查看所有试题
- 以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。网格平滑命令是用来做什么的()在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。物体被拉伸时贴图()随之被拉伸?在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形
- 以下哪种格式不是3dsMax的格式?()编辑修改器产生的结果与()相关。平行光主要用于().放样与挤出修改器的区别是()。以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。IES#
3DS
OBJ
DwgA、对象在场景中的位置
B
- 以下关于设置关键点描述错误的是()。3DSMAX可应用在以下哪些领域?()动画约束有哪些。()可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。#
可以对多个物体进行关键帧设置。
可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画
- 关于reactor动态解算器Havok1或Havok3的区别性分析,下列说法错误的是()。将两个三维物体运算的命令为、()材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()编辑网格命
- 以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。金属材质的选项为()。在动画创建过程中经常要用到是。()在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().在下列选项中,关于3
- 中的Constrain Deformation参数的正确理解应该是().开关显示所有视图网格快捷键是()如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后
- 以下关于说法错误的是()。3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().下列选项中,不属于控
- 安全框(SateFrame)的作用是提示制作的有效范围。安全框(SateFrame)有3个线框范围。分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是()。用于光滑三维物体的命令是()下列组合中
- 以下哪种驱动程序类型是3dsMax2009的默认显示驱动类型?()Ctrl+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次()开关最大化当前视图快捷键是()Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添
- 关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。如何将下面的三角面显示方式更改为四边面的显示方式().在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实
- 在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()默认情况下,Gradient贴图的颜色有几种:()以下关于材质的描述,哪个是正确的().目标平行光(Target Directional Light)
目标聚光灯(Target Spotlight)
泛
- 摄影机校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪种透视方式?选择物体时按()加选择3DSMAX的三大要素是()一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。()一点透视
三点透视
两点透视#
无透视A、Ctrl#
B
- 在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()布尔运算不包
- 以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()平行光主要用于().下列属于3dsMax中贴图种类的是()。下列那些属于阵列范畴()。材质编辑器中的Super Sample卷展栏用来
- 在运动(Motion)面板中不能进行下列哪项操作?()花瓶应使用哪种贴图坐标方式()以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。以下是正交投影glOrtho函数
- 它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,当参数值为时,材质相当于第一种材质().3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().放样允许在放样路径上指定多个()。变换中心是对象发生变
- 以下哪项操作无法在层次面板(Hierarchy)中完成?()3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件类型是().下列不属于动画控制器的是().在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。想要使一个材质产生线框渲染效果,
- 以下哪些操作,不能通过调节对象的轴心点来完成?()材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?()材质编辑器的材质球共有()个.最大化视图开关()关于同步材质以下说法正确的是()与编辑修改器产生的结果相关
- 以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()几何球体的表面的构成单位是()目标平行光(Target Directional Light)
目标聚光灯(Target Spotlight)
泛光灯(Omni Light)
天光(Skylight)#A、三角形B
- 关于摄影机的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()下列那些属于阵列范畴()。如何将下面的三角面显示方式更改为四边面的显示方式().关于面片的描述正确的是()。渲染场景的快捷方
- 下面是光能传递(Radiosity)求解计算的3个步骤,他们的渲染流程是()。①定义处理参数;②进行光能传递求解;③优化光能传递处理。显示或隐藏相机的快捷键是().一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。()以下哪
- 下列关于RAM播放器(RAMPlayer)说法错误的是()。ID材质号的意思是()渐变色(Gradient)贴图的类型有()。在增加大气效果中选择体雾的选项为()。下面那些属于新增的超级布尔工具功能().以下组合全部属于扩
- 以下有关粒子系统的说法不正确的是()。可以使用哪个对话框来进行精确的变换?()放样中的截面图形可以()。给二维线上的点做倒角的命令是()。与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。在3dsma
- 以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()导向板的反射效果主要是由下列哪些
- 以下基础粒子能模拟对象爆炸的是()。可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()高级修改命令里的缩放窗口中的红线代表哪个轴?()在3D中动画时间的最小计量单位()。暴风雪(BlizzarD.
粒子云(PClouD.
粒子阵列
- 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。摄像机的视图控制钮有()编辑样条曲线的次物体有哪几个()下列选项中,扭曲修改器所没
- 以下那个功能无法时间配置(Time Configuration)对话框中完成?()材质编辑器的材质球共有()个.增加大气效果中选择体积光的选项为()在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().打开自动关
- 要完成摩天轮转动动画,应如何设置链接关系?()下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。设置座椅的轴心点→将座椅链接到转轮上→在层次面板中取消
- 以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改变会影响渲染效果()变换对象指的是对对象进行移动旋转和()。以下那个功能无法时间配置(Time Configuration)对话框中完
- 对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。要看到空心物体的背面应勾选()下列哪种效果不是修改面板里的命令.()在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙
- 颜色选择器(Color Selector)中不可以直接调节哪些参数?()有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯、()使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式?()下面哪一种工具可以将物体复制多份并分散排列()在指定渲染器卷
- 在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。堆栈编辑器由()组成。Composite Maps为()。以下哪个选项可以改变材质的强光范围()以下属于loft放
- 在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()对三维物体做弯曲时上限的值必须为()Splines样条线共有()种类型。灯光的衰减有几种方式()
- 下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。下列哪些是属于环境大气效果的选项()可以直接作为空心截面放样的是()切片启用的复选框决定是否对球体进行()切割。螺旋线(Helix)具有插值功能。
- 以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化?()材质编辑器中的线框复选框的意思是()3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。降级AdaptiveDegeradation
- 下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。点的属性有()在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为
- 令可以使当前文件中的对象被替换为其他文件中的同名对象?()放样时的路径允许有几个?()修改时间帧数的控制按钮为()做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()下面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。
- 面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。复制的方法有()Opacity贴图通道的功能是()。3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().基本几何体包括()。可以记录材质动画
在制作[预览动画(Make P
- 使用3dsMax的导入(Import)功能不能导入以下那种文件格式?()以下哪一个属于针对网格的修改器()阵列工具按钮位于的浮动工具栏中的()。下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。以下哪项不是摘要(Sum
- 下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。3D MAX中进行复制的键是()。可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。
创建文本(text