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- 下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为()在FLASHMX中,但是导入矢量图形除外#
C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保
- 有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作()阴虚火旺型治法宜()
- 以下哪个选项是插入关键帧()Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()编辑位图图像时,修改的是()关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是()哪种画笔变量最容易模拟出如图所示的笔触效果 ()A、F5
- 如果系统中已经安装DirectX7,而没有安装QuickTime4,则下面哪些视频格式不能导入()下图中使用最多的是哪类画笔()如图所示:以下笔触是使用哪类画笔的子类型绘制的()下列哪些是商业插画涉及的领域()商业插画的
- 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是()()不是flash8.0的文件输出格式。在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中()在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift键可大幅度
- 以下不是符号Symbol可选的类型的是()在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()在FLASH中,对调色
- 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是()BreakApart命令可应用于:()按钮的四大状态中哪个是指反应范围()单击View>HideEdges的作用是()Painter中的哪类画笔可以绘出硬朗的线条()A、两个ScrollBar
B、List
- 下面说法错误的是:在FLASH中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是()如图所示:以下笔触是使用哪类画笔的子类型绘制的()如图所示,在MicrosoftOffice中绘制的组织结构图,导入Illustrator中处理后,以下说法正确
- 以下哪个选项是插入关键帧()在FlashMX中,下面哪些不是测试声音的方法:()图形元件的动画播放方式有哪些?()如图所示:以下图像中的效果是使用哪种方法制作的()A、F5
B、F6#
C、F7
D、F8A.拖动播放磁头#
B.
- 以下哪个选项是插入关键帧()Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是()Painter中可以输出的动画文件格式包括
- 在FLASH中有个Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是()对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()下图中使用最多的是哪类画笔()A、换为可编辑的矢量图形#
B、形转化为位图图
- 以下哪个选项是插入关键帧()同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是()在FLASH中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是()在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象()图形元件的动画播放方式有哪些?()A、F
- 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用()方式进行压缩下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的是()如图所示:以下笔触是使用哪类画笔的子类型绘制的()JPEG压缩#
无损压缩
AB都不可以
AB
- 下面哪些操作不可以使电影优化()编辑位图图像时,修改的是()如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
只要有可能,请尽量使用渐变动画
限制每个关键帧中发生变化的区域
要尽量使用位图图像元素
- 插入帧的作用是()单选钮的的初始状态是未选中的话,则()Painter中的哪类画笔可以绘出硬朗的线条()下图中使用最多的是哪类画笔()A.完整的复制前一个关键帧的所有内容
B.起延时作用#
C.等于插入了一张白纸
D
- ActionScript支持下列哪个JavaScript语法结构()在FLASH中,下面不是SorensonSpark编码解码器的作用的是()在FLASHMX中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()A.try
B.continue
C.swith
D.if#A、允许用户在Fl
- 以下哪个选项是插入关键帧()如图所示:以下笔触是使用哪类画笔的子类型绘制的()A、F5
B、F6#
C、F7
D、F8图案笔/微小型图案笔
特效笔/渐变扁平笔
水彩笔/柔性流动水洗笔#
铅笔/2B铅笔
- 如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:()在使用蒙板时,上图经过文本绕图设置得到下图的效果,然后再单击图形,指定其为绕排对象,然后用命令创建文本绕图
将绕排图形删