜头的跳跃与衔接一般分为()。拍摄电影《铁扇公主》
  • 标志着真正意义上的动漫产业发展开端的作品是()。

    标志着真正意义上的动漫产业发展开端的作品是()。1995年,()制作了第一部三维动画长片《玩具总动员》.()下列哪种软件可以制作场景效果图?万氏兄弟制作的我国第一部动画长片选用了中国传统的()无声电影《飞机
  • ()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,

    ()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。透视学是研究如何把看到的()。动漫产业平面景物转换成立体的透
  • ()是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以()

    ()是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以()为中心,特别是以影像为中心的感性主义形态。()是我们得以用二维平面展现三维立体的视觉基础。()能够有效的营造氛围,帮助观众理解故事情节的发展,其
  • 动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。

    动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。动画片
  • 动画片欣赏的客体是()。

    动画片欣赏的客体是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。在摄影表动画层中“x”表示()。()主要用于指导场景中物体的空间
  • 斯图什科1935年拍摄的大型木偶片()标志着立体动画片的发展进入

    斯图什科1935年拍摄的大型木偶片()标志着立体动画片的发展进入到一个展新阶段。中间画的线条质量检查步骤最后将检查完的线稿按照()叠加翻动动画纸看效果。在拍摄方向的选定中,下列说法正确的是()电影表演(演
  • 伊万诺夫.万诺著名作品()成为苏联动画片社会主义现实主义创作

    伊万诺夫.万诺著名作品()成为苏联动画片社会主义现实主义创作风格的标志性作品。下面属于我国较著名的水墨动画有()人物和动物形象透视高难度复合变化的中间画绘制步骤包括()。俯视图其画法必须符合()特点。
  • 1960年,中国第一部折纸片是()。

    1960年,中国第一部折纸片是()。摄影表纵向代表()。动物尾巴的根部带动尾巴的中部与尾尖运动,这是()的表现。数码相机有什么模式()以下()是俯视特点。《小蝌蚪找妈妈》 《聪明的鸭子》# 《猪八戒吃西瓜》 《
  • 1961年,中国第一部水墨动画片是()。

    1961年,中国第一部水墨动画片是()。()是决定角色形象的基础。下列属于戏剧性叙事风格的动画片的有()迪斯尼动画片从漫画走向写实的原因有()。《小蝌蚪找妈妈》# 《聪明的鸭子》 《猪八戒吃西瓜》 《牧笛》创
  • 1958年,第一部中国风格的剪纸片是()。

    1958年,第一部中国风格的剪纸片是()。()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?水圈从溅落点生成向四周扩散,水圈的范围越来越大直至消失,而同时新的水圈形成,因而这是一组循环动作,它的基本形态是()和分离消失
  • 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片

    1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。被堪称是中国水墨动画最具水准的作品()镜头的景别也就是说镜头所表达视觉空间的大小,是由()的距离大小所决定的。作为一个动画人员,一定要熟悉
  • 1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。

    1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。动画的本体特性有()。1978年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。《艺术与视知觉》一书的作者是()。图层是动画制作过程中的一种设
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