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  • 不可以直接做蒙版层中的内容的元素是()

    不可以直接做蒙版层中的内容的元素是()下列()不是把层和运动引导层链接起来的方法()不是flash8.0的文件输出格式。要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在TraceBitmap对话框中输入以下数值和选项(
  • 网页上播放的FLASH动画只能是()格式

    网页上播放的FLASH动画只能是()格式下面不属于Flash动画的基本类型的是()如何将几个物件组合成一个群组()在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版
  • 蒙版层的作用是在蒙板图层的对象区域范围内显示()的内容

    蒙版层的作用是在蒙板图层的对象区域范围内显示()的内容在flash中,对帧频率正确描述是()。未定义值数据类型是值是()下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮
  • 做运动补间动画的元素必须是()

    做运动补间动画的元素必须是()下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:()在FLASH中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是()要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,
  • flash中的帧频是()

    flash中的帧频是()下面对创建蒙板操作的说法错误的是:()在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的()以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()数码
  • 做蒙版效果至少需要()个图层

    做蒙版效果至少需要()个图层下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件()按钮的四大状态中哪个是指反应范围()以下不是符号Symbol可选的类型的是()下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是()要使转换后的矢量
  • ()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画

    ()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画在flash中,对帧频率正确描述是()。在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键Painter中的哪类画笔可以绘出硬朗的线条()下图中使用最
  • 元件在flash中可以分为()、()和()

    元件在flash中可以分为()、()和()在FlashMX中,下面哪些不是测试声音的方法:()在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧下面关于打印Flash电影说法错误的是()下面关于导入位图图像后说法错误的是()分离操
  • Flash中两个比较特殊的图层为()和()

    Flash中两个比较特殊的图层为()和()Flash菜单File→Save保存的文件格式是()ActionScript支持下列哪个JavaScript语法结构()下图中使用最多的是哪类画笔()下图中使用最多的是哪类画笔()如图所示:以下图像
  • 在Flash中,可以使用()吸取选定对象的某些属性,再将这些属性

    在Flash中,可以使用()吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形.下面关于打印Flash电影说法错误的是()滴管工具A、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B、打印低分辨率的位图
  • 在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()工具

    移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()在移动对象时,每次移动距离为()下图中使用最多的是哪类画笔()如图所示,用户可以选择保
  • 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒()帧

    对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒()帧()类型的文件是flash8.0可以进行编辑的文件。关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是()数码插图与传统插图相比的优势是()12htm fla# swf ex
  • 标准CD音频采样率是:()KHZ

    标准CD音频采样率是:()KHZActionScript支持下列哪个JavaScript语法结构()在FLASH中有个Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是()在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在
  • flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。

    flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。以下哪个选项是插入关键帧()Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()分离操作会对被分离的对象造成以下后
  • FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件

    FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,最好使用()方式进行压缩()类型的文件是flash8.0可以进行编辑的文件。使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseIn
  • 属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()的

    设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是()在完成客户委托的插图绘制后,如无特殊约定,一般情况下插图的作者可以()下图中使用最多的是哪类画笔()透明度A、转到# B、
  • 在声音设置中,()就是一边下载一边播放的同步方式。

    在声音设置中,()就是一边下载一边播放的同步方式。如果系统中已经安装了QuickTime4,而没有安装DirectX7,下面哪些视频格式不能被导入()如图所示:以下笔触是使用哪类画笔的子类型绘制的()在IllustratorCS5中绘
  • 测试动画的快捷键为()

    测试动画的快捷键为()有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()Ctrl+Enter矢量图形# 位图图形 点阵图形 以上都不是A、用户可以选择作为可编辑对
  • Flash导入外部声音素材的快捷操作是()

    Flash导入外部声音素材的快捷操作是()下图中使用最多的是哪类画笔()Ctrl+R水彩 图案笔# 厚涂 树胶水彩
  • 将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()

    将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()下面关于导入位图图像后说法错误的是()打散A、2 B、3# C、4 D、5A、用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作 B、用户还可以将导
  • 在Flash中,按住()键可以将面板隐藏

    在Flash中,按住()键可以将面板隐藏测试整个影片的快捷键是()在使用PaintBucket工具时,单击GapSize调整设置,如果选择Don’tCloseGaps,这意味着()在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()分离操作会对
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