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  • 以下命令中不是标准几何体命令的是()

    以下命令中不是标准几何体命令的是()将界面恢复到初始状态用()File/Save命令可以保存哪种类型的文件?()展开位置XYZ控制器在位置项目下分别出现的单独位置项目是().我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。使
  • WTZJ-II型CIR送受话器中元件D1的信号输入端是()。

    WTZJ-II型CIR送受话器中元件D1的信号输入端是()。执行文件菜单中的()命令3dsmax7的系统界面复位到初始状态?在3D中选择物体有哪几种选择方式()以下为max默认的渲染器的是()。A、1脚 B、2脚 C、3脚# D、4脚A
  • 长方体的基本参数是()

    长方体的基本参数是()将两个三维物体运算的命令为、()什么样的点为对称点()3dsmax5.0这个功能强大的三维动画软件出品公司为()默认情况下,Gradient贴图的颜色有几种:()哪种材质可以将10种不同的材质混合起
  • 编辑线框模型中的次物体有()

    编辑线框模型中的次物体有()渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()对齐对象时有哪些方式()3dsmax中的空间扭曲有()种()类。挤出可以被认为是什么的放样。()A、点# B、边# C、面# D、多边形
  • 属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()

    属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()下面哪一个不是坐标系的类型?()下列关于灯光类型的描述。不正确的().以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是?()矩形的创建参数包括().关于材质,请在下面找到
  • 布尔运算中的差运算有哪几种方式()

    布尔运算中的差运算有哪几种方式()当单击《自动关键点》按钮时,动画轨迹条和当前视图边界都变为().常用的贴图类型中支持真彩色的动画文件格式是().扩展基本体包括().扩展几何体总共有几种().以下哪种帖图
  • 以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()

    以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过()。在设置灯光的包括和排除时,可对以下哪些选项进行设置()A、挤出# B、放样# C、车削# D、倾斜#A、类型 B、内容 C、字体 D
  • 以下哪些不是3D中的几何体()

    以下哪些不是3D中的几何体()动画约束有哪些。()布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。A、球体 B、雪# C、管状体 D、四边形面片#A、附着点# B、曲面# C、路径# D、位置#A、操作 B、显示 C、显示更新# D、都
  • 创建复合模型的工具有如下一些,正确的有()

    创建复合模型的工具有如下一些,正确的有()以下()变形命令用于产生适配变形。标准材质中半透明明暗器的作用是().使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。对截面图形的哪一种操作不影响放
  • 对节点修改时哪些命令不能用()

    对节点修改时哪些命令不能用()可把两个物体绑定在一起的命令是()Reset File的快捷键是()。单击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择什么命令可以改进交互视口中贴图的显示效果。()在3Dsmax中,可以实
  • 操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()

    操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()以下属于复合物体中的命令有()在IK解算器中,灵活性高的IK解算器是().vray渲染器有几种抗锯齿方式().
  • 下面哪一个不属于二维物体()

    下面哪一个不属于二维物体()快速渲染的快捷键是哪一个?()选择区域中框选方式有哪几种()约束动画的形式有哪些。()配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直().关于摄影机的剪切平面(Clipping P
  • 下列视图切换用的快捷键正确的是()

    下列视图切换用的快捷键正确的是()花瓶应使用哪种贴图坐标方式()用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为()如果布尔运算时不激活某个物体则()。以下关于样条线的叙述不正确的是()。NURBS物体中最终表
  • 材质球的类型有()

    材质球的类型有()下面那个不是二维造型修改器?()将一圆柱体垂直摆放于一圆锥体表面时应使用?()一束白光照射一个有光泽的蓝色球体,那么这个球体的整体看上去是蓝色的,它上面的亮点则是什么颜色的()A、球形#
  • 以下不属于线的次物体有()

    以下不属于线的次物体有()用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()在高级放样中,哪一个命
  • 在环形波模型中,决定环形波的大小、方向的参数有()

    在环形波模型中,决定环形波的大小、方向的参数有()复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的、()材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A、半径# B、边数# C、高度# D、
  • 建立球体模型时,常遇到下列参数,要改的参数有哪些()

    建立球体模型时,常遇到下列参数,要改的参数有哪些()Omin是哪一种灯光?()正确空间扭曲可进行的操作正确有()。以下关于材质的描述,哪个是正确的().材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().
  • 对齐对象时有哪些方式()

    对齐对象时有哪些方式()材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。为长方体添加编辑网格后,下面
  • 编辑样条曲线时添加节点的方法有()

    编辑样条曲线时添加节点的方法有()Wire的意思是()。描述动画需要用()的概念。渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。3D MAX中进行复制的键是()。A、优化# B、
  • 高级放样的几种变形工具中,不属于它是()

    高级放样的几种变形工具中,不属于它是()下列关于快捷键的说法中,正确的是()变换对象与对象的坐标系和变换中心()。A、轴向变形# B、扭曲 C、车削# D、拟合A、3DSMAX中任何命令都只有一级快捷键 B、3DSMAX中所有
  • 3DMax的默认常用视图有()

    3DMax的默认常用视图有()几何体变形运算的名称为、()根据选择隐藏的选项为()缩放按钮不能完成的是()材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果ID材质号的意思是()环境设置包括为场景设置背景
  • 高级材质类型有下列哪些()

    高级材质类型有下列哪些()3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的()系统下列哪些是属于环境大气效果的选项()3DMax的恢复和重复操作的快捷键()在自由变形修改中除了FFD2×2×2还有()使用选择集中心就是使用所
  • 在3DsMax中,下列哪几项是包含在工作界面中()

    在3DsMax中,下列哪几项是包含在工作界面中()材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果下列哪些是属于环境大气效果的选项()3DsMax控制光线衰减,有()工具栏处于()的下面一行。在光度学灯光分布中
  • 3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

    3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()以下属于群组中使用的操作命令是()lathe生成物体时,轴的对齐有()主工具栏中的三个标准工具是()。3D SMax是一个基于()的动画制作软件。想要使一个材质产生线框
  • 在3DSmax中,模型是由()组合而成的

    在3DSmax中,模型是由()组合而成的材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的()修改物体轴心的方法的面板是()以下哪项操作无法在层次面板(Hierarchy)中完成?()A、线段数 B、点# C、线# D、面#A、双面材质#
  • 下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()

    下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()显示顶视图的快捷键是()进入样条线的次物体点时应按()。A、挤出# B、
  • 在3DMax中切换坐标功能的按钮其快捷键是哪几个()

    在3DMax中切换坐标功能的按钮其快捷键是哪几个()在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()Ctrl+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次()高级放样中对模型进行旋转变形的是()在自
  • 3DSmax提拱了哪几种摄影机()

    3DSmax提拱了哪几种摄影机()移动工具的快捷键是()BumpMaps是何种贴图()下列不是材质显示方式的是()下面哪一种过程是不能用来记录动画的()。常用的贴图类型中支持真彩色的动画文件格式是().以下关于音频
  • 3DSmax渲染的快捷键是()

    3DSmax渲染的快捷键是()如果龙卷风效果是为粒子绑定了什么空间扭曲对象().A、Ctrl+E B、Shift+E# C、F9# D、Alt+E漩涡和风# 重力和风 漩涡和重力 漩涡即可
  • UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()

    UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()可以产生反射效果的贴图类型有()摄像机的视图控制钮有()关联对象的不会产生相互影响的操作是()。体积雾可以在()空间中创建密
  • 3DMax的恢复和重复操作的快捷键()

    3DMax的恢复和重复操作的快捷键()布尔运算中的差运算有哪几种方式()在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑?()()是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动。A、Ctrl+U B、Ctrl+Z# C、Alt+D D、Ct
  • 在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()

    在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。()vray渲染器有几种抗锯齿方式().放样允许在放样路径上指定多个()
  • 在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体

    在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()默认情况下是采用哪种材质类型?()材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?()3DS Max中最常用的动画控制器是。
  • 下列哪几种是常用的建模方式()

    下列哪几种是常用的建模方式()对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()粒子系统发射器的方向是沿着当前平面Z轴()方向。导向器只能应用于()。编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
  • 取消同步材质的方法有()

    取消同步材质的方法有()在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()在放样物体中可以有几个路径和几个截面()下面哪个命令不属于扩展几何体()想要使一个材质产生线
  • 高级放样命令包括()

    高级放样命令包括()下列灯光中属于光度学灯光的是().可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().A、缩放 B、扭曲# C、倒角# D、拟合A、自由聚光灯 B、自由平行光 C、天
  • 弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲

    弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲对于loft的说法正确的有()下列哪些命令可以对三维造型进行变形()A、弯曲角度# B、轴向# C、效果 D、范围#可以有多个path 可以有多个shape# 任何图形之间都可以loft 扭
  • 可以影响材质的选项有()

    可以影响材质的选项有()打开摄像机视图的快捷键是()放样建模与挤出的不同是()。不克隆的默认功能是()。A、自发光# B、曲面化性质 C、透明度# D、立体感#A、B B、K C、T D、C#A、建模型可以任意调整大小 B、
  • 对齐方式有()方式

    对齐方式有()方式若要给湖面赋予真实的效果,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。
  • 选择区域中框选方式有哪几种()

    选择区域中框选方式有哪几种()材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。3DSMAX软件由下面哪个子
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