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- 对于零件上用钻头钻出的(),画图时锥角一律画成120o。钻孔深度是指圆柱部分的深度,不包括锥坑。VPOINT将观察者置于一个位置上观察三维图形,就好象从空间中的一个指定点向()方向观察。用户若已经在AutoCAD中建立了
- 表面粗糙度的代号应标注在可见轮廓线、尺寸线、尺寸界线或它们的延长线上,其中符号的尖端必须()。对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。零件图上尺寸公差的标注形式有三种:1.基本尺寸数字后边注写公差带代号;
- 箱壳类零件主要起()的作用,常有内腔、轴承孔、凸台、肋、安装板、光孔、螺纹孔等结构。执行ELEV命令后具有厚度属性的二维图元有()。构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。光源的种类有()。布尔操作
- 叉架类零件通常由工作部分、支承部分及连接部分组成,形状比较复杂且不规则,零件上常有()等。用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度()。画支架的正等轴测图,一般采用叠加法,先在()上画出坐标
- 叉架类零件一般需要()表达,常以工作位置为主视图,反映主要形状特征。连接部分和细部结构采用局部视图或斜视图,并用剖视图、断面图、局部放大图表达局部结构。用UCS命令中的VIEW选项,就好象从空间中的一个指定点向
- 用计算机绘图时,栅格捕捉的作用是为了得到屏幕上()。给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令()。平行投影法的投射中心位于()处。物体由前向后投影,在正投影面得到的视图,称为()。制图标准规定,剖视图
- 对计算机绘制的图形,系统可使用()命令得到两点之间的距离。直线的投影变换中,一般位置线变换为投影面平行线时,新投影轴的设立原则是新投影轴()直线的投影。表面粗糙度代号中数字的方向必须与图中尺寸数字的方向
- 移出断面图和()统称为断面图。在测投影中,物体上平行于轴测投影面的平面,其投影反映()。看轴测图要看沿着轴方向的()。标注表面粗糙度时,当零件所有表面具有相同的特征时,其代号可(),且代号的大小应为图样上
- 装配图中当剖切平面纵剖螺栓、螺母、垫圈等紧固件及实心件时,按()绘制。要显示三维模型的着色效果,可用()命令。在模型空间,用于多个视窗显示的命令是()对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。视图中的一条图
- 执行移动命令时,打开正交方式,可使实体上各点()在移动前后保持不变。在模型空间,用于多个视窗显示的命令是()图纸管理系统中,()操作是以文本方式显示产品树的信息。A、到坐标原点的距离
B、X或Y坐标#
C、连线与
- 画螺钉连接装配图时,与螺钉头接触的被连接件,一定要()。生成三维实心体模型的截面的命令是()。在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是()。截平面与圆柱轴线倾斜时()的形状是椭圆。画()的正等轴测图一般
- ()多用于被连接件之一较厚而不宜使用螺栓连接,或因经常拆卸不宜使用螺钉连接的场合。在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是()。执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
- 在剖视图的标注中,用剖切符号表示剖切位置,用箭头表示()。使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出()。用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。制图员的职业道德是规定制图员在职业活
- 箱壳类零件一般需要两个以上基本视图来表达,主视图按加工位置放置,投影方向按形状特征来选择。一般采用通过主要支承孔轴线的剖视图表达其()形状,局部结构常用局部视图、局部剖视图、断面表达。多段线编辑命令PEDIT
- ()的标注形式为“螺纹特征代号”、“尺寸代号”、“公差等级”。在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以()。三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。用定义的剖切面将实心体一分为二,用()命令。在计算机绘图中,
- 零件图上,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。UCS图标表示UCS坐标的方向和当前UCS原点的位置,也表示相对于UCS()的当前视图方向。AutoCAD中,可使用()命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点观察
- 叠加和切割是()的两种组合形式。延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。投影面垂直线平行于()投影面。国家标准规定了公差带由标准公差和基本偏差两个要素组成。标准公差
- 利用辅助平面法求两曲面立体相贯线时,其所作辅助平面应()某一基本投影面。用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面利用辅助平面法求圆锥与球面(锥的轴线不通过球心)的相贯线时,所作辅助平面不能()圆锥轴线。叉
- 齐全、清晰、合理是组合体尺寸标注的()。旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。要除掉3DFACE生成的平面的边界,用()命令。物体由前向后投影,在正投影面得到的视图,称为()。两直径
- 球体截交线投影可能是圆、椭圆或()。平面与圆锥相交,且截平面垂直于圆锥轴线时,截交线形状为()。标注角度尺寸时,尺寸数字一律水平写,尺寸界线沿径向引出,()画成圆弧,圆心是角的顶点。A、直线#
B、三角形
C、四
- 截面与锥轴平行时截交线的形状是()。绘制棱柱体的()时,可采用基面法。标注角度尺寸时,尺寸数字一律水平写,尺寸界线沿径向引出,()画成圆弧,圆心是角的顶点。A、圆
B、矩形
C、椭圆
D、双曲线#A、三视图
B、俯视
- 同心圆法是已知椭长短轴做()的精确画法。截平面与圆柱体轴线垂直时截交线的形状是()。画螺柱连接装配图时,螺柱旋入机体一端的螺纹,必须画成()的形式。A、圆锥
B、圆柱
C、椭圆#
D、圆球A、圆
B、矩形#
C、椭圆
- 便可通过()命令,可使用()命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点观察模型两直径不等的圆柱正交时,相贯线一般是一条封闭的()。采用比例画法时,螺栓直径为d,螺栓头厚度为0.7d,螺纹长度为(),六角头画法同螺母。
- 读组合体的基本方法是()和线面分析法。平面与圆锥相交,当截交线形状为圆时,说明截平面()。A、形体分析法#
B、线面分析法
C、形体组合法
D、空间想象法A、通过圆锥锥顶
B、通过圆锥轴线
C、平行圆锥轴线
D、垂直
- 平面与圆锥相交且平面平行于圆锥轴线时,截交线形状为()。用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A、圆
B、椭圆
C、抛物线
D、双曲
- 并注上相同的字母。用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,以下说法()是正确的。构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。()是两立体表面的共有线,是两个立体表面的共有点的集合。标注管
- 物体由前向()投影,在正投影面得到的视图,称为主视图。工程上常用的()有多面正投影、轴测投影、透视投影和标高投影。利用辅助平面法求圆锥与球面(锥的轴线不通过球心)的相贯线时,所作辅助平面不能()圆锥轴线
- 截平面与()轴线平行时截交线的形状是矩形。看轴测图要看沿着轴方向的()。A、圆锥
B、圆柱#
C、圆球
D、圆锥台A、变形系数
B、轴间角
C、标注
D、尺寸数字#
- 球体的表面可以看作是由一条半圆母线绕其()回转而成。以下确定SECTION截面的方法中()是不正确的。构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。配合的种类有间隙配合、()、过渡配合三种。A、轴线
B、素线
- 平面与圆锥相交,当截平面()时,截交线形状为三角形。直线的投影变换中,一般位置线变换为投影面平行线时,新投影轴的设立原则是新投影轴()直线的投影。球面与圆锥相交,当相贯线的形状为圆时,说明圆锥轴线()。绘制
- 平面与圆锥相交,当截交线形状为圆时,说明截平面()。下面的四种说法中()是正确的。在模型空间中用()命令可将视区分为多视口。执行()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。()
- 直线的投影变换中,平行线变换为投影面()时,新投影轴的设立原则是新投影轴垂直于反映直线实长的投影。生成三维实心体模型的截面的命令是()。在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的()方。要使UC
- 零件按结构特点可分为()。在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是()。()基本体的特征是每个表面都是平面。在计算机绘图中,图层与图层之间的坐标系是()。画螺柱连接装配图时,螺柱旋入机体一端的螺纹,必须
- 水平面平行于H面,即垂直于()两个投影面。执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,在相应视图上用()表示剖切位置,称为配合。在正二等轴测投影中,由于3个坐标面都与轴测投影面倾斜,其轴测投影均变为()。绘制轴测剖视图
- 投影面的()同时倾斜于三个投影面。表面粗糙度的代号应标注在可见轮廓线、尺寸线、尺寸界线或它们的延长线上,其中符号的尖端必须()。A、平行面
B、一般位置平面#
C、垂直面
D、正垂面A、从材料内部指向材料外
B、
- 投影面垂直面变换为投影面平行面时,设立的()必须平行于平面积聚为直线的那个投影。建立图素厚度的命令是()。下列场合不宜用螺柱来连接的是()。A、旧投影轴
B、新投影轴#
C、新投影面
D、旧投影面ELEV
THICKNES
- 正垂线平行于()投影面。对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。点的正面投影,反映()、z坐标。在正等轴测图中,当2个轴的轴向变形系数()时,所得到的正等轴测图称为正二等轴测图。画轴测剖视图,不论物体是否对
- 在机器或部件设计过程中,一般先画出()。用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,实体在三维空间中的镜像平面有()。采用()时,螺栓直径为d,平垫圈外径为2.2d,内径为1.1d,厚度为0.15d。画轴测剖视图,均假想
- 直线的投影变换中,一般位置线变换为投影面()时,新投影轴的设立原则是新投影轴平行直线的投影。用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令()。平面与(
- 投影面垂直面垂直于()投影面下面的四种说法中()是正确的。以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用()命令。正等轴测剖视图中,剖面线轴测单位长度的连线方向是()。制图国家标准规定,