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- 给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令()。关于斜投影的定义,下列叙述正确的是()。图形输入设备有鼠标、键盘、数字化仪、()等。机件向不平行于基本投影面投影所得的视图叫()。断面图分为()和重合
- 下面的四种说法中()是正确的。要除掉3DFACE生成的平面的边界,用()命令。()使用铅芯的硬度规格要比画直线的铅芯软一级。基面法绘制圆柱体正等轴测图时,可先绘制其(),然后画椭圆的外公切线。产品树中的根结点
- 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。使用()命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去指定部分生成新的实体,
- ()命令可以对三维网格面作编辑修改。用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,该图元的标高和厚度应为()。球面与圆柱相交,说明圆柱轴线()。用计算机绘图时,要想放大或缩小实体实际尺寸应使用()命
- 如果要将坐标系图标隐藏起来,用()命令。生成****模式的命令是()。用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。六个基本视图的配置中()视图在左视图
- AutoCAD可用()命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。AutoCAD中,可使用()命令,使用相机和目标模拟从空间的任意点观察模型目标(工具点)捕捉不能捕捉到()。采用()时,螺栓直径为d,平垫圈外径为2.2d,内径
- AutoCAD中最多只能建立()UCS坐标。通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令()。目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。空间直线与投影面的相对位置关系有()、投影面垂直线
- 轮廓(SOLPROF)命令可使()产生轮廓线。多段线编辑命令PEDIT可以对多段线()。目前,在()中仍采用GB4457.4-84中规定的8种线型。点的正面投影,反映()、z坐标。直线的投影变换中,()变换为投影面垂直线时,新投
- 可使用()辅助工具。SLICE和SECTION的区别是()。用VPOINT命令,输入视点坐标值(-1,1)后,结果同三维视图()。组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的;组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合
- 生成****模式的命令是()。()命令可以对三维网格面作编辑修改。将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。球体的表面可以看作是由()条半圆母线绕其直径回转而成。采用比例画法时,螺栓直径为d,
- 在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以()。()命令可以对三维网格面作编辑修改。轮廓(SOLPROF)命令可使()产生轮廓线。在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果()。两
- ()命令可以对三维网格面作编辑修改。对原先生成的实体上的表面进行着色的命令序为()。以下关于抽壳的说法()是错误的。边界曲面EDGESURF命令是通过指定()作为边界线构造边界的表面。改变三维实心体渲染效果的
- LINE命令绘制的直线可以通过()命令变为多段线。执行()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。执行ALIGN命令当选择()时,选定的
- AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是()。执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图()。要使UCS图标显示在当前坐标系的原点处,可选用UCSICON命令的()选项。在轴测图上作剖切,一般都是作
- 二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有()可能的选择用VPOINT命令,输入视点坐标值(-1,-1,1)后,结果同三维视图()。AutoCAD中,可用()控制显示线框弯曲部分的素线数目。创建真实的三维图像可以帮助设计者看到
- 生成三维实心体模型的截面的命令是()。不能一次生成面域的是()。在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是()。组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的;组合实体是两个或
- 使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出()。一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在AutoCAD的图形文件中建立()场景。截平面与()轴线垂直时截交线的形状是圆。两直径不等的圆柱与圆锥正交时,相贯线一般是
- 轮廓(SOLPROF)命令可使()产生轮廓线。边界曲面EDGESURF命令是通过指定()作为边界线构造边界的表面。创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使网格面交叉,应取()。常用的螺纹紧固件有螺栓
- 旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。()基本体的特征
- 在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是()。执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。线性尺寸数字一般注在尺寸线的上方或中断处,同一张图样上尽可能()数字注写方法。投影面()变换为投影面
- 如果要将坐标系图标隐藏起来,用()命令。三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格
- 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。AutoCAD可用()命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。一张完整的装配图应包括一组视图、必要的尺寸、技术要求、()和标题栏以及明细表。
- 用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。执行()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。UCS图标表示UCS坐标的方向和当前UCS原点的位置,也表示相对于UCS()的当前视图方向。常用的螺纹紧固
- 执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。一张完整的零件图应包括视图、尺寸、技术要求和()。物体由前向后投影,在正投影面得到的视图,称为()。两直径不等的圆柱与圆锥正交时,相贯线一般是一条封闭
- 三维实心体面域的编辑命令是()。执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图()。建立图素厚度的命令是()。计算机绘图的方法分为交互绘图和()绘图两种。正等轴测剖视图中,剖面线轴测单