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- 美国人()首先发明了“逐格拍摄”的技术,并使用这一技术制作出了泥偶影片,表现的是一块陶土逐渐变成了塑像。迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映
- 上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景则是国画中的工笔风格。《幻想曲2000》是()做的一部音乐动画是.把图画绘制在纸上的动画形式属于()动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行
- 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的三维动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。服装道具的设计()。《玩具总动员》#
《狮子王》
《空中大灌篮》
《美女与野兽》不需要符合剧本的描写
要符合
- 为了戏剧效果,一个角色冲向摄影镜头或离开摄影镜头,往往以采用()为宜。《艺术与视知觉》一书的作者是()。移动摄影的核心问题是()。镜头间的光学转换可通过()方法来实现。高水平线20度角
高水平线
低水平线#
- 日本动画片蜡笔小新的创作者是()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。分镜头画面的构图应该注意问题包括()。写意风格的动画种类涵盖较广,包括()。宫崎骏
本桥浩一
手冢治虫
白井仪
- ()是一种来源于中国本土的片种,它是受到中国北方剪纸和皮影艺术的影响下产生的。()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?一片崇山峻岭、一座城市,一片草原等适合用()进行描述。动画片的分类()。剪纸片#
彩绘
- 核对原画()。在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下说法正确的是()服装道具的设计()。24#
25
30
29.97质量
编号#
顺序
数量#
大小惯性的大小是由物体的体积决定的#
由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几
- 下列软件可以为二维动画上色的有?()影院动画片的长度通常在()分钟左右。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。上海美术电影制片厂1956年推出的作品是(),角色设计向传统京剧借鉴,背景
- 我国第一部木偶动画是于1947年拍摄的是()。标准电影画面的宽高比是()。数码摄影每张图片的横竖像素比为多少?()动物尾巴的根部带动尾巴的中部与尾尖运动,这是()的表现。哪三大要素的确定能够确定一个机位与
- ()在1876年制作出了“活动视镜”,可以使人看到活动的图像,并在以后多次获得专利。流传于我国民间的()和木偶戏也可视为动画艺术的一种雏形。以下模块属于ANIMO的是()。动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘
- 两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,每根线条都必须用准确的中间位置画出变化过程,这样的技法称为()。以下是亚洲大多数国家采用的电视制式是()。()可以称为动画的灵魂。等分中间画法#
等分中间画法
多
- 推拉摇移,淡入淡出,叠画等信息应当填写在摄影表中的()竖行中。在摄影中什么是最重要的元素?()视频信号采样格式是指()、()、()三种信号采样速率的比率。动态或时限
特效
停顿
摄影#光#
形态
色彩
空间位置
- 广告内容不包含()。日本第一部长篇动画是于1941年执行的片,是以下哪个选项()在某些应用程序中,对压感笔采用轻柔的压力设置可能会使得笔反应过度——任何在笔上小的压力都在屏幕上都被过度放大,如果遇到这种现象,可
- 根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。法国人埃米尔·科尔成功地将“逐格拍摄法”应用到自己的动画创作中,他的第一部动画片()以炭笔描绘造型,长度80秒,是一部表现形状变化
- ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。在某些应用程序中,对压感笔采用轻柔的压力设置可能会使得笔反应过度——任何在笔上小的压力都在屏幕上都被过度放
- 最早发现视觉残留原理的科学家是()。以下不属于速写练习培养目的的是?()()采用微俯的视角表现。()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?动画中的角色就相当于电影电视中的()。下列属于浓烟动画检查的是()
- 《白雪公主》是()动画公司于1937年制作的动画电影。1955年,中国第一部传统彩色动画片是()。蝴蝶的运动轨迹是()。梦工厂
迪斯尼#
华纳
派拉蒙《乌鸦为什么是黑的》#
《骄傲的将军》
《铁扇公主》
《牧笛》9形
O
- 日本动画片大多是由漫画改编而成,多以故事情节及复杂漂亮的造型为主要表现形式,所以日本动画大多采用()的制作方法。分镜头脚本又称为()。()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了
- 以下不属于分镜头台本应提示的内容是()。一片崇山峻岭、一座城市,一片草原等适合用()进行描述。美国主流电影的主体具有以下几个方面的特点()。设计要求
场景绘制
拍摄要求
画面规格#中景
特写
大全景#
近景强
- 人在平衡的时候,重心线应落在()。由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。以下关于运动镜头说法
- 1914年,美国人()发明了透明的赛璐璐片,实现了活动形象与背景分离的制作。大大提高了动画制作的效率和表现率。关于透视的相关概念正确的有()。勃莱克顿
约瑟夫.普拉托
梅里爱
埃尔.赫德#视点:画者眼睛的位置#
视
- 以下不属于速写练习培养目的的是?()()是透视的主体。()是决定角色形象的基础。在画()这些被物体被风吹起时,要采用“曲线运动表现法”。推拉镜头是把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,
- ()是一种较稳定的构图形式,采用这种形式易使内容表现得典雅、庄重。早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()对舞台演员来说,表演的节奏控制最重要是在戏中保持()。场景中的光线、空间、造型和色彩等都营造出(),
- 雪花的质量很轻,下落速度较慢,大多数是做()运动。两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,这样的技法称为()。作为一个动画人员,一定要熟悉摄影表,看懂摄影表。因为在摄影表上不但标明了(),同时,描线上色时
- 表现重量的主要方法是对物体形状的变形和夸张,主要因素不包括()。当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事物的形象便会依照一定规律产生不通程度的变形、扭曲与缩放,这种现象就是()。体积的大小、质地
- 迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是以下哪部()。转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。《小美人鱼》
《花与树》#
《狮子王》
《恐龙》图形
结构#
表情
五官
- 迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是以下哪个()。皮球由高出落下,由于球自身有重力及地球的()的制约在撞击地球前的瞬间是加速运动。当接触地面的瞬间由于地面的(),求便会被弹起。视频信号采样格
- 在表现一个激烈动作时,往往会用异常的平静作为动作的铺垫,以烘托动作的()卓别林的滑稽喜剧电影常用的镜头/景别是()。透视中的视点是指()。()是让观众能从高处俯瞰到城市的建筑物和桥梁等,一般的用于表现一个
- 迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是以下哪部()灯光的阴影透视画法与日光的国法没有太多区别,依然是通过()等几个关键点绘制。《埃及王子》
《圣诞夜惊魂》
《飞天巨桃历险记》
《玩
- 美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是以下哪个()绘制场景方位结构图有利于()。米老鼠
菲利克斯猫#
唐老鸭
兔宝宝拍摄过程中从不同的角度进行展示#
确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱#
场景的情节分
- 1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是以下选中的哪个?()《有序用电管理办法》中规定,按照电力或电量缺口占当期最大用电需求比例的不同,预警信号中的一般(Ⅳ级)用()色表示。《无敌铁金钢》
《白蛇传》#
《太阳
- 在http://www.hao123.com这个网址中,“http”是代表一种(),是Inernet上最常见的一种服务。当我们试图用二维的画面去呈现三维的现实世界时,事物的形象便会依照一定规律产生不通程度的变形、扭曲与缩放,这种现象就是
- 日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是以下的哪位()线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。宫崎骏
押井守
大友克洋
手冢治虫#准#
挺#
匀#
活#
- 日本第一部有声卡通于1933年完成的,是以下哪部()中国最早研究动画的艺术家是()。转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。原画也称()。“斯坦尼斯拉夫斯基体系”的表演风格倾向
- 文件的扩展名在一般情况下不要随意更改,因为文件扩展名不仅代表着文件的类型,而且表明了该文件与()相关联。()是透视的主体。以下()动画片是木偶类型的。以下哪些是场景表现要注意的问题()手冢治虫在动画方面
- 迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是以下哪部()以下是欧洲大多数国家采用的电视制式是()。透视中的视点是指()。透视学是研究如何把看到的()。《白雪公主》#
《花与树》
《蒸汽船威利》
《小美
- 在某些应用程序中,对压感笔采用轻柔的压力设置可能会使得笔反应过度——任何在笔上小的压力都在屏幕上都被过度放大,如果遇到这种现象,可以尝试用力的()感应设置。检查透视变化动作的中间动作时主要看()等方面正确
- 日本动画路线分化期(成熟期)是以下哪个时期()()证明镜头之间的合理组接能够产生新的意义的著名实验是?舒伯特之外的浪漫派音乐家还主要有哪些()若要表现建筑的稳固、挺拔,则可以使用什么透视()1987年至今#
- 日本第一部长篇动画是于1941年执行的片,是以下哪个选项()被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是()以下不属于S型运动的是()《力与世
- 动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行