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- 在颜色选择器(Color Selector)中,以下哪组数值的组合可以得到红色?()以下()贴图方式适用于墙面的贴图。放样时,在路径的某一个位置上,允许放置几个截面()编辑网格的次物体有几个()下列关于快捷键的说法中,
- 下列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。动画控制器的作用包括。()设置线框的大小和计算方法
调整玻璃的内部过滤颜色
设置材质的抗锯齿级别#
可以设置折射率(IOR)A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的
- 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件()下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。3D MAX中进行复制的键是()。可以使用任何
- 制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么时候空间扭曲对象().在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()在3dsMax中什么修改器用来增
- 如想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固定窗户?()1.点到点的约束2.棱柱的约束;3.点到路径的约束;4.布娃娃的约束;5.门栓约束旋转工具的快捷键是()可以创建出封闭的“T”字图形的
- 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。放样时,在路径的某一个位置上,允许放置几个截面()以上哪一个命令可以用来合并场景文件()切割命令中还包括以优化,分割和()。标准几何体创建命令Box(盒子)可
- 有关合并大气效果的描述错误的是()。在放样物体中可以有几个路径和几个截面()放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()在放样修改命令面板中展开变形卷展栏有五种变形工具缩放、扭曲、倾斜、倒角
- 以下哪项不是[摘要(Summary Info)]中显示的内容().轴心点控制工具位于哪个面板中()lathe生成物体时,轴的对齐有()高级放样命令包括()目标聚光灯的英文全称是什么().轨迹视图中的Parameter Curve Out-of-R
- ,要得到图中灯光照射范围的边缘效果,我们不可能使用下列哪组参数的组合().标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。以下应用于三维物体的修改器有()。A
B#
C
DA.漫反射B.凹凸C.自发光D.过滤色A、Be
- 下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。花瓶应使用哪种贴图坐标方式()景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像等几个部分进行处理。渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()在布尔运算面板
- 以下关于[单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。下面哪一种过程是不能用来记录动画的()。3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dm
- 下面关于帮助菜单说法错误的是()。不克隆的默认功能是()。帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项
可以查看当前的3ds Max的版本信息
可以更改界面UI设置方案#
可以提供3ds Max的索引和搜索信息A、不镜像变
- 材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()材质编辑器可以设置的命令是()。在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()在
- 以下有关贴图的陈述,错误的是()。轴心点控制工具位于哪个面板中()当两个对象的点数和面数完全相同时,可以用哪个命令进行变行()在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().下列选项中属于位图选项的是(
- 下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().3dsmax中可以使用的声音文件格式为()以下哪个命令是针对二维对象编辑修改的()。以下关于样条线的叙述不正确的是()。Blinn明暗器
金属(Metal)明暗器#
Phong
- 以下叙述中,轴的对齐有()以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ra
- 下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()节点什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。平铺(Tiling)贴图
渐变(Gradient Map)贴图
方格(Checker Map)贴图
细胞(Cellu
- 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。锁定旋转角度后,每次旋转()3DSMAX提供了的摄像机类型有()。3d smax的标准灯光有()种.下列关于材质库的描述,说法正确的是().以下关于时间单位叙述正确的是()。
- 关于时间动画原理说法错误的是()。花瓶应使用哪种贴图坐标方式()在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()在3D中动画时间的最小计量单位()。调节灯光的以下哪些参数可以影响
- 自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().对齐两个对象时延Y轴最小对齐最大是指()能够产生爆炸效果的编辑修改器为()镜像有()方式关键点信息(基本)卷展栏用来改变。()在渲染场景的选项卡中,常规设置
- 以下哪项是可以对关键帧进行的操作().下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()摄影机的镜头分为()3d smax的标准灯光有()种.不属于旋涡贴图类型的是()。可以创建出自然融合的光影效果的材质
- 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是().下面哪种材质类型与面的ID号有关、()以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是?()一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。(
- 以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另
- 如何将下面的三角面显示方式更改为四边面的显示方式().以下哪一个为max默认的渲染器().放样中的截面图形可以()。在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是()取消配置显卡驱动面板
- 以下哪项操作不可以改为时间轴的范围长度().下面哪一项属于木纹贴图的是()下列属于复合物体的有()材质球的类型有()广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是()。Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可
- 关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。如果将未选择的对象选择,而将选择的对象取消,
- 下列哪一个选项不属于solview的命令参数?()用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。()命令可以使当前文件中的对象被替换为其他文件中的同名对象?()灯光可使用的Atmospheres、Effects类型有()UCS(
- 以下有关噪波修改器描述错误的是()。以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()在放样物体中可以有几个路径和几个截面()以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().材质中不透明通道的功能是()。布尔运算中
- 以下关于级的说法正确的是().复制具有关联性物体的选项为()缩放工具的缩放方式有()3dsmax属于。()对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的
- 关于帧和帧速率叙述错误的是()。在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器
- 在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?()最大化视图开关()可以使用哪个对话框来进行精确的变换?()下列哪种效果不是修改面板里
- 现有一张2*2mm的瓷砖贴图,如果我们希望贴图800mm的一块瓷砖,我们需要的长度,宽度值中输入().拟合时,X轴和Y轴应分别拾取哪两个视图()下列哪几种是常用的建模方式()以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是(
- 有关物体的冻结,下列说法错误的是().大气效果的基本类型有()下列关于IES太阳光与IES天光的描述,需要开启的功能是()在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是()。物体被冻结后仍会在视图中
- 下列关于光度学灯光叙述正确的是().在前视图中想让物体向上移动应延着哪个轴移动()材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。光度学灯光
- 下列关于3dsMaxComposite的描述错误的是()。编辑样条曲线时添加节点的方法有()生成预览按显示级别进行渲染时,下面级别最低,渲染速度最快的是()在卷展栏中,当参数值为时,材质相当于第一种材质().在使用Bitmap
- 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().下列选项中属于基本几何体的有()HDRI的中文翻译是().不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。以下关于材质的描述,哪个是正确的().复合物体为用户提供了以下
- 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(Activshade)中互动更新().灯光中用于调整影子参数的命令是()以下不属于线的次物体有()以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().移动对象
指定修改器给对
- 在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。将两个三维物体运算的命令为、()UVW贴图时翻转的意思是()3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源(
- 在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?()要实现渐变贴图应选择()Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数?()3DsMax中有哪几
- 以下关于组的说法正确的是?()UVW贴图时翻转的意思是()要绘制正方形可以通过矩形工具结合()键来绘制.高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直标尺分别代表什么意思()与编辑修改器产生的结果相关的是().Re