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- 零件图上尺寸公差的标注形式有三种:1.基本尺寸数字后边注写公差带代号;2.基本尺寸数字后边注写上、下偏差;3.基本尺寸数字后边同时注写(),后者加括号。点的正面投影与()投影的连线垂直于X轴。()是两立体表面
- 坐标面与轴测投影面平行,凡与坐标面平行的平面上的圆,应使()相交。采用()时,螺栓直径为d,平垫圈外径为2.2d,然后画椭圆的外公切线。圆弧连接的要点是求圆心、求()、画圆弧。叉架类零件一般需要两个以上基本视图
- 为作图方便,一般取()作为正二测的简化轴向变形系数。用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。注重信誉包括两层含义,其一是指(),其二是指人品。平行于一个投影面同时倾斜于另外()投影面的直线称为
- 对于零件上用钻头钻出的不通孔或阶梯孔,画图时锥角一律画成120o。钻孔深度是指()。用户若已经在AutoCAD中建立了三维实心体模型,便可通过()命令,快速生成正交投影视图。斜视图主要用来表达机件()的实形。在计算
- 互相垂直的3根()坐标轴在轴测投影面的投影称为轴测轴。()是不正确。用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是()。边界曲面(EDGESURF)通过指定的()条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。梯
- 国家标准规定了公差带由标准公差和基本偏差两个要素组成。标准公差确定(),基本偏差确定公差带位置。二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有()可能的选择在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。边界曲面EDG
- 1)后,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,选定实体时,应取()。零件图中一般的退刀槽可按“槽宽×直径”或“槽宽×槽深”的形式()。在正等轴测图中,所得到的正等轴测图称为正二等轴测图。产品树中的()是指根结点
- 配合的种类有间隙配合、()、过渡配合三种。用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,该图元的标高和厚度应为()。图纸中斜体字字头向右倾斜,与()成75°角。带圆角底版的正等轴测图,首先要画出()。圆
- 标注管螺纹的代号时,不能将管螺纹的代号标注在螺纹大径的尺寸线上,而是()用引出线标注。执行ELEV命令后具有厚度属性的二维图元有()。()就是要顾全大局,要有团队精神。()基本体的特征是每个表面都是平面。重
- 在测投影中,物体上平行于轴测投影面的平面,其投影反映()。用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,()的说法是不正确的。布尔操作可对()进行操作。基本尺寸相同,相互结合的孔和轴(),称为配合。
- 在正二等轴测投影中,其轴测投影均变为()。球体的表面可以看作是由()条半圆母线绕其直径回转而成。梯形螺纹旋合长度分为短、中、长三组,一般情况下,不标注螺纹旋合长度,一定要()。国家标准规定了()由标准公差
- 在()投影中,投影线与轴测投影面是倾斜的。如果要将坐标系图标隐藏起来,用()命令。形成面域的命令是()。目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。绘制正等轴测图,首先在投影图中画出物体上的()。画(
- 表面粗糙度的代号应标注在可见轮廓线、尺寸线、尺寸界线或它们的延长线上,其中()必须从材料外指向材料表面。在模型空间,用于多个视窗显示的命令是()球面与圆锥相交,当相贯线的形状为圆时,说明圆锥轴线()。A、
- 表面粗糙度代号中数字的方向必须与图中尺寸数字的方向()。创建直纹曲面时,若要使网格面交叉,选定实体时,一般取()作为正二测的简化轴向变形系数。箱壳类零件长、宽、高三个方向的主要尺寸基准通常选用轴孔中心线
- 在()中,有1个轴间角均取97°10ˊ。生成三维实心体模型的截面的命令是()。社会上有多少种(),就存在多少种职业道德。目标(工具点)捕捉不能捕捉到()。下列场合可用螺栓来连接的说法错误的是()。目前,在机械图
- 在正等轴测图中,当2个轴的轴向变形系数()时,所得到的正等轴测图称为正二等轴测图。在DVIEW中打开压力容器模式的选项是()。平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量
- ()零件长、宽、高三个方向的主要尺寸基准通常选用轴孔中心线、对称平面、结合面和较大的加工平面。用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。箱壳类零件长、宽、高三个方向的主要尺寸基准通常选用轴
- 叉架类零件通常由工作部分、支承部分及连接部分组成,形状(),零件上常有叉形结构、肋板和孔、槽等。用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是()。对计算机绘制的图形,系统可使用()命令得到两点之
- ()零件尺寸基准常选择安装基面、对称平面、孔的中心线和轴线。延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。执行UCS命令后,可用()方法建立用户坐标系。截平面与锥轴平行时截交
- 叉架类零件一般需要两个以上基本视图表达,常以()为主视图,反映主要形状特征。连接部分和细部结构采用局部视图或斜视图,并用剖视图、断面图、局部放大图表达局部结构。零件图中一般的退刀槽可按“槽宽×直径”或“槽宽×
- 箱壳类零件主要起包容、支承其他零件的作用,常有内腔、轴承孔、凸台、肋、()、螺纹孔等结构。下面的四种说法中()是正确的。投影变换中,()必须垂直于原投影面体系中的一个投影面。A、中心孔、键槽
B、皮带轮、
- 用计算机绘图时,要想放大或缩小实体实际尺寸应使用()命令。改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。AutoCAD中,可用()控制显示
- 零件图中一般的退刀槽可按“槽宽×直径”或“槽宽×槽深”的形式()。动生成产品树时,()明细表中的信息可添加到产品树下级结点中。A、绘制图形
B、标注尺寸#
C、确定比例
D、选择方案A、零件图
B、技术说明
C、装配图#
- 在计算机绘图中,图层的状态包括,层名、线型、颜色、打开或关闭以及()等。生成三维平面的命令是()。一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立()场景。计算机绘图的方法分为交互绘
- 下列场合可用螺栓来连接的说法错误的是()。用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,()的说法是不正确的。画切割体的正等轴测图,可先画其基本体的正等轴测图,然后用()逐一切割基本体。A、厚度不大
- 下列场合不宜用螺柱来连接的是()。用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。画支架的正等轴测图,一般采用叠加法,先在()上画出坐标系。A、被连接件之一较厚
B、被连接件之一不允许钻通孔
C、两连接件
- 常用的螺纹紧固件有螺栓、()、螺钉、螺母和垫圈等。下面的四种说法中()是正确的。用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。不能一次生成面域的是()。AutoCAD可用()命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。
- 对计算机绘制的图形,系统可使用()命令得到封闭图形的面积。平行投影法的投射中心位于()处。轴测剖视图的1/4剖切,在三视图中是()。A、手工计算
B、查询命令#
C、绘图关系
D、计算公式A、有限远
B、无限远#
C、
- 箱壳类零件一般需要()来表达,主视图按加工位置放置,投影方向按形状特征来选择。一般采用通过主要支承孔轴线的剖视图表达其内部结构形状,局部结构常用局部视图、局部剖视图、断面表达。一个视图和一组灯光能组成一
- 采用()时,平垫圈外径为2.2d,内径为1.1d,厚度为0.15d。剖视图中,既有相交,又有几个平行的剖切面得到的剖视图属于()的剖切方法。箱壳类零件一般需要()来表达,主视图按加工位置放置,投影方向按形状特征来选择。一
- 画螺柱连接装配图时,必须画成()的形式。生成三维实心体模型的截面的命令是()。AutoCAD可用()命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。社会上有多少种(),螺栓直径为d,平垫圈外径为2.2d,厚度为0.15d。基面
- 用计算机绘图软件绘制直线时,设成正交方式可使所绘制的直线与()平行。关于斜投影的定义,下列叙述正确的是()。A、已有直线
B、屏幕坐标轴#
C、指定方向
D、边界A、投射线与投影面相倾斜的投影
B、投影物体与投影
- 采用比例画法时,螺栓直径为d,螺栓头厚度为0.7d,螺纹长度为(),六角头画法同螺母。两直径不等的圆柱与圆锥正交时,相贯线一般是一条封闭的()。剖视图中,既有相交,又有几个平行的剖切面得到的剖视图属于()的剖切方
- 六个基本视图的配置中()视图在左视图的右方且高平齐要使UCS图标显示在当前坐标系的原点处,可选用UCSICON命令的()选项。绘制正等轴测图,首先在投影图中画出物体上的()。仰视图
右视图
左视图
后视图#ON
OFF
OR#
- 剖视图中,既有相交,又有几个平行的剖切面得到的剖视图属于()的剖切方法。对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中()。光源的种类有()。断面图分为()和重合断面图两种。A、组合#
B、两相交
C、阶梯
D、单一只
- 利用辅助平面法求圆锥与球面(锥的轴线不通过球心)的相贯线时,所作辅助平面不能()圆锥轴线。一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立()场景。布尔操作可对()进行操作。用户若已经在AutoC
- 目标(工具点)捕捉不能捕捉到()。标注角度尺寸时,尺寸数字一律()写,尺寸界线沿径向引出,尺寸线画成圆弧,圆心是角的顶点。曲面基本体的特征是至少有()个表面是曲面。正等轴测图的轴间角分别为()。平行投影法
- 必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,该图元的标高和厚度应为()。点的正面投影,反映()、z坐标。A、相贯
B、截交
C、相切
D、切割#MIRROR3D命令和当
- 三视图中的线框,可以表示物体上()的投影。三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。在模型空间,用于多个视窗显示的命令是()注重信誉包括两层含义,其一是指(),其二是指人品。物体由前向后投影,在正投影面
- 求相贯线的基本方法是()法。以下确定SECTION截面的方法中()是不正确的。用()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。AutoCAD中,可使用()命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点